Последняя ночь (видеоигра) - The Last Night (video game)
Прошлой ночью | |
---|---|
Разработчики) | Странные сказки |
Издатель (ы) | Грубая ярость |
Композитор (ы) | Lorn, Джо Катальдо |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Xbox One, Майкрософт Виндоус, macOS, Linux |
Релиз | TBA |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Прошлой ночью предстоящий кинематографический платформер разрабатывается Odd Tales и будет опубликовано Грубая ярость. Ожидается, что он будет выпущен во всем мире Майкрософт Виндоус, macOS, Linux, и Xbox One до того, как это было отложено.
Геймплей
Прошлой ночью это 2.5D платформер, где игрок управляет Чарли, человеком из низшего сословия, живущим в «эпоху досуга», когда компьютеры и оборудование взяли на себя всю черную работу. Игрок может заставить Чарли исследовать свой город, Чарли может разговаривать с другими горожанами, а игра также включает в себя элементы скрытности.[1]
Разработка
Основа Прошлой ночью пришел из шестидневного киберпанк -тематический игровой джем братья Тим и Адриан Сорет участвовали в июне 2014 года. браузерная игра одноименная победа в номинации «Лучшая игра в целом и лучшая эстетика» из 265 работ; игра ВА-11 ЗАЛ-А тоже произошло из-за того же игрового джема.[2][3] Они описали это как "Бегущий по лезвию + восхитительные пиксели ", вдохновленные кинематографическим платформером Воспоминания (1992), вместе с Другой мир (1991) и Oddworld: Oddysee Эйба (1997).[2][4] Они использовали пиксельная графика для игрового джема, который проще всего реализовать за короткое время, и начиная со стилей, установленных Боги будут смотреть и Меч и Колдовство поскольку персонажей этих игр с длинными тонкими ногами было легче оживить.[4] Братья сделали джем-версию своей игры доступной для бесплатного скачивания на сайте itch.io, позволяя другим попробовать это вне игры.[4] Несколько изданий похвалили название за его визуальные эффекты, передающие атмосферу Бегущий по лезвию и другие произведения киберпанка.[2][5][6]
Во время джема братья работали над фэнтези, Студия Ghibli -вдохновленный платформер под названием Позади нигде,[5] но они так и не закончили игру, на самом деле есть только кадры, имитирующие эту идею.[4] Они привлекли еще несколько членов команды для создания студии Odd Tales и разработки Прошлой ночью в полном объеме.[4] Среди изменений было создание собственного стиля пиксель-арт.[4] К октябрю 2014 года Сорец объявили о планах выпустить игру для Майкрософт Виндоус и PlayStation 4 с ожидаемым выпуском 2016 года.[7] Расширяя свое развитие, команда решила создать игру вокруг идеи Пост-киберпанк, в котором повествование сосредотачивается на персонаже, «закрепленном в их обществе, а не плывущем по течению в нем», заявление, описывающее жанр, сделанное Лоуренсом Персоном на Slashdot в 1998 г.[8] Адриан, младший брат, покинул проект в декабре 2016 года, чтобы продолжить карьеру.[9]
В феврале 2017 г. Грубая ярость объявил, что поможет опубликовать название Odd Tales.[3] Первый показ игры был показан во время Microsoft презентация на Выставка электронных развлечений 2017 в июне 2017 г. Xbox One эксклюзивный запуск консоли вместе с Майкрософт Виндоус версия. Ожидается, что игра будет запущена во всем мире в 2018 году.[1] Однако в конце 2018 года Сорет сообщил через Twitter, что из-за «серьезных деловых, юридических и финансовых проблем», которые вынудили их отложить игру, вытащить запланированный трейлер, который будет показан во время The Game Awards 2018, и искать дополнительную финансовую поддержку.[10]
Полемика
Было отмечено, что после премьеры игры во время презентации Microsoft на E3 2017 Тим Сорет ранее публиковал заявления примерно в 2014 году и с тех пор в социальных сетях, которые рассматривались как pro-Gamergate, и антифеминизм.[11] В сочетании с описаниями, используемыми в маркетинговых материалах игры, такими как «гражданин второго сорта» и «игровое существование», которые рассматривались как соответствующие этим взглядам, некоторые обратились к Odd Tales и Raw Fury, чтобы они прекратили публикацию игры.[11] После этого Тим ответил, что его позиция по сравнению с предыдущей позицией с тех пор изменилась, и что Прошлой ночью никоим образом не предназначался для комментирования споров вокруг Gamergate. Он извинился за свои прошлые твиты, находясь на сцене во время PC Gaming Show на следующий день, заявив: «Они никоим образом не представляют, где я сейчас и что Прошлой ночью будет примерно ".[11] Raw Fury поддержал Тима, заявив: «Комментарии, сделанные Тимом в 2014 году, безусловно, удивительны и не подходят человеку, которого мы знаем, и мы надеемся, что каждый, кто читает это, кто знает нас в Raw Fury на личном и профессиональном уровне, знает, что мы бы не стали Я не потерплю работы с кем-то, кто сейчас изображает карикатуру на Тима в Интернете ».[1][11][12] В интервью с Порок, Тим Сорет сказал, что пока Прошлой ночью есть темы, которые другие считают правыми, такие как критика концепции Универсальный базовый доход, его цель в игре - не критиковать эти элементы, а только описать мир, который выбрал определенную траекторию для реализации этих элементов, к лучшему или худшему, и изучить новые проблемы, которые были введены. Сорет сравнил такой подход с фильмами. Гаттака и Валл-И, ни то, ни другое, по его мнению, не политизировало ситуацию и, кроме того, поддерживало мнение, что твиты были преувеличены несколькими людьми, пытающимися создать противоречие в своих интересах.[13] Споры вокруг Сорет и Прошлой ночью привело к тому, что ситуацию назвали "Утка с молочным коктейлем ", мем появился около года назад, но получил более широкое распространение после этого противоречия.[14][13]
Рекомендации
- ^ а б c Смит, Грэм (12 июня 2017 г.). «The Last Night - пост-киберпанк-кинематографический платформер». Ружье из каменной бумаги. Получено 12 июня, 2017.
- ^ а б c Смит, Грэм (30 июня 2014 г.). "Последняя ночь - это воспоминание и встречает Бегущего по лезвию в пиксельной графике". Ружье из каменной бумаги. Получено 12 июня, 2017.
- ^ а б Мел, Энди (7 февраля 2017 г.). «Тизер« Прошлой ночи »демонстрирует« кинематографический платформер »в стиле Flashback». ПК-геймер. Получено 24 февраля, 2017.
- ^ а б c d е ж Кондуит, Джессика (15 апреля 2015 г.). «Красивая игра в стиле киберпанк, превратившая двух братьев в разработчиков». Engadget. Получено 12 июня, 2017.
- ^ а б Вебстер, Эндрю (30 июня 2014 г.). «Сыграй это:« Последняя ночь »- это две минуты мрачного киберпанк-веселья». Грани. Получено 15 июня, 2017.
- ^ Мартин, Гарет Дэмиен (7 августа 2014 г.). «ПОСЛЕДНЯЯ НОЧЬ ИССЛЕДУЕТ МЕРТВОЙ КОНЕЦ КИБЕРПАНКА». Killscreen. Получено 15 июня, 2017.
- ^ Пристман, Крис (28 октября 2014 г.). «Мрачный 2D-боевик в стиле киберпанк« Последняя ночь »выйдет на PS4». Силиконра. Получено 15 июня, 2017.
- ^ Вадсон, Д.С. (20 мая 2016 г.). «Как оживить киберпанк?». Середина. Получено 16 июня, 2017.
- ^ S, Λdrien [@AdrienSoret] (11 июня 2017 г.). «Чтобы развеять сомнения или вопросы поклонников #Thelastnight, я больше не участвую в разработке игры и Oddtales с декабря» (Твитнуть). Получено 2017-07-10 - через Twitter.
- ^ Хорти, Самуэль (1 января 2019 г.). "Киберпанк-сайдскроллер The Last Night сталкивается с" серьезными юридическими и финансовыми проблемами'". ПК-геймер. Получено 1 января, 2019.
- ^ а б c d Франк, Аллегра (12 июня 2017 г.). «Дизайнер киберпанк-инди The Last Night высказывается, поскольку история Twitter вызывает ажиотаж». Многоугольник. Получено 12 июня, 2017.
- ^ Франциско, Эрик (12 июня 2017 г.). «Как Gamergate снова всплыл в споре о« Последней ночи »». Обратный. Получено 15 июня, 2017.
- ^ а б Закны, Роб (27 июня 2017 г.). "GamerGate, Феминизм, Киберпанк: Интервью с дизайнером" The Last Night "". Порок. Получено 27 июня, 2017.
- ^ Бромвич, Иона Энгель (27 июня 2017 г.). "Как шутка превращается в мем: рождение утки из молочного коктейля"'". Нью-Йорк Таймс. ISSN 0362-4331. Получено 27 июня, 2017.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт (Разработчик)
- Официальный веб-сайт (Издатель)