Тремор: Игра - Википедия - Tremors: The Game
Тремор | |
---|---|
Разработчики) | Rock Solid Studios |
Издатель (ы) | Заговор Развлечения |
Платформа (и) | Xbox, GameCube, PlayStation 2, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Отменено |
Жанр (ы) | Ужас выживания, действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Тремор отменен видео игра это было основано на Тремор франшиза. Игра была анонсирована в августе 2002 года Rock Solid Studios,[1] который работал над ним с апреля / мая 2002 года.[2]
Игра должна была выйти на Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2 и ПК.[3] Тремор был запланирован к выпуску осенью 2003 года.[4] Однако летом того же года игру незаметно отменили.[1]
Геймплей
Видеоигра должна была быть один игрок, третье лицо, ужас выживания действие игра. Игроку приходилось сражаться с различными типами Грабоиды[1] (Грабоиды и Крикуны были подтверждены)[2] с дальнобойным и Холодное оружие, находя творческие методы, чтобы не ходить по земле и не прятать тело персонажа тепловые сигнатуры.[1]
История
Было объявлено, что игра, хотя и содержит отсылки к фильмам и Сериал, будет иметь независимую сюжетную линию, происходящую в пустынном сообществе Golden Rock.[2]
Рекомендации
- ^ а б c d «Тремор». gamepy. Получено 5 октября 2013.
- ^ а б c Сундберг, Кристофер (1 августа 2003 г.). «Кристофер Сандберг говорит о толчках в Великобритании» (Опрос). Беседовал UK Tremors. Получено 4 января, 2014.
- ^ Марриотт, Скотт А. «Тремор [отменен]». allgame. Архивировано 16 ноября 2014 года.. Получено 5 октября 2013.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
- ^ "Rock Solid / Studios". Архивировано из оригинал на 2002-10-06.
Этот видео игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |