Мы правим - We Rule
Мы правим | |
---|---|
Мы правим значок Appstore | |
Разработчики) | Newtoy, Inc. |
Издатель (ы) | Нгмоко |
Платформа (и) | Android, iOS |
Релиз | iOS: 20 марта 2010 г.iPad: 01 апреля 2010 г. |
Жанр (ы) | Моделирование, РПГ |
Мы правим был бесплатная игра мобильная игра, разработанная Новая игрушка и опубликовано нгмоко для iOS Платформа. Его можно было скачать на iPhone, Ipod Touch и iPad на Магазин приложений или же iTunes, и привлекло много пользователей с момента его выпуска в марте 2010 года. Несмотря на то, что приложение было бесплатным, клиенты могли покупать внутри него; по состоянию на апрель 2010 года это была самая прибыльная бесплатная игра для iOS. В течение нескольких недель после выпуска We Rule было загружено миллионы раз, примерно с двумя миллионами пользовательских сессий в день. Его игровой процесс был частично вдохновлен Zynga игра Фермерская вилла.[1]
1 февраля 2013 г. Мы правим был удален из Appstore вместе с другими нгмоко игры. Приложение продолжало получать поддержку до 31 марта 2013 г., когда его обслуживание закончилось и Мы правим стал неиграбельным.[2] В отличие от некоторых нгмоко игры, которые продолжали работать после прекращения поддержки, Мы правим больше не работает.
Геймплей
В Мы правим, игроки правят и полностью контролируют свое Королевство. Игроки начинают с обучения, которое в конечном итоге заканчивается, когда игрок выполняет определенные задачи. В начале игроки в основном получают прибыль от фарма. Позже в игре (но все еще в обучении) игроки смогут строить дома и магазины. Магазины служат причиной необходимости в учетной записи Plus + для игры (любой игрок может зарегистрироваться сразу после загрузки Мы правим). Когда у одного игрока есть магазин, который уже построен и открыт, другой игрок (который должен быть друзьями на Мы правим с этим человеком) может сделать заказ на некоторые товары в своем магазине. Дома имеют меньшее влияние на игру. При покупке дома игроки должны платить 100 монет за каждый дом, а затем могут собирать налоги с каждого дома каждые пять минут. Собранный налог составляет десять монет.
Монеты и Моджо играют очень важную роль в игре. Монеты - это деньги, используемые в Мы правим, в то время как Mojo можно использовать для мгновенного выполнения внутриигровых задач (выращивания сельскохозяйственных культур, завершения строительства зданий и выполнения заказа друга). Игроки могут приобрести Mojo за реальные деньги по разным ценам и в разных количествах. Моджо также можно получить по мере повышения уровня игроков, для чего нужно зарабатывать XP (очки опыта), собирая урожай и монеты, выполняя цели и размещая здания. Игроки могут украсить свое Королевство множеством деревьев и других аксессуаров. Помимо магазинов, здесь есть много других интересных построек.
Обновления
С обновлением контента в начале 2010 года система уровней We Rule позволила игрокам достичь 30-го уровня по сравнению с прежним 25. В этом обновлении создатели игры отключили такие предметы, повышающие уровень мощности, как Magic Cauliflower- и Asparagus, но добавили несколько наград: Ruby Citadel ( доступен на уровне 30), Рубиновые рощи (уровень 26), Акции (уровень 15) и Тюрьма (уровень 15). В последующем обновлении вскоре после расширения до 30 уровней были восстановлены «Волшебная цветная капуста и спаржа».
19 июня 2010 г. Ngmoco Inc. выпустила подкаст, в котором обсуждалась новая версия обновления, которая позволит игроку иметь несколько участков земли, известных как миры, каждый из которых приобретается или покупается на уровнях 15, 20, 25 и 30, а также исправление ошибок. 26 июня, яблоко доработали обновление и выпустили его как We Rule 1.1.
26 октября 2010 года Apple завершила еще одно крупное обновление. We Rule становится We Rule: Qests, что позволяет игрокам выполнять дополнительные квесты, которые приносят различные награды. Эти квесты требуют, чтобы игрок использовал своих друзей Plus + и заказывал у них определенные предметы, таким образом завершая квест после того, как другая сторона выполнила заказ и отправила его. Награды за квесты бывают в виде очков опыта, монет или особых украшений. , который вы можете получить только выполняя квесты.
В тот же промежуток времени Мы правим: квесты В обновлении максимальный уровень, которого могут достичь игроки, увеличился до 45 с предыдущих 40. Наряду с новым ограничением уровня были также введены новые культуры.
По состоянию на август 2011 года Ngmoco еженедельно обновляла We Rule. Игроки могли достичь 65 уровня, и были добавлены специальные предметы, включая «волшебные фермы» и систему подарков. Мы правим: квесты позже была заброшена и заменена системой целей в Мы правим делюкс версия игры.
С сентября 2012 года We Rule прекратил регулярные обновления. Наивысший достижимый уровень - 80.
Поддержка We Rule полностью прекратилась 31 марта 2013 года. После этой даты игроки не могли получить доступ к своему королевству или играть.
Критика
В Мы правим, многие игроки жалуются на медленную загрузку и проблемы с подключениями и серверами. В конце марта Мы правим были серьезные проблемы с сервером, затронувшие многих игроков. нгмоко извинился за эту неприятность, дав каждому игроку десять бесплатных Моджо. В июне 2010 года в течение полудели, когда игроки пытались войти в систему, они получали сообщение об ошибке, в котором говорилось, что «plus + испытывает большую нагрузку. Повторите попытку позже». На этот раз игрокам было предоставлено 5 бесплатных Моджо, так как их урожай и заказы были испорчены к тому времени, когда они смогли снова войти в «We Rule». We Rule теперь перестает быть поддерживаемым продуктом.
Рекомендации
- ^ Крис Моррисон "We Rule от Ngmoco быстро набирает обороты - настал ли iPhone момент FarmVille? ", Внутри социальных игр, 2010-04-01. Проверено 19 апреля 2010 г.
- ^ нгмоко "Важное служебное объявление для We Rule, GodFinger, Touch Pets Cats и Touch Pets Dogs 2 ", ngmoco :) Блог, 2013-01-25. Проверено 17 февраля 2013 г.