Проект обновления The Elder Scrolls - The Elder Scrolls Renewal Project
Проект обновления The Elder Scrolls (TESПродление) это фанат-волонтер усилия по воссозданию и ремастер видеоигры в The Elder Scrolls серии. Команда известна своими Skywind проект, целью которого является воссоздание модели 2002 г. The Elder Scrolls III: Morrowind на 2016 The Elder Scrolls V: Skyrim: Специальное издание игровой движок, известный как Creation Engine.[1]
История
Проект обновления начался с Morroblivion, а Морровинд ремастер на 2006 год The Elder Scrolls IV: Oblivion двигатель, до Скайрим'с выпуском. Координируется через Morroblivion форумы сайта, [2] в мод был общедоступен на сайте команды в 2008 году.[3]
В 2012 году после выпуска Скайрим, участники форума начали работу над Skywind, намереваясь добиться того же результата в Скайрим двигатель.[4]
Другая команда волонтеров работает отдельно над Skyblivion, похожий, но отдельный проект для ремастера Забвение на более продвинутых Скайрим двигатель.
Skywind
Skywind это отдых Морровинд (2002) в Skyrim - Специальное издание игровой движок (2016).[5] Разработчики оригинальной игры, Bethesda Softworks, дали одобрение волонтерам проекта.[1] Все исходные игровые ресурсы, включая текстуры, музыку, квесты и игровой процесс, планировалось переработать.[6] В команду ремастеринга входят более 70 добровольцев в ролях художника, композитора, дизайнера, разработчика и озвучки, которые выпустили несколько видеороликов, освещающих их прогресс в разработке. В ноябре 2014 года команда сообщила, что завершила половину среды ремастера, более 10 000 новых диалогов и три часа саундтрека, вдохновленного сериалом. Игроки могли загружать и играть в незаконченную версию релиза до конца 2014 года, когда команда волонтеров решила направить ресурсы на разработку, а не на поддержку пользователей.
Обновление за март 2015 г. показало обновленное уровни. Разработчики написали, что они не были близки к релизу, несмотря на технические указания от их проекта. номер версии.[7] В середине 2015 года команда выпустила свой публичный альфа, незаконченная тестовая версия, но вскоре была снята.[1] Через год команда проекта выпустила четвертое обновление, которое было разработано для привлечения добровольцев для оставшейся работы.[8] В октябре 2018 года был выпущен еще один крупный трейлер.[9] и еще один в июле 2019 года и январе 2020 года.[10]
Skyblivion
Skyblivion это отдых The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) в двигателе для The Elder Scrolls V: Skyrim - Специальное издание (2016).[11] Как и его родственный проект, он включает в себя капитальный ремонт большинства аспектов оригинальной игры, включая ландшафт, оружие и доспехи.[12]
В середине 2014 года проект обратился за помощью к визуальным художникам и отказался от актеров озвучивания, поскольку Забвение уже был озвучен полностью.[13] В мае 2014 года команда выпустила трейлер разработки, в котором был показан ремастер на ранней стадии разработки.[14] и трейлер геймплея год спустя. По состоянию на 2015 год в игре не хватало навигационная сетка, механизм, с помощью которого неигровые персонажи блуждают по окружающей среде, не теряясь в других активах.[15] В ноябре 2016 года Rebelzize начала рассылать приглашения на Модификации Nexus в надежде привлечь больше волонтеров. К группе присоединилось больше людей, и не намного позже был опубликован трейлер "Skyblivion - Return To Cyrodiil", что привело к притоку новых добровольцев.[16]
К августу 2019 года проект начал приближаться к завершению: внешняя карта находилась на завершающей стадии разработки, 3D-ресурсы внедрялись с большой скоростью, а для квестов проводилась отладка.[17][18]
Смотрите также
- Эндерал - а мод общей конверсии продолжение Нехрим, созданный в Скайрим двигатель
- Скайрим моды
использованная литература
- ^ а б c Оуэн С. Хорошо. «Поклонники, делающие ремастеринг Morrowind, еще раз заглянули в его пейзаж». Polygon.com.
- ^ Джейсон Шрайер. «Morrowind, модифицированный для Skyrim, - это то, что вам нужно увидеть». Котаку. Gawker Media.
- ^ Майк Фэйи. "Morroblivion - ваш Morrowind остался в моем забвении". Котаку. Gawker Media.
- ^ Алекса Рэй Корриа. Проект Skywind превращает Morrowind в Skyrim'". Многоугольник.
- ^ Крейг Пирсон (1 января 2014 г.). «Десять лучших классических игр, переделанных фанатами, в которые можно играть бесплатно прямо сейчас». ПК-геймер.
- ^ Райнер Зигл (1 февраля 2015 г.). "Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes" (на немецком). Der Standard.
- ^ «Амбициозный кроссовер мода The Elder Scrolls V: Skyrim и Morrowind получает новый трейлер». GameSpot.
- ^ Оуэн С. Хорошо. «Ремастер Morrowind, созданный фанатами, по-другому показывает прогресс, которого они достигли». Многоугольник.
- ^ Skywind - Трейлер истории Падения Дома Дагот - IGN, получено 2 июля, 2019
- ^ «Новый трейлер Skywind представляет собой захватывающий ремикс на тему Morrowind». PCGamesN. Получено 2 июля, 2019.
- ^ "Создание Skyblivion: Обливион в Skyrim". GameSpot. Получено 2 июля, 2019.
- ^ Старший, Том (2 ноября 2018 г.). «Красивые, знакомые пейзажи, показанные в обновлении видео Skyblivion». ПК-геймер. Получено 2 июля, 2019.
- ^ Оуэн С. Хорошо. "'Skyblivion «пытается воссоздать The Elder Scrolls 4: Oblivion с помощью движка Skyrim». Многоугольник.
- ^ «В трейлере Skyblivion показаны первые локации Oblivion, воссозданные в Skyrim». ПК-геймер.
- ^ «Совершите путешествие по миру Skyblivion в новом 45-минутном игровом трейлере». ПК-геймер.
- ^ [1]
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=68uUeZGppXw
- ^ https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-skyblivion-fan-mod-shows-off-lat/1100-6469122/