Strike It Lucky (австралийское игровое шоу) - Strike It Lucky (Australian game show)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Ударить повезло - австралийское игровое телешоу, которое транслировалось на Девять Сети в 1994 году. Он был основан на одноименном британском шоу, основанном на американском шоу под названием Преуспеть. Австралийский Ударить повезло был организован Ронни Бернсом и совместно с Джейн Блатчфорд с Крейгом Хаггинсом в качестве диктора. Он был произведен в GTV 9 Студии Мельбурн.
Основная игра
Три команды по два человека соревнуются за денежные призы и призы, проходя через арку телевизионных мониторов на сцене. В свою очередь, одному члену команды присваивалась категория из шести возможных ответов. Затем этот игрок должен решить, сколько ответов он / она должен дать (два, три или четыре) для двух, трех или четырех ходов в их соответствующих 10 контролируемых арках. Если игрок может завершить договор, их партнер может переместиться через арку, в противном случае команда противника завершит контракт.
Каждый монитор, за исключением последнего, скрывает приз или «горячую точку». Между мониторами всех трех команд всегда было от пяти до восьми горячих точек. Каждый раз, когда контролирующая команда раскрывает приз, она выигрывает этот приз и может решить либо сохранить приз (-ы) и передать управление следующей команде, либо показать другой монитор. Решение продолжить игру - это риск, потому что, если в любой момент они обнаруживают горячую точку, они теряют все призы, заработанные в этот момент, и контроль переходит к противникам. Но если они могут сделать необходимое количество ходов, не попав в горячую точку, они автоматически сохранят свои призы.
По пути движущийся игрок мог обнаружить некоторые особые места, и вот некоторые из них:
- Lucky Strike - Если вы выберете этот экран, вы получите 100 долларов, которые автоматически принадлежат им, чтобы сохранить победу или проиграть игру; также этот игрок получит свободный ход.
- Свободный ход - самоочевидный
Последний монитор из десяти для каждой команды - это вопрос. Команда может решить ответить на этот вопрос или сохранить свои призы. Монитор перед вопросом нормально скрывает праздник. Неправильный ответ лишает вас призов, не внесенных в банк, и игра продолжается, в то время как правильный ответ дает выигрыш.
Если время истечет до того, как будет определен победитель, команда, которая продвинулась дальше всех, побеждает в игре. Если игра закончилась вничью, игроки с равным счетом должны ответить на последний вопрос, а первый игрок, ответивший правильно, выиграет игру.
Бонусная игра
Вместо того, чтобы играть по всем правилам, они теперь играют сверху, снизу или по центру, выбирая для игры один из трех мониторов в каждом ряду.
На 30 мониторах спрятано 10 стрелок, обозначающих свободный ход, еще 10 - горячие точки, а последние 10 - истинные или ложные вопросы, зарабатывающие ход при правильном ответе или горячие точки при неправильном. Они случайным образом распределяются по доске.
В каждом столбце мониторов победившая пара выбирает верхний, средний или нижний. Цель игры - чтобы пара перебралась с одной стороны на другую, не затронув более трех горячих точек. Победа в бонусной игре выиграла призовой пакет.