Тигры в снегу - Tigers in the Snow

Тигры в снегу
Дизайнер (ы)Чак Крегель
Дэвид Лэндри
Дэвид Уокер
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, TRS-80, IBM PC
Релиз1981
Жанр (ы)Wargame

Битва за Балдж: Тигры на снегу это пошаговая стратегия видео варгейм, сделанная в 1981 году Чаком Крегелем, Дэвидом Лэндри и Дэвидом Уокером для Яблоко II, Atari 8-бит, и TRS-80. Позже он был перенесен на IBM PC и Коммодор 64.[1]

Это была первая видеоигра, в которой Битва за выступ 1944 и 1945 годов, решающая победа союзников над немецкими войсками во Второй мировой войне.[2] В значительной степени вдохновленная настольными играми, игра была построена на гексагональной сетке и включала такие функции, как снабжение, ландшафт и погодная система.

Прием

Ричард Чарльз Карр сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Тигры в снегу доставляет удовольствие как игра «под сомнением» с возможностью прорыва Германии, угрожающего свернуть линию США. Напряжение надежды на то, что ваши идеально продуманные планы не разрушатся на вашем лице, может держать вас прикованным к сиденью часами. Хотя игра не такая инновационная, как другие игры SSI, ее дизайн заслуживает внимания в рамках улучшающейся интеграции варгеймов и компьютерного программного обеспечения ».[3]

1993 г. Компьютерный игровой мир обзор варгеймов дал Тигры в снегу одна звезда из пяти, заявив, что его примитивная графика, игровая механика и пользовательский интерфейс «были заменены более поздними усилиями».[4]

Рекомендации

  1. ^ Миллер, Лоуренс (июнь 1984). "Борьба с историей ", Микро-авантюрист, стр.14. Проверено 25 июня 2020 года.
  2. ^ https://www.rockpapershotgun.com/2014/12/26/the-flare-path-battle-of-the-bulge-wargames/
  3. ^ Карр, Ричард Чарльз (март – апрель 1982 г.). «Тигры на снегу: обзор». Компьютерный игровой мир. 1 (3): 30–31.
  4. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир. стр. 144–148. Получено 26 марта 2016.