Против. Система - Википедия - Vs. System
Дизайнер (ы) | Мэтт Хайра, Майк Хаммел, Эдвард Страх, Дэнни Мандель |
---|---|
Издатель (ы) | Верхняя палуба |
Дата публикации | Апрель 2004 г. |
Игроки | 2 1 |
Время установки | <5 минут |
Время игры | <30 минут |
Требуются навыки | Карточная игра Простая математика Оптимизация колоды Планирование Обман |
1 Некоторые случайные правила позволить большему количеству игроков. |
Против. Система (Короче для Против системы), также записываемый как Система VS и сокращенно ПРОТИВ, это коллекционная карточная игра разработано Upper Deck Entertainment (НЖЯ).[1] В игре игроки собирают и разыгрывают колоду Vs. Системные карты в попытке выиграть игру у своего оппонента. Впервые он был опубликован в 2004 году и установлен в супергерой жанр. Игра была прекращена Upper Deck Entertainment в январе 2009 года.[2]
UDE объявили на Gen Con Indianapolis в 2014 году, что они позволят участникам конвенций опробовать подмножество Marvel Origins, переизданное как «Против системы». Живая карточная игра ".[3] Затем UDE перезапустил Vs. Система на Gen Con Indianapolis 2015 года в обновленном формате 2PCG, переключение с традиционной частично рандомизированной модели распределения карт большинства CCG на неслучайную модель фиксированного распределения.
Супергероический сеттинг
Наборы Vs. Система основана на супергероический настройки Чудо и Комиксы DC, за исключением меньшего набора, называемого Хеллбой Основная коллекция. По большей части наборы расширений чередовались выпуском наборов на основе Marvel и наборов на основе DC Comics с новыми наборами каждые три-шесть месяцев. Все наборы взаимозаменяемы, совместимы друг с другом и имеют одну и ту же рубашку карты. Это позволяет игрокам смешивать персонажей, сражающихся друг против друга или друг против друга.
Карточное искусство, персонажи и геймплей концепции вдохновлены их комикс Появления с дизайнерами используют то, что они называют «нисходящим дизайном», то есть они делают все возможное, чтобы разработать механику карт персонажа в соответствии с тем, как персонаж представлен в комиксах.[4]Известные художники, которые внесли свой вклад в оформление карт, включают: Алекс Росс, Джон Ван Флит, Алекс Гарнер, Джим Ли, Рэйчел Додсон, и Билл Сенкевич.
Геймплей
Vs. Система пытается имитировать эпос супергерой сражения. Каждый игрок начинает игру с 50 «очками выносливости». Если игрок имеет нулевую или отрицательную выносливость в конце фазы восстановления, он или она выбывает из игры. В Против. Комплексные правила системы содержит подробное объяснение всех аспектов игры и является официальным для использования при судействе турниров.
Типы карт
В Vs. есть четыре типа карт. Система с цветными рамками: Характер (обычно красный, но черный для «скрытых» символов), Оборудование (серый), Место расположения (зеленый) и Поворот сюжета (синий). Все четыре типа карточек имеют общий макет.
Фазы игрового процесса
- Фаза розыгрыша: Каждый игрок одновременно берет две карты из своей колоды.
- Фаза сборки: Начиная с игрока, владеющего инициативой, и по часовой стрелке каждый игрок выполняет следующие шаги:
- Шаг ресурса: Вы можете положить одну карту лицом вниз в ряд ресурсов.
- Шаг набора: Тратить очки ресурсов на набор персонажей и / или снаряжение. Очки ресурсов определяются в начале шага набора по тому, сколько карт у игрока в его или ее ряду ресурсов.
- Шаг формирования: Переставьте персонажей между передним и вспомогательным рядами. Вы также можете передать «передаваемое» оборудование на этом этапе.
- После того, как игрок с инициативой завершает свои шаги в фазе строительства, каждый другой игрок выполняет свои шаги по очереди. Как только каждый игрок заканчивает, фаза строительства заканчивается и начинается фаза боя.
- Фаза боя: Начиная с игрока, владеющего инициативой, у каждого игрока есть «Шаг атаки», на котором он может объявлять атаки с персонажами, которыми они управляют, против персонажей своего оппонента или непосредственно против противоположного игрока, если они не контролируют каких-либо не оглушенных видимых персонажей. . Игрок с инициативой атакует всеми легальными атакующими или до тех пор, пока они не захотят отдать пас. Повторите этот шаг атаки для каждого игрока по часовой стрелке от игрока с инициативой. Как только каждый человек завершит свой шаг атаки, фаза боя заканчивается и начинается фаза восстановления.
- Фаза восстановления: В конце фазы восстановления, во время части «подведения итогов», каждый игрок сравнивает общее количество выносливости, и все игроки с 0 или менее выносливостью проигрывают. Если это не оставит игроков в игре, игрок с наибольшим общим значением выносливости побеждает в игре. Затем все игроки могут одновременно восстановить одного ошеломленного персонажа, нокаутировать всех оставшихся ошеломленных персонажей и подготовить все объекты (персонажи, локации, оборудование) под их контролем. После выполнения этих шагов инициатива переходит по часовой стрелке к следующему игроку, фаза восстановления заканчивается, и следующий ход начинается с фазы взятия карты.
Вариантные правила
- Великая битва: Обычная игра Vs. Система для любого количества игроков. Побеждает последний выживший.
- Командный альянс: Игра 2 на 2 Vs. Система. Товарищи по команде сидят друг напротив друга. Игра похожа на грандиозный рукопашный бой, но у товарищей по команде общая выносливость 100, и они не могут атаковать друг друга. Играйте, пока не останется только одна команда.
- Двуглавый мутант: Игра 2 на 2 Vs. Система. Товарищи по команде сидят рядом друг с другом напротив своих противников. Каждая команда начинает игру со 100 выносливостью. В этот вариант игры можно играть с любым количеством людей в любой команде, при условии, что команды пронумерованы. 50 единиц выносливости добавляются к общему баллу выносливости для каждого члена команды. Следовательно, трехголовый мутант увидит игру со 150 выносливостью.
Наборы карточек
Все карты отмечены в левом нижнем углу значком код расширения или же установить код, трехбуквенный код, идентифицирующий набор, в котором была опубликована карта. Первая буква установленного кода указывает настройку (D для Комиксы DC и M для Комиксы Marvel ), за исключением набора Essential Collection, который начинается с буквы E.
Большинство Vs. Системные карты выпускаются в комплекты расширения, всего 18. Первые 14 наборов расширения содержали 165 или 220 карт, но начиная с Marvel Legends, в котором было 273 карты, размер наборов расширения увеличился и достиг 330 карт Вселенная Марвел набор. Marvel Legends также дебютировал лицом карты макет редизайн.
Также игра периодически дополнялась выпуском стартовая колода наборов, которых было всего 6. Каждый стартовый набор колоды содержал две игровые мини-колоды по 40 карт. Они столкнули две команды друг с другом, обычно "герой "команда против"злодей "команда. Первые 3 (Люди Икс против Братство, Человек-паук против. Док Ок, и Бэтмен против Джокер ) взяли все свои карты из других наборов расширения. Однако последние 3 (Бэтмен, Фантастическая четверка, и Люди Икс) содержали новые карты, не входящие в наборы расширений. Каждый из трех последних стартовых наборов также был опубликован, чтобы совпасть с соответствующим фильмом, выпущенным в том же году (Бэтмэн: начало, Фантастическая четверка, и Люди Икс: Последний бой, соответственно). Первоначально UDE планировала выпустить седьмой стартовый набор для Супермен (чтобы совпасть с 2006 г. Супермен возвращается фильм), но этот сет был отменен и так и не выпущен.
Кроме того, UDE запланировал Основные коллекции линия, направленная на представление персонажей за пределами Чудо и Вселенные DC. Однако когда-либо был выпущен только один такой набор, Хеллбой Основная коллекция. Он содержал две заранее составленные колоды из 60 карт, исчерпывающий свод правил и ряд других дополнений. Как и стартовые колоды, Hellboy Essential Collection разрешена к турнирам.[5]
UDE также запланировал Гигантский размер линия. Однако единственный набор, когда-либо опубликованный в этой строке, был В Пришествие Галактуса, набор, ориентированный на многопользовательскую игру, в которой несколько игроков будут сражаться против одного сильного игрока, берущего на себя роль Галактус. Все карты в наборе разрешены для турниров, за исключением большой карты Галактуса и карт «Планета».
Наконец, были эксклюзивные наборы, состоящий из рекламных карт, связанных с определенным набором расширений, выпущенных на таких мероприятиях, как конвенции и турниры. Эксклюзивные наборы перечислены здесь, а не в таблице ниже. Пять эксклюзивных наборов (с кодами наборов в скобках) были:
- связана с Marvel Legends: Эпоха Апокалипсиса (MAA) и Эксклюзивы Marvel (MEX)
- связана с Легенды DC: Эксклюзивы DC (DCX)
- связана с Вселенная Марвел: Оборудование Marvel (MEQ) и Чудо Ultimates (MUL)
В следующей таблице перечислены все неэксклюзивные наборы в хронологическом порядке выпуска:
Порядок выпуска (только для комплектов расширения) | Имя набора | Установить код | Параметр | Тип набора | Дата | Избранные команды | Представлены команды | Размер (количество карт) | Новая механика и примечательные особенности |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Marvel Origins | MOR | Комиксы Marvel | набор расширения | Апрель 2004 г. | Люди Икс Братство Рок Фантастическая четверка Стражи | Люди Икс Братство Рок Фантастическая четверка Стражи Скрулл Отрицательная зона | 220 | Первый набор |
Нет данных | Люди Икс против Братство Стартовая колода | MOR (то же, что и для Marvel Origins) | Комиксы Marvel | стартовый набор | Апрель 2004 г. | Люди Икс Братство | никто | Всего 80, все оттиски | Все карты вытягиваются из Marvel Origins набор расширения |
Нет данных | Человек-паук против. Док Ок Стартовая колода | МСМ (как и для Паутина Человека-паука) | Комиксы Marvel | стартовый набор | Июнь 2004 г. | Друзья-пауки Зловещий Синдикат | Друзья-пауки Зловещий Синдикат | Всего 80, все оттиски | Все карты вытягиваются из Паутина Человека-паука набор расширения, выпущенный несколько месяцев спустя |
2 | Истоки DC | DOR | Комиксы DC | набор расширения | Июль 2004 г. | Gotham Knights Заключенные Аркхэма Лига Убийц Юные Титаны | Gotham Knights Заключенные Аркхэма Лига Убийц Юные Титаны Ужасающая пятерка Детстроук | 165 | Способствовать росту Верность Передаваемый |
Нет данных | Бэтмен против Джокер Стартовый набор | DOR (как для Истоки DC) | Комиксы DC | стартовый набор | Июль 2004 г. | Gotham Knights Заключенные Аркхэма | никто | Всего 80, все оттиски | Все карты вытягиваются из Истоки DC набор расширения |
3 | Сеть Человек-паук | МСМ | Комиксы Marvel | набор расширения | Сентябрь 2004 г. | Друзья-пауки Зловещий Синдикат | Друзья-пауки Зловещий Синдикат | 165 | Уклонение |
4 | Супермен, Еловек из стали | DSM | Комиксы DC | набор расширения | Ноябрь 2004 г. | Команда Супермена Новые боги Отряд мести Элита Дарксайда | Команда Супермена Новые боги Отряд мести Элита Дарксайда | 165 | Космический Неуязвимость |
5 | Marvel Knights | ММК | Комиксы Marvel | набор расширения | Февраль 2005 г. | Marvel Knights Лорды преступности Другой мир X-Statix | Marvel Knights Лорды преступности Другой мир X-Statix | 220 | Скрытый Двойная лояльность Скрытая область Первое переиздание: Marvel Team-Up |
6 | Корпус Зеленых Фонарей | DGL | Комиксы DC | набор расширения | Май 2005 г. | Зеленый Фонарь Изумрудные враги Антиматерия Охотники за людьми | Зеленый Фонарь Изумрудные враги Антиматерия Охотники за людьми | 220 | Скрытый-необязательно Сила воли Карты, не относящиеся к персонажам ("Construct") |
Нет данных | Бэтмен Стартовая колода | DBM | Комиксы DC | стартовый набор | Июнь 2005 г. | Gotham Knights Лига Убийц | никто | 80 всего, 28 без перепечатки | Некоторые карты вытягиваются из Истоки DC набор расширения; другие новые Выпущено одновременно с Бэтмэн: начало, фильм Бэтмена 2005 года |
Нет данных | Фантастическая четверка Стартовая колода | MFF | Комиксы Marvel | стартовый набор | Июнь 2005 г. | Фантастическая четверка Рок | никто | 80 всего, 28 без перепечатки | Некоторые карты вытягиваются из Marvel Origins набор; другие новые выпущен, чтобы совпасть с Фантастическая четверка, фильм 2005 года "Фантастическая четверка" |
7 | В Мстители | MAV | Комиксы Marvel | набор расширения | Август 2005 г. | Мстители Мастера зла Кан Совет Молнии Squadron Supreme | Мстители Мастера зла Кан Совет Молнии Squadron Supreme | 220 | Лидер Резервист Карты не персонажей («Командные») |
8 | Лига Справедливости Америки | DJL | Комиксы DC | набор расширения | Ноябрь 2005 г. | Лига Справедливости Америки Международная Лига Справедливости Банда Несправедливости Секретное общество | Лига Справедливости Америки Международная Лига Справедливости Банда Несправедливости Секретное общество | 220 | Союзник Принадлежность к двойной команде[6] |
9 | Люди Икс | MXM | Комиксы Marvel | набор расширения | Февраль 2006 г. | Люди Икс Братство Морлоки Клуб Адского Пламени | Морлоки Клуб Адского Пламени | 220 | Мутантные черты (физические, умственные и энергетические) |
Нет данных | Люди Икс Стартовая колода | MXS | Комиксы Marvel | стартовый набор | Февраль 2006 г. | Люди Икс Братство | никто | 80 всего, 32 без перепечатки | Некоторые карты взяты из Люди Икс набор расширения; другие новые выпущен, чтобы совпасть с Люди Икс: Последний бой, фильм 2006 года "Люди Икс" |
10 | Бесконечный кризис | DCR | Комиксы DC | набор расширения | Апрель 2006 г. | JSA Shadowpact Злодеи Юнайтед Шах и мат | JSA Shadowpact Злодеи Юнайтед Шах и мат Секрет шестой Кризис | 220 | Месть Резервный Лояльность-Раскрытие Расширено понятие идентичности Карты не персонажей («Магия») Персонажи-чемпионы |
11 | Вестники Галактуса | MHG | Комиксы Marvel | набор расширения | Сентябрь 2006 г. | Вестники Галактуса В людях Кри Рок Скрулл | Вестники Галактуса В людях Кри Бесконечные часы | 220 | Нажмите Terraform Космический всплеск |
12 | Легион супергероев | DLS | Комиксы DC | набор расширения | Декабрь 2006 г. | Легионеры Будущие враги Юные Титаны Элита Дарксайда | Легионеры Будущие враги | 220 | Заменять Альтернативное использование Cosmic |
13 | Команда Марвел | MTU | Комиксы Marvel | набор расширения | Февраль 2007 г. | Друзья-пауки Зловещий Синдикат Другой мир Защитники Marvel Дикая стая | Защитники Marvel Дикая стая | 220 | Двойная лояльность Альтернативное использование Boost Платная атака или защита |
Нет данных | Хеллбой Основная коллекция | EHB | Хеллбой | Основная коллекция | Февраль 2007 г. | B.P.R.D. Общество Туле | B.P.R.D. Общество Туле | 55 | Первый и единственный набор не установлен Чудо или же Вселенная DC |
14 | Лучший в мире | DWF | Комиксы DC | набор расширения | Июль 2007 г. | Команда Супермена Gotham Knights Отряд мести Заключенные Аркхэма Аутсайдеры Хищные птицы | Аутсайдеры Хищные птицы | 220 | Безумие |
15 | Marvel Legends | МВЛ | Комиксы Marvel | набор расширения | Август 2007 г. | Люди Икс Братство Marvel Knights Фантастическая четверка Рок Ши'ар | Ши'ар | 273 | Новый макет карты Скрытые и скрытые - необязательные слова заменены на символы добавлены символы команд Концепция «Легендарный персонаж» Незначительные изменения и уточнения правил Огромное количество игровой механики временно заброшено, чтобы облегчить игру для новых игроков. |
Нет данных | В Пришествие Галактуса | MCG | Комиксы Marvel | Набор гигантского размера | Ноябрь 2007 г. | Вестники Галактуса | никто | 42 | Для многопользовательской игры, когда несколько игроков противостоят одному игроку, выполняющему роль Галактус |
16 | Легенды DC Comics | DCL | Комиксы DC | набор расширения | Декабрь 2007 г. | JLA Юные Титаны Банда Несправедливости Секретное общество Лига Убийц Роковой патруль | Роковой патруль | 273 | Возвращение резервиста Возвращение скрытых необязательных символов Возврат двойной принадлежности Команды Secret Society и Villains United объединились в одну команду |
17 | Вселенная Марвел | MUN | Комиксы Marvel | набор расширения | Июнь 2008 г. | Мстители Молнии ЩИТ Лорды преступности Warbound Отрицательная зона Альфа Полет Бесконечные часы | ЩИТ Warbound Альфа Полет Асгардианцы Атлантида Захватчики Nextwave Фаланга Объединенный фронт Нова Корпус Оружие X | 330 | Ралли Return of Boost (включая Boost на несимвольных картах) Возвращение лидера Возвращение Terraform Возврат замены Возвращение уклонения Возвращение космического Возвращение неуязвимости |
18 | Марвел Эволюция | MEV | Комиксы Marvel | набор расширения | Ноябрь 2008 г. | Икс фактор Изгнанники X-Force Мародеры Оружие X | Икс фактор Изгнанники X-Force Мародеры Starjammers Беглецы Очистители | 275 | Сдвиг Заряжать энергией Охотник |
Организованная игра
В турнирной игре есть три распространенных формата:
- Современный век формат берет пул карт из двух последних выпущенных наборов от обоих брендов (то есть из двух последних наборов Marvel и последних двух наборов DC Comics).
- Серебряный век формат берет пул карт из последних четырех выпущенных наборов от обоих брендов (то есть из последних четырех выпущенных наборов из Marvel Comics и последних четырех выпущенных наборов из DC Comics).
- Золотой век формат берет из пула все карты, которые можно разыграть.
Upper Deck Entertainment запланировали круглогодичную профессиональную программу Organized Play Pro Circuit с бюджетом 1 миллион долларов до выпуска игры.
Известные игроки в организованной игре UDE
Ниже приводится список игроков, которые выиграли более одного события 10K или выиграли событие Pro Circuit.
- Уильям Ходак, 2004 г. Происхождение $ 10K Champion, 26 июня 2004 г.
- Маршалл Джеймс, чемпион Филадельфии 2004 года с бай-ином $ 10 000, 10 июля 2004 г.
- Джереми Такер, чемпион 2004 года с бай-ином $ 10K, Wizard World Chicago
- Брайан Киблер, первый в истории чемпион Pro Circuit, Gen Con Indy, 22 августа 2004 г.[7]
- Роберт Леандер, 10 тысяч долларов Волшебный мир Техас Чемпион, 6 ноября 2004 г., $ 10 тыс. Нью-Джерси Чемпион, 15 января 2005 г .; первый Vs. Системный игрок, выигравший несколько турниров с бай-ином $ 10K
- Райан Джонс, Pro Circuit Лос-Анджелес Чемпион, 3 декабря 2004 г.
- Ханс Йоахим Хё (Ханс отбыл трехлетний бан за читерство в топ-8 Pro Circuit), 10 тысяч долларов Ганновер Чемпион, 5 февраля 2005 г., $ 10 000 Болонья Чемпион, 20 февраля 2005 г., $ 10 тыс. Бремен Чемпион, 3 декабря 2005 г.
- Дин Солне, 10 тысяч долларов Лондон Чемпион, 21 марта 2005 г., $ 10 000 Амстердам Чемпион, 9 апреля 2005 г.
- Майкл Джейкоб, 10 тысяч долларов Чикаго Чемпион, 2 апреля 2005 г., $ 10 000 Торонто Чемпион, 27 августа 2005 г., $ 10 тыс. Орландо Чемпион, 15 октября 2005 г.
- Ян Винсент, Pro Circuit Сан-Франциско Чемпион
- Трей Келли, Pro Circuit Нью-Йорк Чемпион
- Энтони Калабрезе, Pro Circuit Индианаполис 2006 Чемпион
- Адам Хорват, Pro Circuit Амстердам Чемпион, 7 апреля 2005 г.
- Адам Бернштейн, Pro Circuit Нью-Йорк Чемпион, 26 мая 2005 г.
- Адам Просак, 10 тысяч долларов Сан Диего Чемпион, 15 июля 2005 г., $ 10 тыс. Атланта Чемпион, 4 сентября 2005 г., Pro Circuit Лос-Анджелес 17 ноября 2006 г.
- Какарот Тюркер, 10 тысяч долларов Сидней Чемпион, 1 декабря 2006 г., 6 десятков лучших восьмерок подряд
- Дэррин Ин, 10 тысяч долларов Мельбурн Чемпион, 20 октября 2006 г.,
- Видианто Виджая, Pro Circuit Атланта Чемпион, 24 марта 2006 г .; по состоянию на 13 августа 2006 г. имеет рекордные пять финишей в восьмерке лучших на Pro Circuit и выиграл более 100 000 долларов.
- Кайл Дембински, Pro Circuit Сидней Победитель 2007 года
- Джон Хаммонд, чемпион Инди-2007 с бай-ином $ 10K - формат «Принеси свой собственный сет» [8]
- Брайан Эухенио, 1st Vs. Чемпион мира 2008
- Роберт Ритце, Gen Con Indy 2008 1 место
- Александр Антониас, Брисбен и Аделаида 10к чемпион
Запрещенный список
Как и в случае с большинством TCG, постоянно увеличивающийся пул карт приводит к появлению все большего количества комбинаций и возможностей. Хотя обычно это считается положительным фактором, иногда эти комбинации приводят к вырождению, которое вредно для турнирной игры и долгосрочного здоровья игры. Когда это происходит, вмешивается организованная игра, и карты-нарушители обычно запрещаются. Первой запрещенной картой была запрещенная «Перегрузка» из-за ее синергии с различными атакующими насосами. В тандеме игроки могли оглушить доску противника с минимальными затратами. Позже UDE выпустила исправленную - играбельную, но ничем не примечательную - версию карты под названием System Failure, выпущенную в MAV.[9]
В отличие от большинства CCG, у которых есть списки запретов, уникальные для различных форматов, UDE выбрала один универсальный всеобъемлющий список запрещенных пользователей.
Видео игра
А видеоигра, основанная на Vs. Система был выпущен 27 февраля 2007 г. для ПК, PSP и Nintendo DS. Он был разработан Программное обеспечение порочного цикла и опубликовано Konami. Игра была названа Коллекционная карточная игра Marvel и включает только карты от Marvel Origins и дополнения на основе Marvel до набора Avengers.
Награды
В 2004 году Вс. Система выиграла Награда Gamers 'Choice а также был номинирован на Лучшая коллекционная карточная игра или дополнение как из Награды Origins.[10] В 2005 году он получил Игра года награда от InQuest Gamer.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников. Для чайников. Джон Уайли и сыновья. ISBN 0470044071.CS1 maint: ref = harv (связь)
- ^ http://entertainment.upperdeck.com/vs/en/news/article.aspx?aid=5166 В архиве 1 февраля 2009 г. Wayback Machine
- ^ «Твиттер». mobile.twitter.com.
- ^ Мандель, Дэнни (2004-05-07). «Дизайн против разработки: дизайн сверху вниз». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2007-06-18. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в
| работа =
(помощь) - ^ "Хеллбой приходит против системы!". Metagame.com. 2006-05-09. Архивировано из оригинал на 2007-08-29. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в
| работа =
(помощь) - ^ Хайра, Мэтт (13 октября 2005 г.). «Превью Лиги справедливости Америки: Супермен, аватар мира». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2005-12-26. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в
| работа =
(помощь) - ^ «Уроженец Атланты Брайан Киблер стал коронным чемпионом в турнире профессиональных турниров по коллекционной карточной игре супергероев Upper Deck Entertainment». Деловой провод. 26 августа 2004 г.
- ^ http://vs.tcgplayer.com/db/article.asp?id=2397
- ^ Humpherys, Дэйв (2004-06-14). «Неожиданные события: время для перемен». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2007-05-15. Получено 2006-09-08.
- ^ «Победители премии Origins (2004)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 3 июня 2008 г.. Получено 2007-10-17.