ТРИКЛ - Википедия - TRICKLE
ТРИКЛ была служба пересылки файлов на BITNET (ЗАРАБАТЫВАТЬ / NetNorth / GulfNet) сеть.
Когда он был создан, многие сайты в Европе имели доступ только к BITNET или совместимым сетям, но не к Интернет Следовательно, возникла острая необходимость в доступе к файлам, которые были доступны только в Интернете. Сервер TRICKLE позволял любому в BITNET-совместимых сетях получать доступ к сотням тысяч файлов из многих популярных FTP серверы по всему миру.
Сервер TRICKLE был «концентратором» FTP-сайтов на центральных серверах. Каждый сервер имел свой собственный (большой) кэш-диск для хранения файлов, которые были недавно заказаны пользователями, и был на связи со всеми другими серверами TRICKLE относительно содержимого своего кеша. Когда пользователь заказывал файл, которого нет в локальном кеше, TRICKLE обычно может переслать эту команду другому серверу TRICKLE, который, как известно, хранит файл. В некоторых случаях необходима "широковещательная рассылка" для всех других TRICKLE для этого файла, и если файл новый, к которому обращаются очень редко, он был запрошен с одного из 3-х подчиненных FTP-серверов, которые у него были. Эти 3 были специальными серверами, которые загружали файл через FTP и отправляли его через NJE в TRICKLE.
Серверы TRICKLE существенно снизили нагрузку на FTP-сайты: их скорость входящих и исходящих файлов обычно составляла 1/5. Это означает, что каждый кешированный файл обычно отправлялся пять раз за время своего существования на кэш-диске.
TRICKLE поддерживает широкий спектр способов доставки пользователю. Помимо обычной электронной почты + (UUE, XXE, BTOA и т. Д.), Он также может использовать FTP файлы для пользователя или использовать NJE SENDFILE, где это возможно и желательно.
Можно было подписаться на шаблоны файлов, такие как
В период своего расцвета TRICKLE ежедневно обрабатывал тысячи запросов, доставляя своим пользователям много гигабайт программного обеспечения.
Сервер позволял пользователям из любой точки мира запрашивать файлы из FTP сервер на Интернет через сервер шлюза, который был подключен к обеим сетям. Он был предназначен для более широкого распространения (что тогда называлось) Программное обеспечение общественного достояния от SIMTEL20 и около десятка других репозиториев (отсюда и команда / PDGET, см. ниже).
Программное обеспечение было первоначально написано Тургутом Калфаоглу на турецком национальном узле TREARN (Эгейский университет, Измир) и было быстро воспроизведено на многих других узлах BITNET, включая AWIWUW11 (Австрия), BANUFS11 (Бельгия), DKTC11 (Дания), DB0FUB11 или DTUZDV1 (Германия). ), IMIPOLI (Италия), EB0UB011 (Испания), TAUNIVM (Израиль) и другие.
Чтобы использовать службу, пользователи BITNET вводили команду на свой локальный компьютер, которая перенаправляла оставшуюся часть строки как команду на сервер TRICKLE. Синтаксис перенаправленной команды был аналогичен синтаксису, используемому в LISTSERV но с префиксом косой черты:
TELL TRICKLE AT node / PDGETфайл (режим
куда узел был ли узел BITNET, на котором размещен шлюз TRICKLE; <каталог> файл требовались каталог и файл; и (Режим указал режим передачи файлов (например, UUE). В BITNET VAX систем локальный синтаксис был SEND TRICKLE @ node.
Пример команды будет выглядеть так:
СКАЖИТЕ ТРИКЛ НА TREARN / PDGETMADMAX.ARC
Он также принимал команды, отправленные по электронной почте; любое количество команд будет помещено в тело сообщения.
Целевой файл можно было разделить на блоки по 64 КБ после застежка-молния и UUencoding для уменьшения перегрузки в сети BITNET, в которой использовалась модель передачи с промежуточным хранением, в которой файлы в пути сортировались в порядке возрастания размера на каждом промежуточном узле. Это позволяло очень быстро перемещать очень маленькие файлы, оставляя большие файлы в очереди на потом (например, на ночь). Получающий пользователь отвечал за сборку фрагментов вместе с целью их повторной сборки в полный файл с кодировкой UU для декодирования и распаковки.
TRICKLE использовал базу данных распределенного кэша, то есть хранил только одну копию каждого запрошенного файла в Европе, и каждый сервер TRICKLE знал о файлах друг друга. Если кто-нибудь запросит какой-либо из этих файлов, он будет отправлен с того сервера TRICKLE, на котором он находится. Это снизило нагрузку на перегруженные международные ссылки (особенно Европа-США) и позволило быстро доставлять популярные файлы. Пользователи также могут подписаться на шаблоны файлов, используя, например, команду типа / SUB
TRICKLE также имел возможность создавать «информационные бюллетени» и рассылать их подписчикам - он содержал информацию о каждом новом файле, который был добавлен в репозиторий. Точно так же пользователи могут отправить команду / NEW и получить список новейших дополнений к архивам.
Сервер также знал, какие серверы были ближе всего к их пользователям, и заставлял пользователей использовать их локальный сервер. Однако, если этот сервер был обнаружен как неработающий, то любой другой сервер принимал команды от пользователей этого региона.
TRICKLE был написан на REXX язык программирования (более 40 тыс. строк кода) и ассемблер. Он работал IBM ВМ / CMS systems, Контакт: Тургут Калфаоглу turgut (at) kalfaoglu.com
За этот сервер награжден Тургут Калфаоглу Европейская академическая и исследовательская сеть «Программное обеспечение года».
Рекомендации
- ^ Файл справки TRICKLE: ftp://ftp.wu.ac.at/pub/info/nettools/nje-appl/trickle.txt
- ^ Краткое руководство по использованию TRICKLE: http://www.wowarea.com/english/help/trickle.htm
- ^ Другая версия файла справки TRICKLE http://www.med.muni.cz/local/info/trickle.hlp