FlashDevelop - FlashDevelop

FlashDevelop
FlashDevelop 4 Logo.png
Редактор кода со стартовой страницей
Редактор кода со стартовой страницей
Оригинальный автор (ы)Мика Палму
Филипп Эльзасс
Разработчики)Команда FlashDevelop
изначальный выпуск2005; 15 лет назад (2005)
Стабильный выпуск
5.3.3[1] / 20 февраля 2018; 2 года назад (2018-02-20)
Написано вC #
Операционная системаWindows XP и позже
Платформа.NET Framework 3.5[1]
ТипТекстовый редактор и IDE
ЛицензияЛицензия MIT
Интернет сайтwww.flashdevelop.org

FlashDevelop является интегрированная среда развития (IDE) для разработки Adobe Flash веб-сайты, веб-приложения, настольные приложения и видеоигры. Полученные приложения запускаются в Adobe Flash Player или же Adobe AIR, на Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Android или же iOS. Основная цель FlashDevelop - дать разработчикам возможность редактировать, компилировать, отлаживать и публиковать Вспышка ActionScript проект. Он поддерживает ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, Haxe и другие новые языки. Она имеет завершение кода, подсветка синтаксиса, сниппеты и другие функции, похожие на Microsoft Visual Studio.

FlashDevelop - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, в основном написано на C # и построен на эффективном Компонент редактора Scintilla.[2] Он расширяется с помощью архитектуры плагинов и является .NET Framework 2.0 приложение доступно только для Майкрософт Виндоус.[2] Поскольку это проект с открытым исходным кодом с модульной системой плагинов, пользователи могут улучшать и оптимизировать программу, а также писать плагины для функций, которые могут отсутствовать. В основном проект финансируется за счет пожертвований.[3]

FlashDevelop использует бесплатные Adobe Flex SDK для сборки ActionScript 3 и MXML приложения, бесплатные MTASC компилятор для сборки ActionScript 2 приложения и бесплатные Haxe набор инструментов для создания ActionScript 3, PHP, Неко или же JavaScript Приложения. Также есть автозавершение кода и подсветка для XML, HTML, PHP, и CSS.[4]

История

FlashDevelop был разработан в 2005 году Мика Палму и Филипп Эльзасс. [5] а позже другие участники. Он был создан как легкая и бесплатная альтернатива коммерческому Adobe Flash Professional и Adobe Flash Builder редакторы, особенно полезные для студенты, любители и фрилансеры.[6]

Функции

FlashDevelop включает в себя основные функции, ожидаемые от IDE для разработки программного обеспечения.[4]

  • Система проектов с настраиваемой компиляцией
  • Шаблоны проектов для AS2, AS3, Adobe AIR, Haxe разработка[2]
  • Дерево проводника файлов проекта с основными функциями работы с файлами
  • Настраиваемые горячие клавиши
  • Варианты на уровне приложения и проекта
  • Система плагинов с каждой функцией, разработанной в отдельном плагине
  • Плагины можно включать или отключать для повышения производительности
  • Импорт проектов Flex Builder
  • Поддерживает многоязычные файлы кода

Редактирование

FlashDevelop включает функции редактирования кода, сравнимые с Затмение или же Microsoft Visual Studio.

FlashDevelop имеет встроенное автозавершение кода, которое включает широкий спектр возможных API.

  • API платформы (на основе используемых Flash Player версия)
  • Пользовательские классы, методы и переменные
  • Библиотека SWC классы и код
  • События при работе со слушателями
  • Типизированные значения массива

Издательский

FlashDevelop можно использовать для публикации веб-сайты и веб-приложения используя следующие методы:

  • Компилировать проекты через Adobe Flash IDE
  • Компилировать ActionScript 2 проекты в SWF с использованием MTASC
  • Компилировать ActionScript 3 проекты в SWF с помощью Adobe Flex SDK
  • Компилировать Haxe проекты в SWF через компилятор Haxe
  • Оптимизировать JavaScript программы, использующие Компилятор Google Closure
  • Быстрая сборка в SWF для отдельных файлов
  • Панель для просмотра ошибок / предупреждений компилятора

FlashDevelop можно использовать для создания настольные приложения и мобильные приложения используя следующие методы:

  • Компилировать SWF с помощью Adobe Flex SDK или Haxe
  • Пакетное приложение для Android или же iOS с помощью AIR Developer Tool (ADT)
  • Пакетное приложение для Майкрософт Виндоус или же Mac OS X с помощью AIR Developer Tool (ADT)
  • Скомпилировать приложение для Неко время выполнения с использованием Haxe
  • Скомпилируйте приложение для кроссплатформенной структуры NME с помощью Haxe
  • Скомпилировать C ++ приложение для Windows с использованием Haxe

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Выпущен FlashDevelop 5.3.3». FlashDevelop.org. Получено 20 февраля 2018.
  2. ^ а б c "Главная страница". FlashDevelop.org вики. FlashDevelop.org. 16 декабря 2010 г.. Получено 10 января 2011.
  3. ^ Будущее FlashDevelop и финансирование проекта, Форумы FlashDevelop.org
  4. ^ а б «FlashDevelop 3.0». SwfTools.com. Получено 20 января 2011.
  5. ^ https://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=FlashDevelop:Site_support
  6. ^ «Какие плюсы / минусы Flex Builder по сравнению с FlashDevelop?». Переполнение стека. 23 ноября 2008 г.. Получено 10 января 2011.