Summoners War: Sky Arena - Википедия - Summoners War: Sky Arena

Summoners War: Sky Arena
Summoners War Sky Arena Logo.png
Значок магазина приложений
Разработчики)Com2uS
Издатель (ы)Com2uS
Платформа (и)iOS, Android
Релиз
  • WW: 12 июня 2014 г. (2014-июнь-12)
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, MMO

Summoners War: Sky Arena, это мобильный пошаговая стратегия многопользовательская онлайн-игра создан южнокорейским разработчиком игр, Com2uS. Игра была анонсирована и выпущена на Выставка электронных развлечений 12 июня 2014 г. для устройств iOS и Android. Summoners War успешно завершилась: 150 000 000 загрузок по всему миру.[1] и 1,35 миллиарда долларов в заработке.[2] В 2020 году в игре был кроссовер с уличный боец серия, добавление персонажей Рю, Чун-Ли, Кен Мастерс, М. Бизон, и Дхалсим как монстры в игре.[3]

Геймплей

Игроки берут на себя роль призывателя, открывая свитки, чтобы получить монстров, чтобы сражаться в пошаговых битвах.

Монстры

Вновь вызванные монстры могут иметь ранг от 1 до 5, из которых 4- и 5-звездочные монстры являются самыми редкими. 5-звездочные монстры имеют примерно 0,5% шанс получить из мистического свитка. 4-звездочные монстры имеют примерно 8,2% шанс получить из мистического свитка. Трехзвездочные монстры с вероятностью 91% могут быть призваны из мистического свитка. Использование монстров в бою повышает их уровень опыта, и их можно развить до более высокого звездного уровня, максимум - до 6 звезд.

Cairos Dungeon - важный элемент в игре. Здесь игроки фармят большую часть своих рун, все пробуждающие сущности и множество других материалов. Эти подземелья различаются по сложности от B1, как самого простого, до B12, как самого сложного.

Монстры состоят из пяти элементов: воды, огня, ветра, света и тьмы. С точки зрения атаки водные монстры имеют преимущество перед огнем, огонь имеет преимущество перед ветром, а ветер имеет преимущество перед водой. Свет и тьма имеют преимущество друг над другом, но наносят регулярный урон трем другим типам. Кроме того, у каждого монстра есть определенный класс, например поддержка, защита, очки здоровья и атака.[4]

Помимо повышения звездного уровня, есть еще одна игровая механика. пробуждение ', который трансформирует монстра. Для этого процесса требуются «сущности» элемента монстра: огонь, вода и т. Д. Монстры, которые по своей природе являются более высокими звездами или призваны на более высоком уровне, требуют больше сущностей. Пробуждение монстра меняет его внешний вид и имя, повышает его врожденные характеристики и может позволить ему получить новый навык или улучшить навык, который уже есть у монстра.[5]

Руны

Основной механикой игры является использование рун. Каждый монстр может вместить шесть рун, что помогает повысить его врожденные характеристики. Их можно улучшить за ману (внутриигровую валюту), которая увеличивает характеристики рун. Подобно монстрам, руны бывают разных степеней - от одной до шести звезд. Руны более высокого уровня предлагают лучшие характеристики, но требуют больше маны для улучшения и имеют меньше шансов на улучшение, чем выше улучшение, по сравнению с рунами с более низким уровнем звезд.[6]

Все руны дают дополнительный бонус, если игрок прикрепляет полный набор к монстру. Например, прикрепление двух рун энергии даст монстру 15% бонус к здоровью, а прикрепление четырех рун жестокости дает монстру 22% шанс получить дополнительный ход.

  • Автоматический расчет рун доступен в [APP] Summoners Guru: https://play.google.com/store/apps/details?id=bunnyspa.guru.summoners

Мультиплеер

Хотя основная сюжетная линия однопользовательская, Война призывателей предлагает множество совместных и соревновательных многопользовательских режимов. Они также добавили новый Tarturus Labryinth в обновлении 2018 года.

Гильдии

1 июля 2015 года Com2uS объявил об обновлении, вводящем в игру гильдии.[7] Хотя это раннее обновление позволяло игрокам вступать в гильдии только для того, чтобы общаться напрямую с другими игроками, в более крупном обновлении от 9 марта 2016 года добавлены боевые возможности и магазин наград.[8] Игроки, участвующие в войне гильдий, устанавливают защиту, состоящую из двух команд по три монстра в каждой. Гильдии сражаются против случайно выбранной гильдии аналогичного ранга, чтобы заработать очки, которые можно использовать для покупки призов. Игроки также могут участвовать в осадной битве, 3 гильдии бесплатно для всех с целью оккупации баз вражеской гильдии, чтобы набрать больше очков. Первая гильдия, набравшая 20 000 очков, побеждает в битве. Если гильдия не может набрать 20 000 очков до истечения таймера, побеждает гильдия с наибольшим количеством очков осады.

Разлом миров

Rift of Worlds - это режим кооперативного рейда, который открывается после хотя бы одного завершения битвы с мировым боссом.[9] в котором команды из трех игроков, каждый из которых использует команду из шести монстров, противостоят трехголовому боссу. Игроки могут расположить своих монстров в первом ряду, где они получат больше урона, или в заднем ряду, где они будут в безопасности от некоторых атак.[10] Битва начинается в автоматическом режиме, что означает, что игрок не может напрямую определять, какие навыки используют его монстры.

Уникальные награды, которые можно получить после победы в рейде, включают точильные камни с рунами и зачарованные камни. Жернова для рун используются для усиления подстатей руны, а самоцветы можно использовать для смены подстатей на другие.

Мировая арена

Мировая арена - это вариант обычного режима арены, где игроки сражаются друг с другом в реальном времени (по умолчанию до 30 раз в день). Два игрока по очереди выбирают команду из пяти монстров, дублирование не допускается. После того, как обе команды выбраны, каждый игрок банит одного монстра противостоящей команде, и матч начинается. Битва завершается, когда любой из игроков уничтожает всех монстров из команды противника. Победитель получает победные очки и медали в соответствии со своим рангом, а проигравший получает небольшую вычету победных очков.

World Arena также включает режим битвы доброй воли, который не имеет рейтинга и позволяет игрокам сражаться с друзьями или другими игроками так часто, как они хотят. Кроме того, игроки могут просматривать повторы своих прошлых сражений и сражений других игроков или наблюдать за происходящими битвами в режиме наблюдателя.

Релиз

В рамках стремления разработчика выйти на глобальный рынок, игра включает обширную языковую поддержку и доступна для игры на 14 различных языках.[11] Чтобы повысить узнаваемость бренда, Com2uS запустила крупные маркетинговые кампании на зарубежных рынках, например в Северной Америке.[12]

Прием

Игра вошла в топ-10 в более чем 84 странах в Apple App Store и в более чем 54 странах на Android.[12] К ноябрю 2015 года количество игр превысило 50 миллион загрузок.[13][14] По состоянию на март 2018 года игра превысила 90 миллионов загрузок по всему миру.[1]

К июню 2017 года игра перевалила за 1 миллиард долларов через три года, в том числе 890 миллионов долларов собираются за границей за пределами Южной Кореи.[15] По состоянию на август 2018 года игра заработала 1,35 миллиарда долларов через Магазин приложений для iOS и Гугл игры, включая 370 миллионов долларов из США и 277 миллионов долларов из Японии.[2]

Отзывы

Война призывателей получил положительные отзывы. Бриттани Винсент поставил игре 4 звезды из 5, высоко оценив ее высокую производительность и интересную механику.[16] Отмечая перенасыщенность игрового жанра, Винсент Хаосон отмечает, что Война призывателей имеет «значительно лучшую графику и производственную ценность».[5] На аналогичной ноте Ник Шивли одобрил стиль игры, заявив: «Что действительно отличает Summoners War: Sky Arena от остальных мобильных MMORPG это боевая ».[17]

Шивли также похвалил 3D-рендеринг драк и монстров во время боя. «Я подумал, что это довольно крутой аспект, поскольку в большинстве мобильных MMORPG есть карточные системы, и вы никогда не увидите, как ваши существа движутся в 3D».[17]

Однако и Шивли, и Винсент отмечают, что высокая степень измельчения может отпугнуть многих игроков.[16][17] Говоря о природе сбора сильнейших монстров, Винсент утверждает: «Игра явно ориентирована на то, чтобы собирать как можно больше денег от игроков, но это так же приятно, не тратя ни копейки».[16]

Еще одна критика - общий сюжет игры. Хотя Хаосон награжден Война призывателей Получив высший балл, он описывает сюжет как «посредственную и линейную сюжетную линию, дающую представление о прогрессе и развитии, поскольку он переносит игрока с одной карты на другую».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б "Summoners War превысило 90 миллионов загрузок". Карманный геймер. 9 марта 2018 г.
  2. ^ а б Ага, Оливер (24 августа 2018 г.). «Доходы Summoners War сильны как никогда после того, как превысили 1,3 миллиарда долларов». Сенсорная башня.
  3. ^ пепельница (2020-08-24). «Summoners War - раскрыты персонажи для совместной кампании Street Fighter V». MMO Культура. В архиве из оригинала 13.09.2020. Получено 2020-09-12.
  4. ^ Бужа, Стив. "'Релиз Summoners War: Sky Arena для iOS и Android: стратегическая ролевая игра, позволяющая вести фантастическую битву на своем телефоне ». GameNGuide. Получено 3 февраля 2016.
  5. ^ а б c Хаосон, Винсент. "Summoners War: Sky Arena Mobile Review". MMO Хижины. Получено 3 февраля 2016.
  6. ^ «Путеводитель по игре - О рунах». Официальный форум Com2Us Summoners War. Получено 3 февраля 2016.
  7. ^ «Война призывателей: июльское обновление Sky Arena добавляет гильдии и новую систему обзора монстров». Гамасутра. Получено 3 февраля 2016.
  8. ^ Хафф, Эндрю. «[Обновление: выпущено] Com2uS перенесет битвы гильдий в Summoners War в следующем обновлении». Droid Gamers. Получено 3 февраля 2016.
  9. ^ "Руководство по разлому миров войны призывателей". Summoners War Monsters. Получено 18 апреля 2016.
  10. ^ «Война призывателей: пресс-конференция следующего этапа». GameNGuide. Получено 3 февраля 2016.
  11. ^ "Summoners War: Sky Arena в Google Play". Гамасутра. Получено 11 февраля 2016.
  12. ^ а б «Com2uS объявляет о грядущем обновлении Summoners War Guild Battles, которое превысило 30 миллионов загрузок». Гамасутра. Получено 3 февраля 2016.
  13. ^ «Summoners War откроет долгожданный Разлом миров в большом обновлении». Гамасутра. Получено 10 февраля 2016.
  14. ^ Шауль, Бренди. «E3 2014: Com2uS запускает Summoners War: Sky Arena для iOS и Android». Adweek. Получено 3 февраля 2016.
  15. ^ «Summoners War приносит доход в размере 1 миллиарда долларов через три года после запуска». Карманный геймер. 10 августа 2017 года.
  16. ^ а б c Винсент, Бретань. «Война призывателей: обзор Sky Arena». 148 приложений. Получено 3 февраля 2016.
  17. ^ а б c Нежно, Ник. «Война призывателей: обзор Sky Arena». MMO игры. Получено 3 февраля 2016.

внешняя ссылка