WINtA - Википедия - WINtA

WINtA
Разработчики)НанаОн-Ша
Студии Triangle
Издатель (ы)нгмоко
Дизайнер (ы)Масая Мацуура
Платформа (и)iOS
Релиз9 декабря 2010 г.
Жанр (ы)Музыка
Режим (ы)Один игрок

WINtA это музыкальное видео игра для платформа iOS, развитый pro bono к Масая Мацуура С Студия NanaOn-Sha и Triangle Studios, изданные нгмоко под OneBigGame благотворительная инициатива. Прибыль идет в Спасите детей и Фонд звездного света[1]

Мацуура-сан объяснил в интервью, что с помощью WINtA и инициативы OneBigGame он хочет «внести свой вклад в сообщество разработчиков игр и сообщества».[2]

Геймплей

Игра состоит из кнопок, обычно квадратной формы, которые игроки должны нажимать в ритме с вокалом песен. Квадраты заполняются цветом, и игроки должны нажимать на них, когда они заполнены. Хронометраж плеера также будет влиять на тайминг образца голоса, и если квадрат полностью пропущен, образец голоса не будет слышен. Все уровни имеют одинаковую механику нажатия и вокальную направленность, хотя они могут радикально отличаться друг от друга, поскольку кнопки могут иметь любой цвет или любую форму.[3]

Саундтрек

Заглавный трек, "War is Not The Answer" Масая Мацууры, включен в первоначальную бесплатную загрузку приложения, в то время как дополнительные треки от различных исполнителей доступны через покупку в приложении. Некоторые дополнительные треки также доступны для бесплатного скачивания.

Рекомендации