Коллекция Ico и Shadow of the Colossus - Википедия - The Ico & Shadow of the Colossus Collection

Коллекция Ico & Shadow of the Colossus
IcoShadow.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Игры Bluepoint
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
  • JP: 22 сентября 2011 г.[1]
  • NA: 27 сентября 2011 г.
  • AU: 29 сентября 2011 г.
  • Европа: 28 сентября 2011 г.[2]
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Коллекция Ico & Shadow of the Colossus (известный в регионах PAL как Ико и Тень Колосса Классика HD) это видеоигра пучок который содержит ремастеры высокого разрешения из двух PlayStation 2 игры ИКО и Тень колосса, для PlayStation 3. Разработан Игры Bluepoint, который помогал в ремастеринге вместе с SCE Japan Studio и его подразделение Команда Ico, комплект обеспечивает поддержку мониторов высокой четкости, более высокую частоту кадров, стереоскопическое 3D, а также дополнительные функции для PlayStation Network. Эти две игры, фундаментально разные по игровому процессу и сюжету, тематически связаны между собой. Тень колосса считается духовное продолжение к ИКО. Обе игры были одобрены критиками при их первоначальном выпуске, а сама обновленная коллекция получила высокую оценку рецензентов.

Игры

В ИКО, игрок управляет мальчиком по имени Ико, проклятым рождением с рогами на голове и запертым в отдаленном пустом замке возле своей деревни. Ико удается освободиться и встречает юную хрупкую девушку Йорда, которую преследуют призрачные существа, которые пытаются утащить ее в другое царство. Ико помогает Йорде сбежать, в конечном итоге обнаруживая, что ее мать - королева, которая живет в замке и пытается использовать Йорда, чтобы продлить свою жизнь.

Тень колосса считается духовное продолжение к ИКО, а позже заявил его создатель, Фумито Уэда, чтобы быть приквелом, происходящим в том же мире, что и ИКО.[3][4] Игрок управляет молодым человеком по имени Бродяга, стремящимся вернуть жизнь телу Моно, женщины, о которой он заботился, выполнив задание по убийству шестнадцати монолитных зверей, бродящих по местности. Со своим конем Агро Бродяга находит каждое логово и уничтожает зверей, медленно преодолевая темную энергию, но питаясь возможностью воссоединиться с Моно.

Обновленные функции

Основная игра и история для обоих ИКО (2001) и Тень колосса (2005) остались без изменений с ремастированными версиями. Для ремастеринга в обеих играх была переработана графика, чтобы они могли поддерживать современные дисплеи высокой четкости до 1080p. На более мощной PlayStation 3 обе игры имеют фиксированный частота кадров 30 кадров в секунду; оригинальная версия PlayStation 2 Тень колосса был известен тем, что выходил за рамки старой консоли и часто страдал от потери частоты кадров.[5] Обе игры поддерживают стереоскопическое 3D, используя преимущества оригинального дизайна игр с учетом глубины резкости, о чем свидетельствуют большие пейзажи.[6] Обе игры в сборнике поддерживают Объемный звук 7.1.[7]

ИКО'ремастеринг основан на европейской версии, которая включает дополнительный контент, не вошедший в североамериканский выпуск оригинальной игры, а также некоторые измененные головоломки из этих оригинальных выпусков. В частности, после завершения игры игрок может перезапустить игру, чтобы увидеть английские переводы таинственного языка, который использует Йорда, компаньон персонажа игрока, и режим для двух игроков, когда второй игрок контролирует Йорда.[8] Хотя было рассмотрено включение PlayStation Move поддержка управления движением,[9] он не был выпущен вместе с ним.

Коллекция включает бонусный контент, в том числе две динамические темы XMB и эксклюзивный видеоконтент для ИКО, Тень колосса, и следующая игра Уэды, Последний Хранитель.[10]

Разработка

До объявления Коллекция, для PlayStation 3 были созданы две другие обновленные коллекции игр для PlayStation 2: Бог войны коллекция, и Хитрый Купер коллекция. Был большой интерес со стороны Фумито Уэда, руководитель проекта для обоих ИКО и Тень колосса, чтобы подготовить такой сборник для игр Team Ico.[11] Изначально Уэда не был «слишком взволнован» портированием игр, учитывая, что они были разработаны специально для оборудования PlayStation 2.[12] Уэда также отметил, что такое преобразование может быть затруднено из-за сложностей, которые пришлось создать Team Ico, чтобы расширить технические возможности PlayStation 2, но чувствовал, что это все еще возможно.[13] Поскольку PlayStation 3 стала более популярной, а консоли PlayStation 2 стали редкостью, Уэда пересмотрел свою позицию по поводу предоставления игрокам других консолей возможности играть в эти игры.[12] Уэда отметил, что такой выпуск будет зависеть от руководства Sony.[11]

Работу по переоборудованию коллекции выполнили Игры Bluepoint, который ранее выполнял ремастеринг для Бог войны коллекция.[14] Персонал Команда Ico помогал в процессе. Уэда считал Bluepoint Games «настоящими мастерами» в этом портировании из-за их понимания основ ИКО и Тень колосса и страсть к играм.[12] Хотя изначально идея создания стереоскопического 3D была идеей Team Ico, Уэда похвалил Bluepoint за их работу по тонкой настройке 3D-эффекта, используя масштаб и камеру, предоставляемые существующими играми; Уэда заявил, что разработчики «превратили его в нечто большее, чем я мог себе представить».[12] Команда Ico рассматривала возможность добавления нового игрового контента в обе игры. Один из примеров, отмеченных Уэдой, заключался в добавлении нескольких колоссов, вырезанных из версии PlayStation 2 Тень колосса. В конце концов, Уэда и команда решили не вносить никаких таких ориентированных на контент изменений или дополнений, опасаясь, что они могут быть сочтены игроками «недоработанными», и вместо этого решили остаться «верными основной работе».[12]

Коллекция была официально анонсирована на 2010 г. Токийское игровое шоу.[15] В предшествующие месяцы на существование коллекции намекали отраслевые слухи и появление коллекции в онлайн-каталогах продавцов.[16]

В регионах Северной Америки и Европы / PAL эти две игры были выпущены как одна коллекция.[17] Эта версия имеет двустороннюю вставку в крышку с оригинальной обложкой PlayStation 2 для обеих игр на внутренней стороне корпуса. Из-за критики ИКО'В качестве оригинальной североамериканской обложки, в североамериканской версии коллекции использовалась европейская / японская обложка Уэды. Однако двуязычные копии из Канады не включают двусторонние изображения, они имеют чистый белый интерьер.[18]

В Японии они были выпущены как отдельные игры,[19] хотя розничные продавцы продавали коллекционный набор в коробке, содержащий как игры, так и дополнительные материалы.[20]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic92/100[21]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer9/10[22]
Информер игры9.75/10[8]
IGN8.5/10[23]

Сборник получил сильную положительную оценку критиков после выпуска, основанный на оригинальных названиях, а также на улучшениях, внесенных в порт высокого разрешения.[24]

В течение недели с момента выпуска игра была самой продаваемой игрой на всех платформах как в Северной Америке, так и в Японии, согласно данным о продажах от Amazon.com.[25]

Рекомендации

  1. ^ Джоселин, Свенд (03.06.2011). "Ремейки ICO команды, датированные для Японии". SPOnG. Получено 2011-06-03.
  2. ^ Линч, Фил (2011-06-07). «ICO и Shadow of the Colossus Classics HD прибывают 28 сентября». Sony Computer Entertainment Europe. Получено 2011-06-07.
  3. ^ Сотрудники сайта GameSpot, под ред. (2005). «Долгожданный духовный преемник ICO прибывает в Европу в середине февраля». GameSpot. Получено 1 июля, 2006.
  4. ^ Макнамара, Энди и Бергаммер, Билли (2006). «Колоссальное творение: интервью Кендзи Кайдо и Фумито Уэда». Информер игры. Архивировано из оригинал 27 апреля 2006 г.. Получено 9 июля, 2006.
  5. ^ Лидбеттер, Ричард (2011-09-08). «Ико / Тень Колосса: PS2 против PS3». Eurogamer. Получено 2011-09-10.
  6. ^ Галлахер, Джеймс (16 сентября 2010 г.). "Интервью с Фумито Уэда". Sony Computer Entertainment of Europe. Получено 2010-09-16.
  7. ^ Бэнкс, Дэвид (2011-09-08). «Две классические игры получат реконструкцию и релиз для PlayStation 3». Проводной. Получено 2011-09-08.
  8. ^ а б Джуба, Джо (08.09.2011). "Ико и Тень Колосса".. Информер игры. Получено 2011-09-10.
  9. ^ Андерсон, Джо (19 сентября 2010 г.). «PS3 Ico и Shadow of the Colossus могут поддерживать Move». VG247. Получено 2010-09-19.
  10. ^ Орри, Том (21.07.2011). "Ико и Тень Колосса PS3 с бонусами ». Videogamer.com. Получено 2011-08-01.
  11. ^ а б Леоне, Мэтт (25 сентября 2009 г.). «Фумито Уэда хочет увидеть ICO и Shadow of the Colossus на PS3». 1UP.com. Получено 2010-05-26.
  12. ^ а б c d е Гиффорд, Кевин (14 сентября 2011 г.). "Фумито Уэда размышляет об Ико, Ремейке Тени Колосса". 1UP.com. Получено 2011-09-14.
  13. ^ Толито, Стефан (2009-09-29). «Создатель Shadow Of The Colossus намекает на участие в кино и хочет порты для PS3». Котаку. Получено 2010-05-26.
  14. ^ Лидбеттер, Ричард (10 сентября 2011 г.). "Технический анализ: Ико и Тени Колосса. Коллекция HD". Eurogamer. Получено 2011-09-10.
  15. ^ Орланд, Кайл (13 сентября 2010). "Розничная торговля, сообщение СМИ о коллекции Team Ico PS3". Гамасутра. Получено 2010-09-14.
  16. ^ Пинья, Крис (26 мая 2010 г.). "Ico, Shadow of the Colossus HD Коллекция По слухам, это первый квартал 2011 г. ". 1UP.com. Получено 2010-05-26.
  17. ^ Шуман, Сид (16 сентября 2010 г.). «Коллекция Ico и Shadow of the Colossus выйдет на PS3 весной 2011 года с 3D». Sony Computer Entertainment of America. Получено 2010-09-16.
  18. ^ МакЭлрой, Гриффин (08.09.2011). "Ико и Тень Колосса имеет двусторонний бокс-арт, Последний Хранитель не в TGS ». Joystiq. Получено 2011-09-10.
  19. ^ Гантаят, Ануп (14 сентября 2010 г.). "Подтверждены римейки Ико и Тени Колосса". IGN. Получено 2010-09-14.
  20. ^ Спенсер (17.06.2011). «Ико и тень Колосса в роскошном пакете только для Японии». Силиконра. Получено 2011-06-18.
  21. ^ «Ико и Тень из коллекции Колосса (PS3)». Metacritic. Получено 2011-09-10.
  22. ^ Дорлан, Кристиан (2011-09-08). "Ico & Shadow of the Colossus Collection HD - Обзор". Eurogamer. Получено 2011-09-10.
  23. ^ Клементс, Райан (2011-09-08). "Обзор коллекции Ico & Shadow of the Colossus". IGN. Получено 2011-09-10.
  24. ^ Коуэн, Дэнни (28 сентября 2011). «Критический прием: ICO и Shadow of the Colossus Collection». Гамасутра. Получено 2011-09-28.
  25. ^ Коуэн, Дэнни (30 сентября 2011 г.). "Торговля миром: ICO и Shadow of the Colossus Collection возглавляют внутренние графики". Гамасутра. Получено 2011-09-30.

внешняя ссылка