TiQal - TiQal
TiQal | |
---|---|
Разработчики) | Slapdash Игры |
Издатель (ы) | Microsoft Game Studios |
Платформа (и) | Xbox Live Аркады, Майкрософт Виндоус |
Выпуск | 26 марта 2008 г. |
Жанр (ы) | Игра-головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
TiQal это майя -тематический загружаемый Тетрис вариант создан американской студией Slapdash Games для Xbox Live Аркады[1] и ПК на базе Windows. Название было выпущено Торговая площадка 26 марта 2008 г.
Геймплей
TiQal это растущий блок игра-головоломка установлен в доколумбовый Полуостров Юкатан в котором игрок стреляет вращающимся Тетрис -подобные блоки из верхней части экрана в квадратные блоки 2x2. Блоки светятся в течение нескольких секунд перед схлопыванием, позволяя игроку создавать более крупные комбинации форм, что создает большие бонусы и иногда выпускает один или несколько Икс Чел Хартс. Быстрое создание совпадений блоков создает цепочки, которые увеличивают счетчик мощности. Чем крупнее цепь, тем мощнее выпуск улучшения которые влияют на игровое поле.
Игрок теряет жизнь, когда кирпичи достигают вершины доски, и игра заканчивается, когда игрок проигрывает без доступных жизней. Когда игрок теряет жизнь, кирпичи отступают, а не перезапускают уровень.
Во время бонусного раунда, который появляется после девятого уровня региона, игрок может попытаться построить самый большой блок одного цвета, прежде чем он рухнет. Игра действует как обучающая игра а также в том, что он совершает поездку по полуострову Юкатан, а между уровнями дает короткие уроки о Культура майя и Мезоамерика.
Прием
TiQal получил смешанные отзывы после выпуска.[2]
Смотрите также
использованная литература
- ^ «Весенняя лихорадка витает в воздухе - аркада Xbox LIVE добавляет новые аркадные хиты и дает вам возможность заглянуть в грядущие игры». Блог Microsoft Gamerscore. 2008-03-17. Получено 2008-03-17.
- ^ «Обзоры TiQal для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 сентября, 2015.