Стикс (видеоигра Spectrum) - Styx (Spectrum video game)
Стикс | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Мэтью Смит |
Издатель (ы) | Ошибка-байта |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз | |
Жанр (ы) | Лабиринт застрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Стикс это лабиринт застрели их игра опубликована Ошибка-байта Программного обеспечения в 1983 г.. Это был первый ZX Spectrum игра написана Мэтью Смит, и первый контракт с компанией на три игры. Он продолжил писать Маниакальный шахтер в том же году.
Геймплей
Экран разделен на три части: кирпичный лабиринт, подводную часть и финальную конфронтацию с Смерть с косой. Первая секция лабиринта похожа на Волшебник Вора и вражеские пауки регенерируют при попадании в них, пока генератор - более крупный паук - не будет уничтожен. В водной части вражеские рыбы снова появляются с края экрана при выстреле. На последнем этапе Мрачный Жнец посылает энергетические разряды, которые рикошетом отражаются по экрану. Их можно уничтожить, и Мрачный жнец не восстановит их. Стрельба в Grim Reaper завершает уровень. Затем игра начинается снова с увеличением количества сгенерированных монстров.
Игрок вооружен лазером, который стреляет только по горизонтали, хотя одним выстрелом может уничтожить несколько врагов. При попадании враги исчезают и могут убить игрока, пока полностью не исчезнут.
Прием
Пользователь Sinclair назвал игру "достаточно живой",[2] пока КРУШЕНИЕ сказал, что игра «не была бы интересной, если бы не то, что она непростая».[3]
Рекомендации
- ^ Стикс в Игры
- ^ Пользователь Sinclair, проблема 20 в Интернет-журнале пользователей Sinclair.
- ^ Проблема сбоя 3 в Crash Online Edition.
внешняя ссылка
- Стикс на SpectrumComputing.co.uk
Этот лабиринт видеоигра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |