Пазл маневровый поезд - Train shunting puzzle

Маневровые поезда загадки, также часто называемый пазлы маневровые железнодорожные или пазлы-переходы железной дороги, это разновидность головоломки.

Задачи маневрирования обычно состоят из определенной схемы пути, набора начальных условий (обычно начальное место каждого элемента подвижной состав ), определенную цель (место финиша каждого пункта подвижного состава) и правила, которые необходимо соблюдать при выполнении маневровых работ.

Часто возникают ограничения, такие как выполнение минимального количества соединений и разъединений, или выполнение минимального количества изменений направления соединения, или выполнение головоломки в течение указанного срока.

К другим важным факторам может относиться длина путей, ограничивающая количество подвижных составов, которые могут быть размещены вдоль них. Некоторые маневровые головоломки позволяют определенным типам подвижного состава перемещаться по определенному участку пути, но не другим типам подвижного состава, например локомотив может быть запрещено проходить под низким мостом, тогда как вагоны разрешены, или особенно тяжелый фургон может быть запрещен через слабый мост, или особенно высокий фургон может быть запрещен проезд через туннель.

Некоторые головоломки для маневрирования поездов были разработаны как надстройки для компьютерных программ симуляторов железных дорог, таких как программа Auran. Trainz и Симулятор поезда Microsoft.

Категории

Головоломки с маневрированием, как правило, делятся на следующие категории, но этот список не является исчерпывающим:

  • Постройте поезд (известный как «состав» в терминологии австралийских и североамериканских железных дорог) в определенном порядке, забирая подвижной состав из различных мест, например, подъездных путей.
  • Разберите поезд, разместив элементы подвижного состава в определенных местах.
  • Разработайте оптимальную последовательность элементов подвижного состава в поезде, чтобы его можно было эффективно собрать в начальной точке и разложить в пункте (ах) назначения.
  • Разработайте средство, с помощью которого два длинных поезда могут обгонять друг друга по одному пути, например, маневр двойной пропилы на цикл прохождения, используется, когда оба поезда слишком длинные, чтобы уместиться в петле. Может потребоваться, а может и не потребоваться сохранение первоначальной последовательности движения подвижного состава в каждом поезде.
  • Проведите локомотив вокруг своих пассажирских вагонов на конечной станции, готовой к обратному пути.
  • Изменить направление поезда, например, на уай где поезд слишком длинный, чтобы поместиться на какой-либо из отдельных участков пути.

Примеры

Две из самых известных головоломок маневрового поезда:

Смотрите также

внешняя ссылка