Spectrum Retreat - The Spectrum Retreat

Spectrum Retreat
Разработчики)Студии Дэна Смита
Издатель (ы)Игры Ripstone
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Windows, Xbox One, PS4, Переключатель
Выпуск
  • PlayStation 4
  • 10 июля 2018 г.
  • Windows, Xbox One
  • 13 июля 2018 г.
  • Nintendo Switch
  • 13 сентября 2018 г.[1]
Жанр (ы)Головоломка

Spectrum Retreat это видеоигра 2018 года. Он был разработан Дэном Смитом с 15 лет в течение пяти лет. Игра была примечательна своим молодым возрастом, когда Смит смог разработать игру и заключить сделку с издательством.[2]

участок

Алекс просыпается в отеле Пенроуза и обнаруживает, что он совершенно пустой. Не помня о своем прибытии, а отелем управляет несколько роботов-помощников, он в конце концов находит круглый телефон, соединяющий его с «Купером». Во время завтрака мир вокруг него начинает медленно искажаться. Вскоре после этого Купер связывается с ним, сначала пытаясь привести его на крышу, объясняя, что он оказался в ловушке симуляции против своей воли. Однако из-за того, что система отклоняет учетные данные Алекса, он вынужден исследовать каждый отдельный этаж отеля, где находятся основные механики игры и элементы головоломки.

Во время исследования этажей и протоколов аутентификации он начинает вспоминать события, приведшие к его «регистрации» в Пенроуза. Перед началом игры его сын Робин умер от неизвестной болезни. Из-за изменений в системе здравоохранения сенатором Кроу Алекс и его жена Мэгги столкнулись с огромными медицинскими счетами, и, несмотря на многочисленные тесты, Робин в конце концов умер. В своем горе он приступил к скрупулезному планированию убийств Мэтьюза, страхового агента, который отказал им в покрытии, доктора Райта, который не смог вылечить своего сына, и сенатора Кроу, который радикально изменил медицинское обслуживание в штате. Мэгги узнала план после того, как Алекс убил Мэтьюза, насильно отправив его в Пенроуз в качестве терапии и для защиты.

В конце концов, Алекс достигает крыши, встречаясь с менеджером ИИ, который признается, что это не первый раз, когда Алекс пытается проверить, и умоляет его остаться, и умоляет, чтобы он еще раз изменил симуляцию, чтобы лучше соответствовать его потребностям. При этом у игрока есть выбор либо остаться внутри Пенроуза, к ужасу Купера, либо, наконец, покинуть Пенроуз и принять свою судьбу.

Геймплей

Основная механика игры фокусируется на цветах блоков, меняя их местами, чтобы обойти или встать на ворота разного цвета. В конце концов, игроку предоставляется возможность использовать эти цвета для телепортации по уровням с помощью специально размещенных панелей. Во время этих головоломок игроку раскрываются отрывки сюжета. После того, как основная часть уровней пройдена, игрок должен выспаться, послушать Купера, собрать воедино историю, происходящую вокруг него, и повторить цикл.

Прием

Spectrum Retreat
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic68/100 (PS4)[3]

70/100 (XONE)[4]

78/100 (ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ)[5]

Ранняя версия игры была номинирована и выиграна BAFTA Young Game Designer. Награда за создание игр (15-18 лет) в 2016 году из Британская академия кино и телевизионных искусств.[6]

Что критически важно, игра была поляризационной. Часто оба хвалят[7] и критиковал[8] за наличие двух разных художественных стилей и игровых секций.

Он получил положительные отзывы с таких сайтов, как Gamereactor[7] и PassTheController[9], что дает ему 9/10 и 10/10 соответственно. На Metacritic игра получила совокупную оценку 72/100, что указывает на в целом положительные отзывы.[4]

Игра была номинирована на «Лучшее сочинение в видеоигре» на Гильдия писателей Великобритании Награды.[10]

использованная литература

  1. ^ Крэддок, Райан (4 апреля 2018 г.). «В этом году Spectrum Retreat принесет на коммутатор загадочные головоломки от первого лица». Nintendo Life. Получено 25 апреля, 2020.
  2. ^ "The Spectrum Retreat (превью)". Официальный журнал PlayStation - Великобритания. 8 мая 2018 г.. Получено 15 июля, 2018.
  3. ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-spectrum-retreat
  4. ^ а б «Обзоры Spectrum Retreat для Xbox One». Metacritic. Получено 15 июля, 2018.
  5. ^ https://www.metacritic.com/game/switch/the-spectrum-retreat
  6. ^ http://www.bafta.org/supporting-talent/scholarships/daniel-smith-young-game-designer
  7. ^ а б Епископ, Сэм (9 июля 2018 г.). "The Spectrum Retreat - Обзор". Gamereactor. Получено 15 июля, 2018.
  8. ^ Кэмпбелл, Колин (13 июля 2018 г.). «Spectrum Retreat привносит красок в головоломки, похожие на порталы». Многоугольник. Получено 15 июля, 2018.
  9. ^ Перри, Джеймс Майкл (9 июля 2018 г.). "The Spectrum Retreat | Xbox One | Обзор". Передайте контроллер. Получено 15 июля, 2018.
  10. ^ «ГИЛЬДИЯ ПИСАТЕЛЕЙ GREAT BRITAIN AWARDS 2019: ОБЪЯВЛЕНЫ ШОРТЛИСТЫ». ALCS. 5 декабря 2018 г.. Получено 11 декабря 2018.

внешние ссылки