Модуль путешественника-пришельца 6: Соломани - Википедия - Traveller Alien Module 6: Solomani
Инопланетный модуль 6: Соломани опубликовано Мастерская игровых дизайнеров в 1986 г. покрыть Дэвид Дейтрик. | |
Дизайнер (ы) | |
---|---|
Издатель (ы) | Мастерская игровых дизайнеров |
Дата публикации | 1986 |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | Классический Путешественник |
Модуль путешественника-пришельца 6: Соломани это настольная ролевая игра приложение, написанное Джон Харшман и Марк В. Миллер, с обложкой Дэвид Дейтрик за Путешественник. Опубликовано в виде 48-страничной книги Мастерская игровых дизайнеров в 1986 г.[1] Модуль путешественника-пришельца 6: Соломани это приложение, в котором подробно описывается жизнь Конфедерации Соломани и ее общества.[2] Часть классики Путешественник Серия Alien Modules.
Прием
Джим Бамбра рассмотрел Модуль путешественника-пришельца 6: Соломани за Белый Гном №84 и заявил, что «Как и предыдущие модули пришельцев, Соломани ярко воссоздает инопланетное общество; это необходимо для любой кампании, происходящей в Конфедерации Соломани или рядом с ней ».[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 329. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Бамбра, Джим (Декабрь 1986 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 84): 5.