Тоби: Секретная шахта - Википедия - Toby: The Secret Mine
Тоби: Секретная шахта | |
---|---|
Разработчики) | Лукаш Навратил |
Дизайнер (ы) | Лукаш Навратил |
Композитор (ы) | Мэтью Стид |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус Linux OS X iOS Android Xbox One Wii U PlayStation 4 Nintendo Switch |
Релиз | Майкрософт Виндоус, Linux
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Тоби: Секретная шахта это 2015 инди-игра разработал Лукаш Навратил. Это головоломка -платформер это напоминает Лимбо.
Геймплей
Тоби: Секретная шахта - это боковая прокрутка пазл платформер с черным силуэт графика. Геймплей очень похож на Limbo, но его атмосфера намного менее мрачна, а мир намного красочнее. Игрок управляет Тоби на протяжении всей игры, направляя его через несколько уровней в различных средах, таких как леса, пещеры, шахты, метели и т. Д. На маршруте есть головоломки, которые игрок должен решить, чтобы продвинуться. Есть также несколько ловушек, которые игрок может легко не заметить, если не насторожится. Эти ловушки различаются в зависимости от среды, а уровни метели в значительной степени зависят от платформера, рассчитанного по времени. Есть также похищенные друзья, которые спрятаны на всех уровнях, добавляя элемент исследования. Всего игра состоит из 21 отдельного уровня.[1]
участок
Тоби живет в безымянном городке, жителей которого похищают красноглазые кошки. Тоби решает отправиться в авантюрное путешествие, чтобы спасти своих друзей.
Тоби Преследует проходит через затерянную шахту, полную опасностей и ловушек, расставленных похитителями. Тоби в конце концов добирается до укрытия похитителей и побеждает их лидера. Лидер предлагает Тоби свою корону, и игроку предоставляется выбор: принять корону или убить похитителя.
Если он заберет корону, глаза Тоби станут красными, и Тоби станет новым лидером похитителей. Его друзья тоже становятся злыми, и видно, как Тоби стоит на скале, когда его родной мир горит.
Если Тоби убивает похитителя, его друзья освобождаются и возвращаются домой.
Разработка
Игра находилась в разработке полтора года.[2] Это было вдохновлено Лимбо, Nihilumbra, Тип: Всадник и другие игры. Навратил работал над игрой в одиночку. Ему пришлось столкнуться с трудностями из-за отсутствия опыта. В конце концов он закончил игру, и в октябре 2015 года она была выпущена на Пар через Steam Greenlight. В настоящее время планируется выпустить версию для iOS.[3] В Nintendo Switch Версия будет выпущена в Японии 9 июля 2020 года.[4]
Прием
KeenGamer по имени Тоби: Секретная шахта «Прекрасно созданный платформер-головоломка». Обзор дал высокую оценку эстетике игры и игровому процессу, включая разделы с головоломками. Критика была зарезервирована из-за отсутствия сюжета и неинтуитивного характера некоторых разделов. Игра получила оценку 6/10.[5]
Унесенные победой Критически относился к сходству между Toby: The Secret Mine и Limbo, но хвалил его очарование и игровой процесс.[6] Он также раскритиковал догадки, необходимые в головоломках, но дал игре положительный обзор 7/10.
Рекомендации
- ^ Джонс, Аликс. "Звуковой архитектор". Аудиообзор Аликс Джонс - головоломка-платформер Toby: The Secret Mine. Прочтите ниже, чтобы узнать, что она думает об игровом звуке!. Получено 21 октября 2015.
- ^ Навратил, Лукаш. "[iOS, PC, MAC] Тоби: Секретный рудник". České hry forum. Получено 21 октября 2015.
- ^ "Инди-интервью - Лукаш Навратил из Тоби: Секретная шахта". Развитие голых суставов. Получено 21 октября 2015.
- ^ "Тоби: Тайная шахта (ト ビ ー : ひ み つ の)". Nintendo Japan. Получено 2 июля, 2020.
- ^ "ТОБИ: СЕКРЕТНАЯ ШАХТА - ОБЗОР". KeenGamer. Получено 21 октября 2015.
- ^ Эспада, Лев. "Тоби - ОБЗОР" Секретной шахты "(так счастлив, что это не" Мим ")". Унесенные победой. Получено 21 октября 2015.