Стив Петерсон (геймдизайнер) - Steve Peterson (game designer)

Стив Петерсон
НациональностьАмериканец
Род занятийИгровой дизайнер

Стив Петерсон это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.

Карьера

Когда Джордж Макдональд начал работу над ролевыми играми, добавив в Gamescience с Супергерой: 2044 РПГ и, в конечном итоге, создав свою собственную оригинальную систему, Стив Петерсон напечатал игру, которая в конечном итоге превратилась в супергеройскую RPG. Чемпионы (1981).[1]:145 У Макдональда и Петерсона было достаточно денег, чтобы напечатать 1500 копий игры и вручную сопоставить страницы, и они продали свою новую игру по адресу: Тихоокеанские истоки 1981; они были удивлены, увидев, что он очень хорошо продается: на конгрессе было продано 1000 из 1500 копий.[1]:145 После этого раннего успеха Макдональд и Петерсон начали Игры о героях как издательский лейбл.[1]:145 К 1982 году Макдональд и Петерсон открыли офис и попросили игрока Рэй Грир присоединиться к ним в качестве партнера и заниматься маркетингом и продажами.[1]:146 Макдональд и Петерсон разработали игру Шпионаж! (1983), который позже был дополнен Л. Дуглас Гарретт в качестве Danger International (1985).[2]

К 1986 году Петерсон работал в Electronic Arts.[1]:147 Позже Петерсон основал новую компанию Hero Software, которая лицензировала Чемпионы права от Hero Games.[1]:148 В 1990 году Петерсон собрал группу из четырех дизайнеров и программистов, а также несколько давних художников Hero, а также основателя Hero Рэя Грира, чтобы создать Чемпионы компьютерная игра, но проект так и не был завершен.[1]:148 Петерсон вместе с Рэем Гриром и Брюсом Харликом участвовал в партнерстве Hero Games с Р. Талсориан Игры это началось в 1996 году.[1]:150 Майк Пондсмит Р. Талсориана и владельцев Hero Games Петерсон и Грир создали правила преобразования, чтобы соединить Interlock и Hero Games, в результате Fuzion система.[1]:211 Когда Cybergames.com приобрела Hero Games в 2000 году, Петерсон был нанят на должность вице-президента по маркетингу и разработке продуктов.[1]:151

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702- 58-7.
  2. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 64. ISBN  0-87975-653-5.

внешняя ссылка