Ловушки и сокровища - Википедия - Traps n Treasures

Ловушки и сокровища
Обложка Traps n Treasures Amiga.jpg
Обложка
Разработчики)Роман Вернер
Издатель (ы)Starbyte Software (Германия)
Krisalis Software
Дизайнер (ы)Роман Вернер
Руэди Хугентоблер
Программист (ы)Роман Вернер
Художник (ы)Роман Вернер
Орландо Петерманн
Композитор (ы)Руэди Хугентоблер
Платформа (и)Amiga
Релиз
Жанр (ы)Платформа. приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Ловушки и сокровища это платформер и приключенческий боевик видео игра разработан Романом Вернером для Amiga.[1][2] Первоначально выпущенная в Германии в 1993 году компанией Starbyte Software, английская версия игры была выпущена несколькими месяцами позже, в 1994 году, компанией Krisalis Software.[3]

участок

В 1641 году капитан пиратов Джереми Флинн и его команда плывут вокруг Тортуги, когда сломается компас. Смещаясь с курса, они достигают базы пирата Редберда на Острове Дьявола, где их атакуют. Люди Рыжей Бороды похищают команду и забирают все ценности, в то время как Флинну удается скрыться от них. Теперь ему предстоит спасти свою команду, вернуть свои сокровища и сбежать с Острова Дьявола.

Геймплей

Флинн на сцене Грот Черепа.

Игрок берет на себя роль Джереми Флинна, которым управляет джойстик и клавиатура. Джойстик используется для передвижения (бег, прыжки, уклонение, ползание) с использованием основного оружия (сначала кинжал), переключателей / рычагов и ящиков для переноски. Кроме того, можно использовать парашют, чтобы замедлить его спуск, поскольку длинные падения могут убить Флинна. Оружие не работает в воздухе и заменяется ударами по земле, используемыми для уничтожения разрушаемых блоков. Клавиши со стрелками на клавиатуре используются для навигации по инвентарю Флинна, в то время как клавиша пробела использует / активирует выбранный предмет инвентаря. Клавиша Escape убивает Флинна в случае, если игрок попадает в ловушку и не может сбежать другими способами.

Флинн начинает с пяти единиц жизни (с возможностью увеличения) и трех дополнительных жизней. Прикосновение к врагам, вражеским снарядам или опасностям окружающей среды (яд, шипы) уменьшит счетчик жизни в зависимости от конкретного врага. Когда счетчик жизни достигает нуля, Флинн теряет жизнь, игра заканчивается, когда теряется последняя жизнь. Игра состоит из четырех этапов, и игроку будет предоставлен пароль между каждым из них, который может быть использован для продолжения игры после ее отключения или потери всех жизней. Однако пароль обеспечивает только уровень доступа и не сохраняет никаких очков или других предметов инвентаря. Счетчик жизни можно заполнить, подбирая зелья или покупая еду. Кроме того, Флинн может собирать фрукты с побежденных врагов и горшки, которые заполняются шкалой «Витамины», которая при заполнении сбрасывается до нуля и дает одно очко жизни.

Во время игры Флинн может собирать сокровища, такие как серебряные / золотые монеты и мешки с деньгами. Они находятся в сундуках с сокровищами, сбрасываются врагами, лежат на открытом воздухе или на секретных бонусных этапах сбора монет (которые начинаются с удара головой по скрытому блоку). На этапах есть магазины, где игрок может использовать золото для покупки различных предметов, включая более сильное оружие (с большей мощностью и / или большей дальностью), еду для восстановления здоровья, предмет для увеличения счетчика жизни и бомбы для взрыва стен. . Игрок также может найти части карты сокровищ. Когда шесть частей собраны, начинается бонусная игра, в которой нужно собирать драгоценные камни. В конце этапа игрок получает золото в зависимости от того, сколько драгоценных камней было подобрано, а также как минимум одну дополнительную жизнь.

Рекомендации

  1. ^ "Король на день - создание Traps'n'Treasures". в Kingroman.
  2. ^ "Ловушки и сокровища". в Gamespot.
  3. ^ "Ловушки и сокровища". в HOL.