Бдительность (видеоигра) - Vigilance (video game)

Бдительность
Крышка коробки Vigilance Vidoegame.jpg
Разработчики)Постлинейные развлечения
Любой канал
Издатель (ы)SegaSoft
Композитор (ы)Джек Уолл
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз21 октября 1998 г.[1][2]
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Бдительность это шутер от третьего лица разработан Postlinear Entertainment и Any Channel и выпущен SegaSoft в 1998 году для ПК.

участок

В одиночной кампании участвовали восемь агентов, работающих на контртеррористическую организацию SION (Special Intelligence Operations Network).

Геймплей

Игра сочетает в себе вид от первого и третьего лица,[3] позволяя игроку управлять одним из восьми агентов SION, каждый с различными сильными и слабыми сторонами.[2] Помимо основного режима одиночной игры, в нем также была поддержка воспроизведения. LAN и Heat.net.

Символы

  • Александр «Бишоп» Блэр - Бишоп, 38-летний британско-американец, опытный убийца. Несмотря на то, что он слаб в бою, его способности скрытности и скрытности делают его более чем способным справиться с большинством требуемых от него ситуаций. В свободное от миссий время Бишоп часто носит дорогую одежду и сшитые на заказ куртки. Его навыки - убийство, связь, снос, медицина, скрытность и тактика, а его специальности - скрытность и убийство.
  • Николь «Никки» «Герцогиня» Давинова - Никки - 32-летняя россиянка, которая специализировалась на скрытности и разведке. Хотя ее разведка ограничена 50 футами, она все же достаточно хороша, чтобы в сочетании с ее способностями скрытности она могла избежать большинства столкновений. Для нее это хорошо, потому что в бою она не протянет долго. Она владеет компьютерами, ремонтом, медициной, высокотехнологичным оружием, системами безопасности и коммуникациями.
  • Джон «Блуто» Блутански - За 29 лет жизни Блуто стал крутым человеком. Однако его пьянство и бесчисленные травмы нанесли серьезный урон зверю. Компромисс в том, что он может нести больше снаряжения, не снижая скорости. Его специализация в разрушениях, а также сила и выносливость отражают его тип личности: нет никаких проблем, которые нельзя было бы убить. Предпочитаемый метод атаки Блуто - обрызгать комнату пулями, и он обладает навыками подрывания, убийства, рукопашного боя, метательного оружия и ремонта.
  • Damen "Demon" Rush - Демон сильно отличается от своего собрата-американца Блуто. В то время как Блуто предпочитает использовать взрывчатку и тяжелое оружие для достижения всех своих целей, Демон опытен во всех формах боя. Он очень универсален в поле и может поддерживать быстрый темп, имея почти вдвое больший вес в оборудовании. Он специализируется на разведке и может обнаруживать врагов в пределах 50 футов от себя. Он также может носить с собой вдвое больше боеприпасов. Его навыки включают в себя снос, ремонт, медицину, системы безопасности, скрытность и разведку.
  • Тасмин «Фьюри» Леандри - Фьюри начала свою жизнь 23 года назад в Франция. К 12 годам она была мелкой преступницей на улицах города. Марсель. Жизни стали для нее дешевыми, и она превратилась в слабую пушку. Тем не менее, она работоспособна и находится в превосходном физическом состоянии. Помимо специализации на убийствах, силе и выносливости, она умеет убивать, подрывать, рукопашный бой, скрытность, разведку и метательное оружие.
  • Скотт «Хекс» Максвелл - Хекс не типичный компьютерный фанатик. Хотя он занимается хакерством с десяти лет, он также очень быстр. Его чувство стиля заставляет его носить кевларовые жилеты, что дает ему дополнительную броню. 22-летний юноша специализируется на броне и скорости, что служит хорошим дополнением к его навыкам в компьютерах, системах безопасности, высокотехнологичном оружии, ремонте и связи. Хекс слаб и не продержится в бою слишком долго.
  • Эми «Пустельга» Леонг - прозвище «Пустельга» происходит от маленькой и быстрой хищной птицы. Это ей подарили члены Гонконг Спецназ. Когда она присоединилась, она была единственной женщиной в команде, и ее постоянно беспокоили. Однако ее мастерство в обращении с оружием дальнего действия вскоре снискало ей уважение сверстников. Она специализируется на снайперской стрельбе, а также способна носить с собой в три раза меньше боеприпасов, чем другие могут унести, что дает ей больше возможностей расправляться со своими врагами «как часы». Она опытна в убийствах, скрытности, системах безопасности и разведке.
  • Лоренцо «Гадюка» Менез - В возрасте 50 лет Вайпер, безусловно, старший член команды. Он фанатично поддерживает цели SION, возможно, из-за бесчисленных битв, которые он вел за это. Хотя его возраст замедляет его, он все еще силен в бою. Его специализация в разведке на 100 футов позволяет ему подготовиться к любым угрозам, с которыми он может столкнуться. На всякий случай он носит дополнительную броню. Он опытен в метательном оружии, разведке, медицине, ремонте, подрыве, скрытности и ближнем бою.

Разработка

На создание проекта ушло более двух лет и 2 миллиона долларов. Игра была первым предприятием SegaSoft в области 3D-шутеров.[3] Он работает в AnyWorld игровой движок, который был разработан AnyChannel.[4] Среды были созданы с помощью стандартного программного обеспечения для 3D, такого как 3D Studio Max.[4]

Прием

Бдительность в основном встречал смешанные отзывы. Пока GameSpot жаловались в основном на медленное время доступа, требующее больших ресурсов от компьютеров, игровой процесс хвалили за большое разнообразие оружия в то время и умеренные уровни; игре был дан окончательный счет 5/10.[2] Обзор GamePro дал игре 3,5 звезды из 5, высоко оценив творческие и многофункциональные игры, но раскритиковал упущения и неудобства, отметив, что игра требует большего игрового тестирования.[3]

Рекомендации

  1. ^ Джентри, Перри (16 октября 1998 г.). "Что есть в магазинах на этой неделе". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
  2. ^ а б c Стивен Пул (1998). «Обзор бдительности». Рассмотрение. Gamespot. Получено 4 августа, 2010.
  3. ^ а б c Питер Олафсон (2000). «Обзор бдительности». Рассмотрение. GamePro. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 6 августа, 2010.
  4. ^ а б "NG Alphas: Бдительность". Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. с.69.

внешняя ссылка