Театр дяди Генриса - Википедия - Uncle Henrys Playhouse

Тайное
Unclehenry.jpg
Обложка Театр дяди Генри
Разработчики)Трилобайт
Издатель (ы)Трилобайт
Платформа (и)Майкрософт Виндоус[1]
Релиз18 ноября 1996 г.[2]
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Театр дяди Генри (выпущен в Великобритании как MindBlower дяди Генри) - третья игра в 7-й гость серии. Функционально игра представляет собой сборник игра в основном состоит из головоломок из Трилобайт игры 7-й гость, 11-й час, и Тайное, но с небольшим сюжетом. Игра была отмечена низкими показателями продаж (27 в США) и редкостью / безвестностью по сравнению с ее предшественниками-блокбастерами. 7-й гость и 11-й час. Игра в первую очередь предназначена для представления головоломок из предыдущих игр в 7-й гость и, следовательно, имеет довольно упрощенный сюжет, который критиковали обозреватели за его тонкость по сравнению с предыдущими играми.[3] Игра также включает превью двух предстоящих игр Trilobyte, Любовью и заботой (в конечном итоге выпущен Aftermath Media ) и Собака ест собаку (никогда не выпускался).[4]

участок

Генри Штауф, главный антагонист из 7-й гость и 11-й час - производитель игрушек с темным и расстроенным воображением, склонным к жуткому и смертоносному. В Театр дяди Генри Штауф создал витой кукольный домик, 12 комнат которого он обставил миниатюрными головоломками из своих предыдущих особняков. На чердаке кукольного домика Штауф разместил тринадцатую головоломку, к которой можно получить доступ только после того, как игрок удовлетворительно завершит остальные 12 головоломок.[5] По мере того, как игрок продвигается по игре, Штауф наблюдает за происходящим и предлагает комментарии в форме радостных насмешек за неудачи игрока и звуки недовольства за успехи игрока.

Геймплей

Театр дяди Генри играет, как две другие игры серии, используя простой укажи и щелкни интерфейс на 13 головоломок. Кукольный домик, который служит местом действия игры, включает в себя 12 основных комнат с головоломками из 7-й гость, 11-й час, и Тайное (несвязанный заголовок не в 7-й гость серия), чердак с новой 13-й головоломкой и фойе, из которого игрок может получить доступ к гостевой книге.[5] Завершение каждой головоломки за Театр дяди Генри автоматически сохраняет игру для игрока, позволяя игроку выйти в любой момент и продолжить с того же момента, выполнив вход через гостевую книгу. В отличие от предыдущего 11-й час, нет возможности пропустить головоломки, которые игрок считает слишком сложными, хотя советы можно получить в фойе.[4] Помимо новой 13-й головоломки, в игре также есть новая графика и звуковые эффекты,[6] однако основная концепция 12 основных головоломок повторяется из предыдущих игр.[2]

Включенные игры

Головоломки разделены на десять логических головоломок и три игры против компьютера с четырьмя играми от 7-й гость, четыре игры из 11-й час, четыре головоломки, изначально выпущенные в Тайное, и одна совершенно новая головоломка, созданная специально для Театр дяди Генри.[2] Хотя все головоломки доступны с самого начала, новая 13-я головоломка станет доступной только после того, как будут решены все 12 других головоломок.[4]

Из 7-й гость[2]

  • Склепы в подвале - А Отбой - головоломка в стиле переворачивания плитки, в которой должны быть закрыты все шкатулки.[7]
  • Pieces of Cake - головоломка, в которой торт нужно разделить на Pentominos с таким же количеством начинок.[7]
  • Пауки - головоломка с заполнением точек, в которой необходимо заполнить как можно больше точек восьмиконечной звезды.[7]
  • High Lights - A логический лабиринт где игрок должен достичь вершины кукольного домика.[7]

Из 11-й час[2]

  • Кровь и мед - An Инфекционное заболевание - игра в стиле, в которой игрок должен покрыть большую территорию, чем компьютер.[7]
  • Удивительный лабиринт - А Лабиринт игра в стиле «толкание плитки» против компьютера.[7]
  • Книжные шашки - сортировочная головоломка, в которой игрок должен отделить красный от зеленого.[7]
  • Коммутатор - А Шахматная задача перестановки в котором нужно поменять местами 4 слона.[7]

Из Тайное[2]

  • Проклятые монеты - игра Реверси в котором игрок должен покрыть большую территорию, чем компьютер.[7]
  • Пассаты - A логический лабиринт где игрок должен направить корабль к противоположному углу доски.[7]
  • Пути к статуям - A Шахматы лабиринт, в котором нужно переместить коня, чтобы атаковать ладью, не подвергая себя опасности.[7]
  • Leap Frogs - Пазл с перестановкой, в котором нужно поменять местами две группы лягушек.[7]

Оригинал в Театр дяди Генри

Разработка

Во время разработки игра должна была называться «Замок», но эта игра была переименована. Тайное и стал четвертым титулом.[8] С жесткими временными рамками, Театр дяди Генри был разработан, чтобы в первую очередь сосредоточиться на предыдущих играх серии, и в конечном итоге стать не более чем средством для сбора[2] и переупаковка[9] головоломки из предыдущих игр в 7-й гость серии. Единственная совершенно новая головоломка будет создана для Театр дяди Генри к Роб Ландерос,[2] и команда дизайнеров во главе с Грэм Дивайн будет отвечать за объединение старых головоломок в единое целое.[10]

Прием

Критический прием

Первоначально задумывавшиеся Trilobyte как «коллекционный сборник»,[2] игра не получила одобрения критиков, и продажи ограничились 27 копиями в США и всего 176 копиями по всему миру.[11][12] Несгибаемый GameFAN Алекс Лукард назвал игру одним из «самых больших провалов в истории компьютерных игр».[12] Среди прочих проблем, сюжет игры был отмечен рецензентами как недостающий.[3]

Несколько положительных критических обзоров, как правило, подчеркивали связь игры с ее родительской серией, тот факт, что был добавлен новый контент для дальнейшего развития истории Генри Штауфа, и акцент был сделан на качестве головоломок в отличие от низкой цены игры.[4][13] Другие, более неоднозначные отзывы предполагали, что игра была достойной тем, чем она была - сборник головоломок из 7-й гость серии.[13] Сравнивая игру с классической головоломкой 1995 года, Ходж и Подж, Журнал компьютерных игр даже зашел так далеко, что заявил, что загадки в Театр дяди Генри работали лучше в формате компиляции, чем в оригинальных играх.[14]

Коммерческая деятельность

Достигнув продаж, превышающих 1 миллион единиц для 7-й гость и установление рекордов индустрии CD-ROM с 500 тысячами предзаказов на 11-й час к концу 1995 г.[1][2] Компания Trilobyte приняла решение перейти от компании-разработчика к издательской компании. Удача изменилась в 1996 году, и на разработку игры были вложены миллионы долларов. Любовью и заботой К середине 1996 года у Trilobyte было очень мало финансов. В свете этого было принято решение, что третий член 7-й гость серии должны быть выпущены для получения столь необходимых средств.[15]

Игра стала чем-то вроде коллекционного предмета из-за своей редкости на вторичный рынок.[16] Игра была переиздана один раз как часть на бис сборник пазлов, Безумие Головоломки.[17]

Рекомендации

  1. ^ а б Trilobyte представляет театр дяди Генри. Скоро появится журнал. Выпуск 19. 11 ноября 1996 г.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j Trilobyte бросает вызов любителям головоломок, чтобы раскрыть тайны театрального дома дяди Генри. Скоро появится журнал. Выпуск 20. 18 ноября 1996 г.
  3. ^ а б Дельгадо, Тони. КОЛОНКА: «За пределами тетриса» - 7-й гость и 11-й час: окаменелость. Часы игрового набора. 26 сентября 2007 г.
  4. ^ а б c d Клод, Фредерик. Театр дяди Генри. Скоро появится журнал. Выпуск 20. 1996.
  5. ^ а б Театр дяди Генри руководство пользователя. Трилобайт. 1996 г.
  6. ^ Домик дяди Генри. CDAccess. 1996 г.
  7. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Трилобайт (18 ноября 1996 г.). Театр дяди Генри (Windows 95 ). Трилобайт. Уровень / площадь: Фойе.
  8. ^ «PC Review 43 - Castle Development» (43). Изображения EMAP. Май 1995: 46. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  9. ^ Trilobyte Games - О нас. Трилобайтные игры. 2011 г.
  10. ^ Дивайн, Грэм. Грэм Дивайн Продолжить. GraemeDevine.com.
  11. ^ Кейли, Джефф, Призрачная слава: взлет и падение трилобайта, часть 5, GameSpot, стр. 19, заархивировано оригинал на 2007-01-01, получено 2020-04-04
  12. ^ а б Лукард, Алекс. Седьмой гость - продолжение, спин-офф, начать заново или остаться мертвым?. Несгибаемый GameFAN. 5 апреля 2010 г.
  13. ^ а б Обзор Playhouse дяди Генри. Gamezilla. 17 августа 2000 г.
  14. ^ Театр дяди Генри. Журнал Компьютерные игры Strategy Plus. Декабрь 1996 г.
  15. ^ Кейли, Джефф. "Призрачная слава: взлет и падение трилобайта". Стр. 4. GameSpot.
  16. ^ Игра в старые приключенческие игры: часть 6 из серии статей SirDave с участием седьмого гостя. Журнал Adventure Lantern. 2006 г.
  17. ^ Encore, Inc. Безумие Головоломки (Windows 98 /Мне /95 ). Encore, Inc.

внешняя ссылка