Викинги (RuneQuest) - Vikings (RuneQuest)
Викинги это приложение, опубликованное по лицензии Авалон Хилл в 1985 году для Хаосиум фэнтезийная ролевая игра RuneQuest.
Содержание
Викинги обеспечивает настройка кампании называется "Scania", в основе которой лежат исторические и легендарные источники периода викингов.[1] В коробочный набор содержит:
- 38-страничная "Книга игроков"
- 30-страничная книга "Gamemaster Book"
- 46-страничная «Книга сценариев», содержащая шесть связанных сценариев
- 20-страничный "Дайджест викингов"
- карта размером 15 x 22 дюйма
- пустые листы персонажей[2]
Информация включает в себя повседневную жизнь в деревне викингов, систему правосудия, создание персонажей, новые магические заклинания, религию и новых монстров.[3]
История публикации
В 1984 году Chaosium, создатели RuneQuest, в партнерстве с Авалон Хилл создать третье издание ролевой игры, надеясь воспользоваться преимуществами более крупной компании в области маркетинга и публикаций. По большей части, Chaosium не позволял Avalon Hill производить какой-либо материал для Рунический квест's исходная настройка, Glorantha. Вместо этого материал Avalon Hill развивался в феодальной обстановке, известной как Фэнтези Земля. Викинги, первое приложение к Fantasy Earth, было написано Грег Стаффорд и Сэнди Петерсен с Кен Ролстон, с иллюстрациями Чарли Кранк, а обложка - автор Стив Перселл, и был опубликован Avalon Hill в 1985 году.
В книге 2014 года Дизайнеры и драконы: 80-е, историк игр Шеннон Аппелклайн прокомментировал, что после того, как Chaosium стал партнером Avalon Hill в 1984 году: «В течение следующих пяти лет Chaosium выступал в качестве создателей RuneQuest материал. Глоранту в основном игнорировали, за исключением единственного числа Боги Глоранты (1985), но Chaosium действительно создал интересные дополнения для нового фона Fantasy Earth, в том числе Викинги (1985) и Земля ниндзя (1987)."[4]:222
Прием
Обзор Оливер Дикинсон Викинги за Белый Гном № 74, давая ему общую оценку 8 из 10, и заявил, что «Этот пакет не обязательно должен интересовать только любителей викингов. Описанное общество может дать много аналогий для других RQ В «варварских» обществах особые средства получения магии могут заинтересовать многих игроков, а сценарии легко адаптируются. В целом, это многообещающее начало с разумным соотношением цены и качества ».[1]
В выпуске за май 1992 г. Дракон (Выпуск № 181), Рик Свон подумал, что, хотя Викинги в то время ему было семь лет, и он «все еще был тем, кого можно было превзойти - тщательно продуманная трактовка культуры викингов, проливающая свет на исторический беспорядок, из-за которого так много руководств по кампании было трудно читать». Свон восхищалась и упаковкой, и элегантным письмом. Хотя он думал, что глава о фэнтези и магии была «разочаровывающе скудной», он назвал новых монстров «удовольствием - мастер с богатым воображением найдет, над чем поработать». Свон также думала, что книга кампании была кульминацией коробочного набора, назвав ее содержание «разумными предложениями для постановки приключений викингов». В заключение он дал Викинги рейтинг выше среднего - 4 из 5, в котором говорится: «Это чистое, увлекательное развлечение и, несмотря на довольно поверхностный раздел магии, это первоклассный набор фэнтезийной кампании.[3]
Другие отзывы
- V.I.P. журнала Gaming # 4 (июль / август 1986 г.)
Рекомендации
- ^ а б Дикинсон, Оливер (февраль 1986). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Ошибка 74): 8.
- ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 214. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б Лебедь, Рик (Май 1992 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (181): 75.
- ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6.