Экономит время - Timesaver
Экономит время | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Схема пазла. Точки указывают на расположение автомобилей. |
Экономит время хорошо известный[1] модель железной дороги маневровая головоломка (Американский английский: загадка переключения) автор: Джон Аллен.[2] Он состоит из определенной схемы пути, набора начальных условий, определенной цели и правил, которые необходимо соблюдать при выполнении маневровых работ.
Стандартная планировка состоит из простого двора с пятью стрелками (три левых, два правых), пятью отрогами и объездной дорогой в центре.[3] На путь подается мощность, достаточная для движения локомотива с фиксированной медленной скоростью, управляемой простым переключателем заднего хода. На пути размещено несколько грузовых вагонов, и цель состоит в том, чтобы переместить их все в четко обозначенные места назначения.
Варианты и способы игры
В Timesaver можно играть как в игру, цель которой - решить заданную головоломку в кратчайшие сроки (время, потраченное на размышления, учитывается так же, как время, потраченное на фактическое перемещение автомобилей, а количество ходов не имеет значения). Игра переключения превратилась в соревнование на Национальная ассоциация модельных железных дорог условности.[1]
По желанию, две схемы Timesaver могут быть соединены с развязкой без питания (добавление шестого переключателя к каждой) с местом для одной машины. В этой конфигурации каждый игрок должен (обычно) обменять две «выезжающие» машины с другим. В таком виде он становится кооперативная настольная игра. Поскольку он может создавать сложные проблемы переключения в небольшом пространстве, он также был включен в ряд более крупных компоновок.
Timesaver был впервые опубликован в ноябрьском выпуске журнала за 1972 г. Модель Railroader, в том, что было бы последней статьей Аллена; он умер в следующем году.[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Шлейхер, Роберт Х. Большая книга макетов железнодорожных путей. Motorbooks International. п. 39. ISBN 0-7603-1423-3.
- ^ а б Адриан Вайманн. "Классические переключающиеся головоломки Экономия времени Джона Аллена". Получено 10 сентября, 2008.
- ^ Адриан Вайманн. «Экономия времени: маневровая головоломка - план и размер дорожки». Получено 10 сентября, 2008.
внешняя ссылка
- Дизайн Micro TymeSaver - Carendt.com - Небольшие макеты для экономии времени (вдохновение)
- Пазлы маневровые модели железных дорог - экономия времени - Полное описание головоломки.
- RailwayStation.com - Маршруты Версия макета Timesaver для Симулятор поезда Microsoft (MSTS).
- Razorback Railway Макет Razorback Shunt и связанные сценарии для Trainz Railway Simulator 2004/2006 (TRS2004 / TRS2006) включает в себя несколько головоломок, основанных на Timesaver.
Этот головоломка / логическая игра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта модель, связанная с железной дорогой, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |