Тролль - Trollbabe
Дизайнер (ы) | Рон Эдвардс |
---|---|
Издатель (ы) | Адепт Пресс |
Дата публикации | 2002 |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Обычай |
Тролль является инди-ролевая игра к Рон Эдвардс, соучредитель Кузница. Это результат его Нарративист философия дизайна. Эдвардс самостоятельно публикует его в формате PDF через свой Адепт Пресс интернет сайт.
Тролль требует мастер игры и один или несколько других игроков. Все игроки играют в Trollbabes, больших рогатых женских существ, которые находятся где-то между людьми и троллями.
У каждого игрока есть одно число - «Число тролля». Они должны бросить 10-гранный кубик под числом, чтобы их персонаж-тролль преуспел в бою, над числом, чтобы его тролль преуспел в магии, и тот из двух, который хуже, включая число (лучше в первом выпуске), чтобы добиться успеха. на социальные проблемы, такие как уговоры людей что-то делать.
Различные обстоятельства дают модификаторы броску. Игроки также получают перебросы одним из двух способов:
- У каждого игрока есть ряд обстоятельств, таких как «запомненное заклинание» или «неожиданный союзник», которые они могут использовать один раз за игровую сессию, чтобы получить переброс.
- Они также могут получить переброс, установив отношения с неигровыми персонажами, с которыми они сталкиваются в ходе приключения (включая врагов).
Каждое приключение начинается с того, что тролль идет куда-то пешком. Если игроков несколько, их троллям не обязательно быть вместе; GM может отрезать время от приключений.
Мастер предопределяет «ставки» для каждого приключения - то, что произойдет или не произойдет в результате действий тролля.
В игре также есть концепция «масштаба», начиная с приключений, затрагивающих одного или двух человек, и переходя между сессиями (по запросу игрока) до масштаба, при котором действия троллей потенциально влияют на всех людей и всех троллей.