Против. Система - Википедия - Vs. System

Против. Система
X Men Brotherhood Card game.jpg
Обложка Люди Икс против Братство,
опубликован один из заголовков "Против системы"
Дизайнер (ы)Мэтт Хайра, Майк Хаммел, Эдвард Страх, Дэнни Мандель
Издатель (ы)Верхняя палуба
Дата публикацииАпрель 2004 г.; 16 лет назад (2004-04)
Игроки2 1
Время установки<5 минут
Время игры<30 минут
Требуются навыкиКарточная игра
Простая математика
Оптимизация колоды
Планирование
Обман
1 Некоторые случайные правила позволить большему количеству игроков.

Против. Система (Короче для Против системы), также записываемый как Система VS и сокращенно ПРОТИВ, это коллекционная карточная игра разработано Upper Deck Entertainment (НЖЯ).[1] В игре игроки собирают и разыгрывают колоду Vs. Системные карты в попытке выиграть игру у своего оппонента. Впервые он был опубликован в 2004 году и установлен в супергерой жанр. Игра была прекращена Upper Deck Entertainment в январе 2009 года.[2]

UDE объявили на Gen Con Indianapolis в 2014 году, что они позволят участникам конвенций опробовать подмножество Marvel Origins, переизданное как «Против системы». Живая карточная игра ".[3] Затем UDE перезапустил Vs. Система на Gen Con Indianapolis 2015 года в обновленном формате 2PCG, переключение с традиционной частично рандомизированной модели распределения карт большинства CCG на неслучайную модель фиксированного распределения.

Супергероический сеттинг

Наборы Vs. Система основана на супергероический настройки Чудо и Комиксы DC, за исключением меньшего набора, называемого Хеллбой Основная коллекция. По большей части наборы расширений чередовались выпуском наборов на основе Marvel и наборов на основе DC Comics с новыми наборами каждые три-шесть месяцев. Все наборы взаимозаменяемы, совместимы друг с другом и имеют одну и ту же рубашку карты. Это позволяет игрокам смешивать персонажей, сражающихся друг против друга или друг против друга.

Карточное искусство, персонажи и геймплей концепции вдохновлены их комикс Появления с дизайнерами используют то, что они называют «нисходящим дизайном», то есть они делают все возможное, чтобы разработать механику карт персонажа в соответствии с тем, как персонаж представлен в комиксах.[4]Известные художники, которые внесли свой вклад в оформление карт, включают: Алекс Росс, Джон Ван Флит, Алекс Гарнер, Джим Ли, Рэйчел Додсон, и Билл Сенкевич.

Геймплей

Vs. Система пытается имитировать эпос супергерой сражения. Каждый игрок начинает игру с 50 «очками выносливости». Если игрок имеет нулевую или отрицательную выносливость в конце фазы восстановления, он или она выбывает из игры. В Против. Комплексные правила системы содержит подробное объяснение всех аспектов игры и является официальным для использования при судействе турниров.

Типы карт

Дизайн обложки

В Vs. есть четыре типа карт. Система с цветными рамками: Характер (обычно красный, но черный для «скрытых» символов), Оборудование (серый), Место расположения (зеленый) и Поворот сюжета (синий). Все четыре типа карточек имеют общий макет.

Фазы игрового процесса

  • Фаза розыгрыша: Каждый игрок одновременно берет две карты из своей колоды.
  • Фаза сборки: Начиная с игрока, владеющего инициативой, и по часовой стрелке каждый игрок выполняет следующие шаги:
    • Шаг ресурса: Вы можете положить одну карту лицом вниз в ряд ресурсов.
    • Шаг набора: Тратить очки ресурсов на набор персонажей и / или снаряжение. Очки ресурсов определяются в начале шага набора по тому, сколько карт у игрока в его или ее ряду ресурсов.
    • Шаг формирования: Переставьте персонажей между передним и вспомогательным рядами. Вы также можете передать «передаваемое» оборудование на этом этапе.
После того, как игрок с инициативой завершает свои шаги в фазе строительства, каждый другой игрок выполняет свои шаги по очереди. Как только каждый игрок заканчивает, фаза строительства заканчивается и начинается фаза боя.
  • Фаза боя: Начиная с игрока, владеющего инициативой, у каждого игрока есть «Шаг атаки», на котором он может объявлять атаки с персонажами, которыми они управляют, против персонажей своего оппонента или непосредственно против противоположного игрока, если они не контролируют каких-либо не оглушенных видимых персонажей. . Игрок с инициативой атакует всеми легальными атакующими или до тех пор, пока они не захотят отдать пас. Повторите этот шаг атаки для каждого игрока по часовой стрелке от игрока с инициативой. Как только каждый человек завершит свой шаг атаки, фаза боя заканчивается и начинается фаза восстановления.
  • Фаза восстановления: В конце фазы восстановления, во время части «подведения итогов», каждый игрок сравнивает общее количество выносливости, и все игроки с 0 или менее выносливостью проигрывают. Если это не оставит игроков в игре, игрок с наибольшим общим значением выносливости побеждает в игре. Затем все игроки могут одновременно восстановить одного ошеломленного персонажа, нокаутировать всех оставшихся ошеломленных персонажей и подготовить все объекты (персонажи, локации, оборудование) под их контролем. После выполнения этих шагов инициатива переходит по часовой стрелке к следующему игроку, фаза восстановления заканчивается, и следующий ход начинается с фазы взятия карты.

Вариантные правила

  • Великая битва: Обычная игра Vs. Система для любого количества игроков. Побеждает последний выживший.
  • Командный альянс: Игра 2 на 2 Vs. Система. Товарищи по команде сидят друг напротив друга. Игра похожа на грандиозный рукопашный бой, но у товарищей по команде общая выносливость 100, и они не могут атаковать друг друга. Играйте, пока не останется только одна команда.
  • Двуглавый мутант: Игра 2 на 2 Vs. Система. Товарищи по команде сидят рядом друг с другом напротив своих противников. Каждая команда начинает игру со 100 выносливостью. В этот вариант игры можно играть с любым количеством людей в любой команде, при условии, что команды пронумерованы. 50 единиц выносливости добавляются к общему баллу выносливости для каждого члена команды. Следовательно, трехголовый мутант увидит игру со 150 выносливостью.

Наборы карточек

Все карты отмечены в левом нижнем углу значком код расширения или же установить код, трехбуквенный код, идентифицирующий набор, в котором была опубликована карта. Первая буква установленного кода указывает настройку (D для Комиксы DC и M для Комиксы Marvel ), за исключением набора Essential Collection, который начинается с буквы E.

Большинство Vs. Системные карты выпускаются в комплекты расширения, всего 18. Первые 14 наборов расширения содержали 165 или 220 карт, но начиная с Marvel Legends, в котором было 273 карты, размер наборов расширения увеличился и достиг 330 карт Вселенная Марвел набор. Marvel Legends также дебютировал лицом карты макет редизайн.

Также игра периодически дополнялась выпуском стартовая колода наборов, которых было всего 6. Каждый стартовый набор колоды содержал две игровые мини-колоды по 40 карт. Они столкнули две команды друг с другом, обычно "герой "команда против"злодей "команда. Первые 3 (Люди Икс против Братство, Человек-паук против. Док Ок, и Бэтмен против Джокер ) взяли все свои карты из других наборов расширения. Однако последние 3 (Бэтмен, Фантастическая четверка, и Люди Икс) содержали новые карты, не входящие в наборы расширений. Каждый из трех последних стартовых наборов также был опубликован, чтобы совпасть с соответствующим фильмом, выпущенным в том же году (Бэтмэн: начало, Фантастическая четверка, и Люди Икс: Последний бой, соответственно). Первоначально UDE планировала выпустить седьмой стартовый набор для Супермен (чтобы совпасть с 2006 г. Супермен возвращается фильм), но этот сет был отменен и так и не выпущен.

Кроме того, UDE запланировал Основные коллекции линия, направленная на представление персонажей за пределами Чудо и Вселенные DC. Однако когда-либо был выпущен только один такой набор, Хеллбой Основная коллекция. Он содержал две заранее составленные колоды из 60 карт, исчерпывающий свод правил и ряд других дополнений. Как и стартовые колоды, Hellboy Essential Collection разрешена к турнирам.[5]

UDE также запланировал Гигантский размер линия. Однако единственный набор, когда-либо опубликованный в этой строке, был В Пришествие Галактуса, набор, ориентированный на многопользовательскую игру, в которой несколько игроков будут сражаться против одного сильного игрока, берущего на себя роль Галактус. Все карты в наборе разрешены для турниров, за исключением большой карты Галактуса и карт «Планета».

Наконец, были эксклюзивные наборы, состоящий из рекламных карт, связанных с определенным набором расширений, выпущенных на таких мероприятиях, как конвенции и турниры. Эксклюзивные наборы перечислены здесь, а не в таблице ниже. Пять эксклюзивных наборов (с кодами наборов в скобках) были:

  • связана с Marvel Legends: Эпоха Апокалипсиса (MAA) и Эксклюзивы Marvel (MEX)
  • связана с Легенды DC: Эксклюзивы DC (DCX)
  • связана с Вселенная Марвел: Оборудование Marvel (MEQ) и Чудо Ultimates (MUL)

В следующей таблице перечислены все неэксклюзивные наборы в хронологическом порядке выпуска:

Порядок выпуска (только для комплектов расширения)Имя набораУстановить кодПараметрТип набораДатаИзбранные командыПредставлены командыРазмер (количество карт)Новая механика и примечательные особенности
1Marvel OriginsMORКомиксы Marvelнабор расширенияАпрель 2004 г.Люди Икс
Братство
Рок
Фантастическая четверка
Стражи
Люди Икс
Братство
Рок
Фантастическая четверка
Стражи
Скрулл
Отрицательная зона
220Первый набор
Нет данныхЛюди Икс против Братство Стартовая колодаMOR (то же, что и для Marvel Origins)Комиксы Marvelстартовый наборАпрель 2004 г.Люди Икс
Братство
никтоВсего 80, все оттискиВсе карты вытягиваются из Marvel Origins набор расширения
Нет данныхЧеловек-паук против. Док Ок Стартовая колодаМСМ (как и для Паутина Человека-паука)Комиксы Marvelстартовый наборИюнь 2004 г.Друзья-пауки
Зловещий Синдикат
Друзья-пауки
Зловещий Синдикат
Всего 80, все оттискиВсе карты вытягиваются из Паутина Человека-паука набор расширения, выпущенный несколько месяцев спустя
2Истоки DCDORКомиксы DCнабор расширенияИюль 2004 г.Gotham Knights
Заключенные Аркхэма
Лига Убийц
Юные Титаны
Gotham Knights
Заключенные Аркхэма
Лига Убийц
Юные Титаны
Ужасающая пятерка
Детстроук
165Способствовать росту
Верность
Передаваемый
Нет данныхБэтмен против Джокер Стартовый наборDOR (как для Истоки DC)Комиксы DCстартовый наборИюль 2004 г.Gotham Knights
Заключенные Аркхэма
никтоВсего 80, все оттискиВсе карты вытягиваются из Истоки DC набор расширения
3Сеть Человек-паукМСМКомиксы Marvelнабор расширенияСентябрь 2004 г.Друзья-пауки
Зловещий Синдикат
Друзья-пауки
Зловещий Синдикат
165Уклонение
4Супермен, Еловек из сталиDSMКомиксы DCнабор расширенияНоябрь 2004 г.Команда Супермена
Новые боги
Отряд мести
Элита Дарксайда
Команда Супермена
Новые боги
Отряд мести
Элита Дарксайда
165Космический
Неуязвимость
5Marvel KnightsММККомиксы Marvelнабор расширенияФевраль 2005 г.Marvel Knights
Лорды преступности
Другой мир
X-Statix
Marvel Knights
Лорды преступности
Другой мир
X-Statix
220Скрытый
Двойная лояльность
Скрытая область
Первое переиздание: Marvel Team-Up
6Корпус Зеленых ФонарейDGLКомиксы DCнабор расширенияМай 2005 г.Зеленый Фонарь
Изумрудные враги
Антиматерия
Охотники за людьми
Зеленый Фонарь
Изумрудные враги
Антиматерия
Охотники за людьми
220Скрытый-необязательно
Сила воли
Карты, не относящиеся к персонажам ("Construct")
Нет данныхБэтмен Стартовая колодаDBMКомиксы DCстартовый наборИюнь 2005 г.Gotham Knights
Лига Убийц
никто80 всего, 28 без перепечаткиНекоторые карты вытягиваются из Истоки DC набор расширения; другие новые
Выпущено одновременно с Бэтмэн: начало, фильм Бэтмена 2005 года
Нет данныхФантастическая четверка Стартовая колодаMFFКомиксы Marvelстартовый наборИюнь 2005 г.Фантастическая четверка
Рок
никто80 всего, 28 без перепечаткиНекоторые карты вытягиваются из Marvel Origins набор; другие новые
выпущен, чтобы совпасть с Фантастическая четверка, фильм 2005 года "Фантастическая четверка"
7В МстителиMAVКомиксы Marvelнабор расширенияАвгуст 2005 г.Мстители
Мастера зла
Кан Совет
Молнии
Squadron Supreme
Мстители
Мастера зла
Кан Совет
Молнии
Squadron Supreme
220Лидер
Резервист
Карты не персонажей («Командные»)
8Лига Справедливости АмерикиDJLКомиксы DCнабор расширенияНоябрь 2005 г.Лига Справедливости Америки
Международная Лига Справедливости
Банда Несправедливости
Секретное общество
Лига Справедливости Америки
Международная Лига Справедливости
Банда Несправедливости
Секретное общество
220Союзник
Принадлежность к двойной команде[6]
9Люди ИксMXMКомиксы Marvelнабор расширенияФевраль 2006 г.Люди Икс
Братство
Морлоки
Клуб Адского Пламени
Морлоки
Клуб Адского Пламени
220Мутантные черты (физические, умственные и энергетические)
Нет данныхЛюди Икс Стартовая колодаMXSКомиксы Marvelстартовый наборФевраль 2006 г.Люди Икс
Братство
никто80 всего, 32 без перепечаткиНекоторые карты взяты из Люди Икс набор расширения; другие новые
выпущен, чтобы совпасть с Люди Икс: Последний бой, фильм 2006 года "Люди Икс"
10Бесконечный кризисDCRКомиксы DCнабор расширенияАпрель 2006 г.JSA
Shadowpact
Злодеи Юнайтед
Шах и мат
JSA
Shadowpact
Злодеи Юнайтед
Шах и мат
Секрет шестой
Кризис
220Месть
Резервный
Лояльность-Раскрытие
Расширено понятие идентичности
Карты не персонажей («Магия»)
Персонажи-чемпионы
11Вестники ГалактусаMHGКомиксы Marvelнабор расширенияСентябрь 2006 г.Вестники Галактуса
В людях
Кри
Рок
Скрулл
Вестники Галактуса
В людях
Кри
Бесконечные часы
220Нажмите
Terraform
Космический всплеск
12Легион супергероевDLSКомиксы DCнабор расширенияДекабрь 2006 г.Легионеры
Будущие враги
Юные Титаны
Элита Дарксайда
Легионеры
Будущие враги
220Заменять
Альтернативное использование Cosmic
13Команда МарвелMTUКомиксы Marvelнабор расширенияФевраль 2007 г.Друзья-пауки
Зловещий Синдикат
Другой мир
Защитники Marvel
Дикая стая
Защитники Marvel
Дикая стая
220Двойная лояльность
Альтернативное использование Boost
Платная атака или защита
Нет данныхХеллбой Основная коллекцияEHBХеллбойОсновная коллекцияФевраль 2007 г.B.P.R.D.
Общество Туле
B.P.R.D.
Общество Туле
55Первый и единственный набор не установлен Чудо или же Вселенная DC
14Лучший в миреDWFКомиксы DCнабор расширенияИюль 2007 г.Команда Супермена
Gotham Knights
Отряд мести
Заключенные Аркхэма
Аутсайдеры
Хищные птицы
Аутсайдеры
Хищные птицы
220Безумие
15Marvel LegendsМВЛКомиксы Marvelнабор расширенияАвгуст 2007 г.Люди Икс
Братство
Marvel Knights
Фантастическая четверка
Рок
Ши'ар
Ши'ар273Новый макет карты
Скрытые и скрытые - необязательные слова заменены на символы
добавлены символы команд
Концепция «Легендарный персонаж»
Незначительные изменения и уточнения правил
Огромное количество игровой механики временно заброшено, чтобы облегчить игру для новых игроков.
Нет данныхВ Пришествие ГалактусаMCGКомиксы MarvelНабор гигантского размераНоябрь 2007 г.Вестники Галактусаникто42Для многопользовательской игры, когда несколько игроков противостоят одному игроку, выполняющему роль Галактус
16Легенды DC ComicsDCLКомиксы DCнабор расширенияДекабрь 2007 г.JLA
Юные Титаны
Банда Несправедливости
Секретное общество
Лига Убийц
Роковой патруль
Роковой патруль273Возвращение резервиста
Возвращение скрытых необязательных символов
Возврат двойной принадлежности
Команды Secret Society и Villains United объединились в одну команду
17Вселенная МарвелMUNКомиксы Marvelнабор расширенияИюнь 2008 г.Мстители
Молнии
ЩИТ
Лорды преступности
Warbound
Отрицательная зона
Альфа Полет
Бесконечные часы
ЩИТ
Warbound
Альфа Полет
Асгардианцы
Атлантида
Захватчики
Nextwave
Фаланга
Объединенный фронт
Нова Корпус
Оружие X
330Ралли
Return of Boost (включая Boost на несимвольных картах)
Возвращение лидера
Возвращение Terraform
Возврат замены
Возвращение уклонения
Возвращение космического
Возвращение неуязвимости
18Марвел ЭволюцияMEVКомиксы Marvelнабор расширенияНоябрь 2008 г.Икс фактор
Изгнанники
X-Force
Мародеры
Оружие X
Икс фактор
Изгнанники
X-Force
Мародеры
Starjammers
Беглецы
Очистители
275Сдвиг
Заряжать энергией
Охотник

Организованная игра

В турнирной игре есть три распространенных формата:

  • Современный век формат берет пул карт из двух последних выпущенных наборов от обоих брендов (то есть из двух последних наборов Marvel и последних двух наборов DC Comics).
  • Серебряный век формат берет пул карт из последних четырех выпущенных наборов от обоих брендов (то есть из последних четырех выпущенных наборов из Marvel Comics и последних четырех выпущенных наборов из DC Comics).
  • Золотой век формат берет из пула все карты, которые можно разыграть.

Upper Deck Entertainment запланировали круглогодичную профессиональную программу Organized Play Pro Circuit с бюджетом 1 миллион долларов до выпуска игры.

Известные игроки в организованной игре UDE

Ниже приводится список игроков, которые выиграли более одного события 10K или выиграли событие Pro Circuit.

  • Уильям Ходак, 2004 г. Происхождение $ 10K Champion, 26 июня 2004 г.
  • Маршалл Джеймс, чемпион Филадельфии 2004 года с бай-ином $ 10 000, 10 июля 2004 г.
  • Джереми Такер, чемпион 2004 года с бай-ином $ 10K, Wizard World Chicago
  • Брайан Киблер, первый в истории чемпион Pro Circuit, Gen Con Indy, 22 августа 2004 г.[7]
  • Роберт Леандер, 10 тысяч долларов Волшебный мир Техас Чемпион, 6 ноября 2004 г., $ 10 тыс. Нью-Джерси Чемпион, 15 января 2005 г .; первый Vs. Системный игрок, выигравший несколько турниров с бай-ином $ 10K
  • Райан Джонс, Pro Circuit Лос-Анджелес Чемпион, 3 декабря 2004 г.
  • Ханс Йоахим Хё (Ханс отбыл трехлетний бан за читерство в топ-8 Pro Circuit), 10 тысяч долларов Ганновер Чемпион, 5 февраля 2005 г., $ 10 000 Болонья Чемпион, 20 февраля 2005 г., $ 10 тыс. Бремен Чемпион, 3 декабря 2005 г.
  • Дин Солне, 10 тысяч долларов Лондон Чемпион, 21 марта 2005 г., $ 10 000 Амстердам Чемпион, 9 апреля 2005 г.
  • Майкл Джейкоб, 10 тысяч долларов Чикаго Чемпион, 2 апреля 2005 г., $ 10 000 Торонто Чемпион, 27 августа 2005 г., $ 10 тыс. Орландо Чемпион, 15 октября 2005 г.
  • Ян Винсент, Pro Circuit Сан-Франциско Чемпион
  • Трей Келли, Pro Circuit Нью-Йорк Чемпион
  • Энтони Калабрезе, Pro Circuit Индианаполис 2006 Чемпион
  • Адам Хорват, Pro Circuit Амстердам Чемпион, 7 апреля 2005 г.
  • Адам Бернштейн, Pro Circuit Нью-Йорк Чемпион, 26 мая 2005 г.
  • Адам Просак, 10 тысяч долларов Сан Диего Чемпион, 15 июля 2005 г., $ 10 тыс. Атланта Чемпион, 4 сентября 2005 г., Pro Circuit Лос-Анджелес 17 ноября 2006 г.
  • Какарот Тюркер, 10 тысяч долларов Сидней Чемпион, 1 декабря 2006 г., 6 десятков лучших восьмерок подряд
  • Дэррин Ин, 10 тысяч долларов Мельбурн Чемпион, 20 октября 2006 г.,
  • Видианто Виджая, Pro Circuit Атланта Чемпион, 24 марта 2006 г .; по состоянию на 13 августа 2006 г. имеет рекордные пять финишей в восьмерке лучших на Pro Circuit и выиграл более 100 000 долларов.
  • Кайл Дембински, Pro Circuit Сидней Победитель 2007 года
  • Джон Хаммонд, чемпион Инди-2007 с бай-ином $ 10K - формат «Принеси свой собственный сет» [8]
  • Брайан Эухенио, 1st Vs. Чемпион мира 2008
  • Роберт Ритце, Gen Con Indy 2008 1 место
  • Александр Антониас, Брисбен и Аделаида 10к чемпион

Запрещенный список

Как и в случае с большинством TCG, постоянно увеличивающийся пул карт приводит к появлению все большего количества комбинаций и возможностей. Хотя обычно это считается положительным фактором, иногда эти комбинации приводят к вырождению, которое вредно для турнирной игры и долгосрочного здоровья игры. Когда это происходит, вмешивается организованная игра, и карты-нарушители обычно запрещаются. Первой запрещенной картой была запрещенная «Перегрузка» из-за ее синергии с различными атакующими насосами. В тандеме игроки могли оглушить доску противника с минимальными затратами. Позже UDE выпустила исправленную - играбельную, но ничем не примечательную - версию карты под названием System Failure, выпущенную в MAV.[9]

В отличие от большинства CCG, у которых есть списки запретов, уникальные для различных форматов, UDE выбрала один универсальный всеобъемлющий список запрещенных пользователей.

Видео игра

А видеоигра, основанная на Vs. Система был выпущен 27 февраля 2007 г. для ПК, PSP и Nintendo DS. Он был разработан Программное обеспечение порочного цикла и опубликовано Konami. Игра была названа Коллекционная карточная игра Marvel и включает только карты от Marvel Origins и дополнения на основе Marvel до набора Avengers.

Награды

В 2004 году Вс. Система выиграла Награда Gamers 'Choice а также был номинирован на Лучшая коллекционная карточная игра или дополнение как из Награды Origins.[10] В 2005 году он получил Игра года награда от InQuest Gamer.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников. Для чайников. Джон Уайли и сыновья. ISBN  0470044071.CS1 maint: ref = harv (связь)
  2. ^ http://entertainment.upperdeck.com/vs/en/news/article.aspx?aid=5166 В архиве 1 февраля 2009 г. Wayback Machine
  3. ^ «Твиттер». mobile.twitter.com.
  4. ^ Мандель, Дэнни (2004-05-07). «Дизайн против разработки: дизайн сверху вниз». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2007-06-18. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в | работа = (помощь)
  5. ^ "Хеллбой приходит против системы!". Metagame.com. 2006-05-09. Архивировано из оригинал на 2007-08-29. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в | работа = (помощь)
  6. ^ Хайра, Мэтт (13 октября 2005 г.). «Превью Лиги справедливости Америки: Супермен, аватар мира». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2005-12-26. Получено 2006-08-22. Внешняя ссылка в | работа = (помощь)
  7. ^ «Уроженец Атланты Брайан Киблер стал коронным чемпионом в турнире профессиональных турниров по коллекционной карточной игре супергероев Upper Deck Entertainment». Деловой провод. 26 августа 2004 г.
  8. ^ http://vs.tcgplayer.com/db/article.asp?id=2397
  9. ^ Humpherys, Дэйв (2004-06-14). «Неожиданные события: время для перемен». Metagame.com. Архивировано из оригинал на 2007-05-15. Получено 2006-09-08.
  10. ^ «Победители премии Origins (2004)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал 3 июня 2008 г.. Получено 2007-10-17.

внешняя ссылка