Vectorbeam - Википедия - Vectorbeam

Vectorbeam был производителем аркадных игр, который работал в конце 1970-х и специализировался на векторной графике. аркадные игры.[1][2] Он был образован после отделения от своего основного конкурента, Кинематроника, и вскоре исчез после повторного слияния с ними.

Основан Ларри Розенталем (гейм-дизайнер)[3] и на основе его патента на пользовательскую аркаду векторный дисплей, Vectorbeam составляла прямую конкуренцию другим производителям аркадных игр. Компания прекратила свою деятельность вскоре после плохих продаж своих Барьер аркадная игра и продала свои активы Cinematronics.[4]

Список игр Vectorbeam

Рекомендации

  1. ^ Vectorbeam начинает производство «Космической войны»; Планирует представить 2 новые игры на AMOA, Стр. 87, Vending Times, октябрь 1978 г., ARCade ARChive.
  2. ^ Тема: История Vectorbeam, Дата: Вт, 20 октября 1998 г. ... Меня зовут Дэн Сандей. Я был другом Ларри Розенталя, и когда он ушел из Cinematronics, чтобы запустить Vectorbeam, я стал его ведущим (и единственным) программистом. Vectorbeam просуществовал один год, а затем был куплен Cinematronics, когда я ушел. .... Когда Ларри продал VB за 2 миллиона долларов .... Vectorbeam просуществовала всего 1 год: я помню с сентября 1978 года по август 1979 года, но в любом случае может быть отключена на месяц ... Для справки, компания max численность сотрудников составляла около 80 человек .... это было описано в одном из патентов Ларри, а именно: Патент США № 4,053,740 (11 октября 1977 г.) на «Систему видеоигр».
  3. ^ Сессия спикера - Ларри Розенталь на YouTube, Записано на выставке California Extreme 2014, 12 июля 2014 года, во время полуденной сессии выступлений. (http://www.caextreme.org )
  4. ^ История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли
  5. ^ Запись Vectorbeam от KLOV