Четвертый протокол (видеоигра) - The Fourth Protocol (video game)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Четвертый протокол | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Компания электронных карандашей |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Джон Лэмбсхед Гордон Патерсон |
Композитор (ы) | Дэвид Данн |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Коммодор 64, Амстрад КТК, IBM PC |
Релиз | 1985 |
Режим (ы) | Один игрок |
Четвертый протокол является интерактивная фантастика видео игра на основе Фредерик Форсайт шпионский роман 1984 года Четвертый протокол. Игра была выпущена в 1985 году компанией Hutchinson Computer Publishing, дочернее предприятие издательства Hutchinson. Его разработали Джон Лэмбсхед и Гордон Патерсон, а программировали Бен Нотарианни, Руперт Боутер и Пол Норрис из Electronic Pencil Company.[1] Игра выпущена для ZX Spectrum в июле 1985 г. Коммодор 64 выпуск через месяц, а Амстрад КТК преобразование в 1986.
Игра разбита на три части, и большие разделы программирования были аутсорсинг другим: Эндрю Глейстер (программа преобразования Spectrum, части первая и вторая), Дэйв Джонс (программирование Spectrum, часть третья), Рэй Оуэн (графика Spectrum, часть третья) и Джон Гиббонс (программирование C64, часть третья). Версия IBM PC была разработана для компании Electronic Pencil разработчиком по имени Брайан Маллетт. Версия для ПК была написана на ассемблере 8086 и использовала графику CGA в 4-цветном режиме. Версия для ПК была перенесена с версий Z80 и 6502. Версия для ПК не использовала DOS, а загружалась с собственной дискеты.
Игра была издана в США компанией Bantam Software.
Геймплей
Игра состоит из трех разделов: «Документы НАТО», «Бомба» и «Атака САС». Чтобы перейти к последним двум разделам, игрок должен разгадать загадку, полученную в предыдущем разделе. Macintosh -подобно иконки используются для назначения наблюдателей и навигации, и, наконец, текстовое взаимодействие было в третьем разделе.
Документы НАТО
Сцена - офис Престона. Игрок берет на себя роль Джона Престона, нового главы Секции C1 (A). Где-то в Англии грабитель крадет знаменитые бриллианты Glen Diamonds, но он также находит секрет НАТО документы. Он предупреждает МО отправив им документы анонимно. Комитет Paragon решает, что самая важная задача Джона Престона - выяснить, кто передает секреты, кому они и почему. Однако вы не сможете посвятить свое время исключительно этой задаче, поскольку в разведывательном сообществе будут разворачиваться многие другие события, которые потребуют вашего внимания. (Из инструкции по эксплуатации.)
Значок Cencom предлагает доступ к личным файлам Престона, где игрок может хранить информацию на протяжении первой части игры. Значок оценки дает игроку представление об их прогрессе, он сообщает игроку, какую часть первого этапа вы прошли, и его текущий рейтинг на уровне MI5. Используя наблюдение, игрок может назначать «наблюдателей» за целями, это информаторы, которые предоставляют ценную информацию в дополнение к запискам и отчетам, которые будут доведены до сведения игрока через значок ситрепа. Значок календаря позволяет игроку узнать, сколько времени прошло. Значок телефона позволяет принимать звонки или исходить от них. Также есть возможность сохранить и восстановить игру в любой момент.
Бомба
Из подсказок в первом разделе игрок должен иметь представление о сюжете и о том, кто может нести ответственность. Этот раздел похож по игровому процессу на первый раздел, однако теперь игрок находится в поле, по следу ядерное устройство который был ввезен контрабандой в страну.
Для этого требуются дополнительные значки для управления движением и значок управления, чтобы брать, бросать и использовать объекты. Игрок может осматриваться и изучать предметы. Значок связи позволяет игроку разговаривать с другими по телефону, если это необходимо.
SAS штурм
В этом разделе игрок обнаружил местонахождение бомбы. Используя информацию, собранную игроком в предыдущих двух частях, он должен решить, как обезвредить устройство. Эта часть трилогия требует ввода текста и воспроизводится по-разному в зависимости от версии игры.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Четвертый протокол на SpectrumComputing.co.uk
- Четвертый протокол на Gamebase 64
- Изображения упаковки и руководства