Порождение Фашана - The Spawn of Fashan

Порождение Фашана это ролевая игра, изданная Игры Фашана в 1981 г.

Описание

Порождение Фашана это фантастическая ролевая система[1] Книга правил включает в себя систему создания персонажей, правила боя, инструкции по созданию диких мест, городов и подземелий, описания монстров, краткое описание настройки кампании (земля «Boosboodle») и пример игры.[1]

История публикации

Порождение Фашана был разработан Кирби Ли Дэвис, и опубликовано Игры Фашана в 1981 году как 96-страничная книга, частично наборная, частично пишущая машинка.[1] Второе издание вышло в том же году и было полностью верстально.[1]

Прием

Рональд Пер отзывался Порождение Фашана в Космический геймер № 49.[2] Пер отметил, что "Порождение Фашана представляет собой увлекательный набор правил боя в стиле фэнтези, которые пытаются стать полноценной ролевой игрой, [...] его текущая ценность, кажется, ограничена опытными игроками в FRPG, которые хотят чего-то нового. Новички будут сбиты с толку, а игроки, довольные их текущими правилами, не найдут причин для путешествия на далекую планету Фашан ».[2]

Лоуренс Шик первоначально рассмотренный Порождение Фашана в выпуске апреля 1982 г. Дракон (Выпуск 62) и отказывался верить, что кто-то может создать настолько плохую ролевую игру. Тогда он пришел к выводу, что все это должно быть пародией.[3] Десять лет спустя в своей книге Героические миры: история и руководство по ролевым играм, Решил Шик Порождение Фашана не была пародией, хотя он все еще находил ее забавной: «Забавно плохая фэнтезийная система, легендарная среди дизайнеров RP-игр как воплощение клишированных любительских игр FRP (некоторые утверждают, что это так плохо, что это, должно быть, обман). Книга правил включает в себя причудливо сложную систему создания персонажей, мучительно громоздкие правила боя [и] описания монстров (с такими именами, как «макл», «фоклом», «финикор» и «ролмтрокл») ».[1] Он также отметил, что эта игра является «очень коллекционным предметом».[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 214. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б Пер, Рональд (март 1982). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (49): 27.
  3. ^ Шик, Лоуренс (Апрель 1982 г.). «Августа Дракона: не принимайте всерьез Порождение Фашана». Дракон. TSR, Inc. (60): 76–77.