WildSnake - WildSnake
WildSnake | |
---|---|
Обложка SNES | |
Разработчики) | Пуленепробиваемое программное обеспечение (Геймбой) Manley & Associates (SNES) |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Алексей Лысогоров |
Композитор (ы) | Роберт Ридихалг (SNES) Грег Тернер (Геймбой) |
Платформа (и) | Геймбой, Супер РЭШ |
Релиз | SNES
|
Жанр (ы) | Головоломка |
WildSnake[а] это головоломка видеоигра вдохновлен Тетрис. Змеи разного цвета и длины падают с верхней части экрана и скользят вниз. Цель состоит в том, чтобы избавиться от змей, коснувшись двух одинаковых цветов. WildSnake разработан Алексеем Лысогоровым и представлен Алексей Пажитнов.[1]
А Игровое снаряжение Версия была разработана той же командой, которая разработала версию для Game Boy, но так и не была выпущена.[нужна цитата ]
Геймплей
Когда две змеи одного цвета соприкасаются, они исчезают. Иногда появляется мигающая WildSnake и уничтожает каждую змею того же цвета, к которой прикасается. Есть также редкие неконтролируемые фиолетовые змеи, которые уничтожают все, к чему прикасаются.[2]
Игра включает 4 фона, 7 типов сетки и режим для 2 игроков.[3]
Прием
Обзор Геймбой версия, GamePro прокомментировал это "WildSnake клонирует Тетрис концепция и добавляет изящный графический поворот ». Они особенно похвалили несколько режимов игры и то, как змеи извиваются и изгибаются, заполняя открытые пространства внизу игрового поля.[4] Они также дали положительную оценку версии Super NES, сославшись на те же причины, хотя и отметили, что змеи и их узоры в этой версии слишком малы.[5]
Следующее поколение проверил версию игры для SNES, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что "WildSnake [...] удается развлечь, хотя бы как разбавленную версию игры, которую он так отчаянно пытается победить ».[6]
Примечания
Рекомендации
- ^ WildSnake - Кредиты - allgame, заархивировано из оригинал на 2014-11-16, получено 2018-07-11
- ^ http://www.gamefaqs.com/snes/588850-wild-snake/reviews/review-141139
- ^ http://games.multimedia.cx/wildsnake/
- ^ «ProReview: WildSnake». GamePro (65). IDG. Декабрь 1994. с. 214.
- ^ «ProReview: WildSnake». GamePro (66). IDG. Январь 1995. с. 76.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 2. Imagine Media. Февраль 1995. с. 102.