WWIV - WWIV

WWIV
Разработчики)Уэйн Белл
изначальный выпуск1984; 36 лет назад (1984)
Написано вБАЗОВЫЙ, Паскаль, C, C ++
Типэлектронная доска объявлений
Интернет сайтwww.wwivbbs.org Отредактируйте это в Викиданных

WWIV был популярным брендом электронная доска объявлений программное обеспечение с конца 1980-х до середины 1990-х годов. Изменяемый исходный код позволил сисоп чтобы настроить основную программу BBS в соответствии со своими потребностями и эстетикой. WWIV также позволила десяткам тысяч BBS соединиться вместе, образуя всемирную собственность. компьютерная сеть, то WWIVnet, похожий на FidoNet.

История

Происхождение

Первая мировая война началась в начале 1984 года как единственная BBS в Лос-Анджелес, Калифорния, управляемый Уэйн Белл, который написал оригинальную версию 1.0 в БАЗОВЫЙ как школьный проект по программированию, и поделился программой с 25 своими друзьями.

По мере того как в середине 1980-х годов популярность IV мировой войны распространилась, по практическим причинам Белл переключился на Паскаль -конкретно Borland с Турбо Паскаль 2.0 - создание составлен версия BBS, но распространяющая исходный код за это всем, кто интересовался их собственной BBS. Это побудило сисопов разрабатывать новые функции для IV Мировой войны, и эти идеи были выпущены в виде «модов», которые другие могли добавлять в свои копии.

Вскоре после выпуска версии 2.0 Borland обновила компилятор до версий 3.0 и 3.1; Версии WWIV были пересмотрены, чтобы отразить версии компилятора. Одной из сильных сторон Turbo Pascal была возможность легко "цепь "подпрограммы и внешние модули в память только по мере необходимости; в качестве средней доступной оперативной памяти для программы для загрузки и запуска в MS-DOS было 384 килобайты,[нужна цитата ] это стало очень важной особенностью. «Цепочка» позволила онлайн-играм и другим утилитам использоваться с WWIV без необходимости добавлять новый исходный код для игры и затем заново перекомпилировать всю BBS. Эти программы, называемые «цепи» или «двери» - стали очень популярными.

Переход на C ++

После выхода Borland Турбо Паскаль 4.0 и изменил структуру поведения скомпилированных программ, что сделало «связанные» подпрограммы, такие как популярная игра Торговые войны II и Геополитика невозможно бежать - Белл переключился на Borland C ++, что позволило выполнять удаленные операции оболочки[требуется разъяснение ] и легкий перенос старых игр и утилит, написанных для версий Pascal. До WWIV версии 5.x, WWIV писалась на C. Для Открытый исходный код релиз, WWIV был преобразован в C ++.

Белл также изменил базовый источник, чтобы несколько экземпляров BBS могли работать в одной системе с неконфликтным доступом к различным пользовательским базам данных. Это было сделано для того, чтобы не только позволить многострочным BBS существовать с использованием WWIV, но и позволить всем системным администраторам WWIV получить доступ к своим BBS, не дожидаясь, пока пользователь выйдет из системы и / или будет грубым и выгнать их. Еще одним побочным эффектом возможности работы с несколькими линиями было то, что IBM с OS / 2 - в частности Деформация версия - стала популярным выбором для некоторых сисопов WWIV, так как конфигурация с двумя экземплярами по умолчанию могла легко работать на самых простых[требуется разъяснение ] Система OS / 2 с легкостью. В мире BBS WWIV иногда называли «единственным приложением-убийцей для OS / 2, и оно даже не было написано для этого!».[нужна цитата ] Первая мировая война прошла хорошо даже в Майкрософт Виндоус хотя - часто лучше, чем собственные BBS для Windows - потому что приложения DOS запускались с опережением, даже с Windows 3.1. Первая мировая война тоже прошла хорошо Quarterdesk с DESQview и многозадачные оболочки DESQVIEW / X.[оригинальное исследование? ]

Переход на C также позволил Bell реализовать довольно гибкую сеть BBS, WWIVnet, позволяя всем доскам WWIV связываться друг с другом. Белл также воспользовался возможностью, чтобы попытаться вернуть небольшую сумму денег за свои усилия. Начиная с версии C, те, кто заплатил регистрационный взнос, достигающий 80 долларов в 1994 году, получали копии исходного кода для изменения и перекомпиляции. Возможность модифицировать ВОВ по усмотрению сисопа была одним из его аргументов в пользу продажи, что RBBS, Opus, Бытие, и многие другие программы BBS того времени отказывались предоставлять, обычно на основании предполагаемого риска для безопасности. Тем не менее доступность исходного кода не была потеряна для тысяч сисопов времен Первой мировой войны, которые начали рассматривать Белла как нечто среднее между отцом и революционером. Регистрация также требовалась для членства в WWIVnet, что способствовало росту альтернативных сетей, основанных на WWIV.

Это также породило субкультуру незарегистрированных плат времен IV Мировой войны, которые на пике своего развития представляли собой кратное количество официально зарегистрированных плат, и даже передавали нелицензионные копии исходного кода, а также формировали свои собственные сети.

Подъем WWIVnet

Регистрация также давала разрешение на подключение к основной сети, WWIVnet, который вскоре соединил тысячи плат в сеть, разбросанную по нескольким странам. Платы в сети WWIV идентифицируются в сети по номеру узла. Локальная электронная почта внутри доски была отправлена ​​путем отправки сообщения на номер пользователя BBS (сисоп всегда был пользователем 1). Однако для отправки электронной почты пользователю с другой доски в сети WWIV необходимо добавить знак @ (аналогично адресу электронной почты в Интернете), за которым следует номер узла. В случае WWIVnet узел номер 1 был BBS времен WWIV с именем Amber, BBS, которым управлял Уэйн Белл в Южный залив регион Округ Лос-Анджелес, Калифорния. Адрес электронной почты 1 @ 1 в WWIVnet принадлежал ему. Логово Дракона, еще один важный узел сети BBS WWIVnet (@ 5252), работал в Остин, Техас к Парик De Moville (он же «Фило»), который взял на себя должность администратора продаж исходного кода времен Первой мировой войны.

Уэйн Белл написал и выпустил программу "Net30", которая сделала возможным объединение систем досок объявлений времен Первой мировой войны,[требуется разъяснение ] который не был доступен в свободном доступе. WWIVссылка была следующей сетью BBS, основанной на Первой мировой войне, которая не требовала регистрации членских систем BBS. Когда стали доступны версии WWIV, которые поддерживали бы сетевые «плагины» для WWIV, внезапно появились десятки новых сетей WWIV, таких как IceNET (под управлением Джим Нанн в Буффало, Нью-Йорк ), FILEnet (управляемый Деннисом Майерсом в Ричмонд, Вирджиния ) и WWIVссылка, TerraNET (управляемый Крисом МакРэем), EliteLink, ChaosNET (сосредоточено на Джексонвилл, Флорида ) и TriNet вокруг Вашингтон, округ Колумбия. Вскоре для систем стало обычным явлением быть членами нескольких сетей. Одним из недостатков принадлежности к нескольким сетям было то, что для передачи ваших почтовых пакетов для каждой сети требовались отдельные вызовы. Один системный оператор по имени Джейсон Коуэн разработал программу под названием Linker, которая объединяет эти пакеты в один, который будет правильно маршрутизироваться в принимающей системе. Принимающая система должна была быть настроена на прием этих сетевых пакетов и согласие на их обработку системой. Линкер сыграл важную роль в увеличении популярности систем, находящихся в более чем одной сети, основанной на Первой мировой войне.

По мере роста популярности и доступности Интернета был разработан новый метод упаковки сообщений о Первой мировой войне для транспортировки по электронной почте. Тестовая сеть (PPPnet) имела большой успех.[нужна цитата ] Позже он был объединен в FILEnet, что обеспечивало передачу больших файлов между системами. Объединенный FILEnet вскоре стал основой для сетевого трафика времен Первой мировой войны через Интернет, устранив дорогостоящие междугородние вызовы, а также необходимость в линкере.

На пике популярности каждая из крупных сетей времен Первой мировой войны:

Шлюзы в компьютерные сети, не относящиеся к Первой мировой войне

По мере того, как программное обеспечение WWIV продолжало совершенствоваться, а для системы BBS разрабатывалось больше стороннего программного обеспечения, были созданы новые системы шлюзов. В частности, WWIVnetFidoNet шлюзы, обеспечивающие некоторую взаимосвязь между двумя традиционно враждебными сетями. Подобные шлюзы WWIVnet даже позволяли отправлять сообщения на стандартные адреса электронной почты в Интернете и со них. USENET группы новостей с помощью UUCP протокол.

Благодаря внедрению сети сисопы времен Первой мировой войны и их пользователи во всем мире объединились друг с другом почти так же, как сегодня существуют форумы в Интернете. Это товарищество привело к созыву WWIVConons, ежегодных встреч, на которых сисопы и пользователи досок WWIV собирались в каком-то центральном, реальном месте, чтобы поделиться историями, обсудить будущее BBSing и даже повесить одного или двух печально известных сисопов на изображениях. Это дало каждому возможность увидеть, как на самом деле выглядел человек по ту сторону экрана в те дни, когда графические интерфейсы и браузеры с тоннами изображений, доступных одним щелчком мыши, просто еще не были изобретены.

Первая мировая война против Фидо: споры и войны BBS

Несмотря на свою популярность, IV Мировая война не обошлась без споров. Для многих сисопов, не участвовавших в Первой мировой войне, использование Первой мировой войны было признаком восстания против статус-кво; на самом деле несколько ключевых FidoNet администраторов несколько раз цитировали, что они твердо верят, что запуск доски WWIV означает, что вы, вероятно, используете «пиратскую» или «хакерскую» BBS, и что никаким BBS WWIV не следует разрешать доступ к FidoNet.[нужна цитата ] Это привело бы к созданию Беллом WWIVnet в 1987 году, который на пике своего развития был крупнейшей частной сетью BBS в мире, и хотя общее количество систем никогда не превышало 1600, общий объем трафика, передаваемого по сети, был почти вдвое больше, чем у FidoNet в течение почти двухлетнего периода между 1991 и 1993 гг.[нужна цитата ]

Текущее состояние

Хотя BBS были затмены Всемирная паутина и Интернет, WWIV и другое популярное программное обеспечение все еще существуют и поддерживаются сегодня. Один популярный[нужна цитата ] Сайт поддержки WWIV принадлежит Фрэнку Рейду, который управляет BBS Eagle's Dare[1] возле Вашингтон, округ Колумбия.

В текущем выпуске 5.0 улучшены возможности Интернет-шлюза, такие как доступ по telnet и другие современные функции.

WWIV теперь принадлежит[нужна цитата ] Дин Нэш, он же Торговец Джек; его BBS находится на bbs.wwiv.com.

WWIV использует[требуется разъяснение ] в Synchronet ИСКОПАЕМОЕ драйвер и выпущен под Лицензия на программное обеспечение Apache.[нужна цитата ]

Влияния и прием

Благодаря своей популярности, WWIV повлияла на более поздние программы BBS. VBBS, написанный Роландом ДеГраафом в 1990 году с использованием QuickBASIC, содержал интерфейс типа WWIV и сеть, совместимую с WWIVnet. Ранние версии VBBS перечисляли такие функции, как «Совместимость с WWIV» и «Может быть запущена как дверь с WWIV BBS». Телегард и Отступник Пакеты BBS в значительной степени основывались на более старой версии исходного кода WWIV. WWIV была перенесена на Apple Macintosh Терри Тиг, а позже клон времен Первой мировой войны для Macintosh, названный Гермес был написан Фрэнком Прайсом.

Рекомендации

внешняя ссылка