Всемирный день юзабилити - Википедия - World Usability Day

Всемирный день юзабилити
Auditorio Universidad de la Salle (Всемирный день юзабилити) .jpg
Презентация к Всемирному дню юзабилити в университете Ла Саль, Колумбия
Также называемыйДень облегчения
ДатаВторой четверг ноября
Дата 201914 ноября  (2019-11-14)
Дата 202012 ноября  (2020-11-12)
2021 год11 ноября  (2021-11-11)
2022 год10 ноября  (2022-11-10)
Частотаежегодный

Основана в 2005 г. Ассоциация профессионалов юзабилити, (теперь Ассоциация профессионалов пользовательского опыта), Всемирный день юзабилити (WUD) или же День облегчения[1] проводится ежегодно, чтобы продвигать ценности удобство использования, юзабилити-инжиниринг, ориентированный на пользователя дизайн, универсальное удобство использования, и ответственность каждого пользователя просить то, что работает лучше. День каждый год принимает новую тему. Организациям, группам или отдельным лицам рекомендуется проводить мероприятия, чтобы отметить этот день, по желанию в соответствии с темой года.

Идея Всемирного дня юзабилити возникла в результате дискуссии осенью 2004 года между двумя членами правления UPA, Элизабет Розенцвейг и Найджелом Беваном. Они работали вместе с правлением UPA, чтобы начать Всемирный день юзабилити, и на протяжении многих лет Элизабет Розенцвейг поддерживала его.

Устав Всемирного дня юзабилити

Человеческая ошибка - неправильное название. Сегодняшние технологии слишком сложны в использовании. Сотовый телефон должен быть таким же простым в использовании, как дверная ручка. Чтобы очеловечить мир, в котором технологии используются в качестве инфраструктуры для образования, здравоохранения, управления, связи, развлечений, работы и других сфер, мы должны договориться о разработке технологий таким образом, чтобы они служили в первую очередь людям.

Технологии должны улучшать нашу жизнь, а не увеличивать стресс или создавать опасность из-за плохого дизайна или низкого качества. Наш долг - обеспечить, чтобы эта технология была эффективной, действенной, удовлетворительной и надежной, и чтобы ее могли использовать все люди. Это особенно важно для людей с ограниченными возможностями, потому что технологии могут улучшить их жизнь, позволяя им в полной мере участвовать в работе, социальном и гражданском опыте. Технологии следует развивать, зная, что у людей есть определенные ограничения. Человеческая ошибка будет иметь место, если технология не будет одновременно простой в использовании и простой для понимания. Нам нужно уменьшить количество человеческих ошибок, возникающих из-за плохого дизайна. Мы считаем, что необходимы единые, скоординированные усилия для разработки надежных и простых в использовании технологий, которые будут служить людям во всех сферах их жизни, включая образование, здоровье, правительство, конфиденциальность, связь, работу и развлечения. Мы должны поставить людей в центр дизайна, начиная с их потребностей и желаний и заканчивая технологиями, которые приносят пользу всем нам. Поэтому мы, нижеподписавшиеся, соглашаемся работать вместе над разработкой технологий, которые помогут людям по-настоящему реализовать свой потенциал, чтобы мы могли создать лучший мир для себя и будущих поколений.

Мы соглашаемся отмечать Всемирный день юзабилити каждый год, чтобы обеспечить единый всемирный день событий по всему миру, который объединяет профессиональные, промышленные, образовательные, гражданские и правительственные группы для нашей общей цели: гарантировать, что технологии помогают людям жить так, как они полный потенциал и помогает создать лучший мир для всех граждан во всем мире.

Статья 1 (Образование)
Проводные и беспроводные школы появляются повсюду. Студенты во всем мире получают выгоду от недорогих, простых в использовании, надежных вычислений, доступа в Интернет и телекоммуникаций. Образовательные технологии должны быть не только доступными и доступными, но и доступными для учителей, учащихся и родителей.
Статья 2 (Здоровье)
Здравоохранение должно быть доступно каждому во всем мире. Медицинские технологии могут улучшить здоровье, но они должны быть простыми в использовании: ошибка в этой сфере обходится дорого. Поскольку мы то, что мы едим, нам нужны более здоровые продукты, которые улучшат благополучие людей во всем мире. Технологии, которые производят более качественную пищу для всех, должны основываться на исследованиях, которые учитывают каждого человека.
Статья 3 (Правительство)
Правительства по всему миру стремятся использовать новые технологии для улучшения обслуживания своих граждан и расширения участия в общественной жизни. Граждане могут платить налоги и вести бизнес онлайн во многих странах мира; та же самая возможность должна быть доступна всем, устраняя цифровой разрыв, который отделяет богатых от бедных или изолирует социальные группы. Системы голосования должны обеспечивать доверие к выборам. Технологии, поддерживающие гражданскую активность, должны предоставлять всем гражданам равный доступ и возможности, а также должны быть простыми в использовании и понятными для всех граждан, включая людей с ограниченными возможностями любого рода.
Статья 4 (Связь)
Людям нужно общаться друг с другом. У нас больше, чем когда-либо, средств для общения: телефоны, Интернет, обмен сообщениями и печатные СМИ. Технологии, облегчающие общение между людьми, должны быть интуитивно понятными в использовании. В нем должны быть простые для понимания инструкции, а также ручки, циферблаты и кнопки, не требующие постоянной настройки.
Статья 5 (Конфиденциальность и безопасность)
По мере роста использования технологий растет и озабоченность по поводу новых форм электронной коммерции, электронного правительства и электронных коммуникаций. Мы должны предусмотреть соответствующие меры безопасности, чтобы гарантировать безопасность нашего взаимодействия, защиту детей и других лиц и надежность наших систем.
Статья 6 (Развлечения)
Развлечения - это не только наше свободное время. Люди используют развлечения по многим причинам в повседневной жизни. Мир развлечений охватил технологии, позволяющие по-новому и на новых устройствах предоставлять нам фотографии, фильмы, музыку и игры. Но даже развлечения выигрывают от удобства использования! Непонятные пульты дистанционного управления, запутанные инструкции и мигающие часы видеомагнитофона говорят о необходимости улучшения наших средств массовой информации. Используемые развлекательные системы сделают процесс менее утомительным и утомительным ...[2]

История

Всемирный день юзабилити проводится ежегодно во второй четверг ноября. Подробности о прошедших мероприятиях можно найти на официальном сайте World Usability Day.

2005

  • 36 часов контента на 115 мероприятиях по всему миру
  • Мероприятия в 35 странах
  • Около 8000 человек посетили мероприятия по всему миру.

Всемирный день юзабилити был открыт в ноябре 2005 года, чтобы мы могли изменить мир. Каждый из нас может иметь значение, будь мы разработчики или потребители, наши действия формируют наш мир. Гуманистический подход к развитию технологий может помочь направить нас в позитивном направлении. Дизайн и разработка, ориентированные на пользователя, ставят людей на первое место. Когда продукты и услуги разрабатываются для улучшения нашей жизни, помогают нам выполнять нашу работу более эффективно и приносят удовольствие, от этого выигрывает каждый.[3]

2006

  • День: 14 ноября 2006 г.
  • Тема: Доступность и "Упрощение жизни"
  • Мероприятия в 39 странах
  • Более 40 000 участников

Наибольший процент участников составляли профессионалы, занимающиеся юзабилити, дизайном, проектированием, технологиями, исследованиями, разработкой продуктов, правительством и маркетингом. Тем не менее, был широкий охват потребителей и молодежи. Ряд мероприятий был посвящен вопросам здравоохранения, образования, связи, государственного управления и многому другому. От Бюро переписи населения США до технологий машин для голосования, правил доступности и внедрения во всем мире концепция «Облегчить жизнь» была полностью интегрирована в презентации.[4]

Кроме того, Всемирный день юзабилити, Новая Англия, 2006 г. ориентирован на универсальное удобство использования для повышения эффективности обучения, повышения эффективности и понимания людьми всех способностей.

2007

  • День: 8 ноября 2007 г.[5]
  • Тема: Здравоохранение
  • Мероприятия в 41 стране
  • 10 000 волонтеров
  • Примерно 40 000 участников

Хорошее использование в здравоохранении может означать разницу между жизнью и смертью. Будь то новые медицинские устройства или технологии; исследование, одобрение или доставка лекарств; формы пациентов или обмен медицинскими записями; планирование чрезвычайных ситуаций; повышение функциональности больниц; или повседневное медицинское обслуживание, удобство использования в здравоохранении влияет на всех.[6]

2008

  • Тема: Транспорт
  • Мероприятия в 43 странах
  • Примерно 50 000 участников

Транспорт означает перемещение товаров и людей в самом широком смысле. Удобство использования на транспорте говорит о взаимодействии людей и транспортных средств, проблемах и проблемах инфраструктуры и способах передвижения в нашей среде. Мы проводим время неоднократно, каждый день, доставляя свои вещи и себя из пункта А в пункт Б. Оно меняется в зависимости от дня, места, времени и потребности и требует от нас использования многих видов транспорта. В этом году основное внимание было уделено изучению и повышению осведомленности о том, как мы взаимодействуем с нашими транспортными системами, и возможностях для повышения удобства их использования.[7]

2009

  • Тема: Дизайн для устойчивого мира

Разработка для устойчивого мира показывает, как удобство использования может применяться ко всему, что мы делаем и строим. Мы изучаем все товары и услуги - здания, дороги или потребительские товары; бизнес-услуги или системы здравоохранения - на протяжении всего их жизненного цикла. Воздействие сосредоточено на нашей окружающей среде - энергии, воде, почве и многом другом. Насколько они удобны для пользователя и экологически безопасны? Это вопросы, которые мы все должны учитывать при разработке, покупке, использовании и утилизации продукции каждый день.[8]

2010

  • Тема: Дизайн, продукты и услуги, улучшающие и облегчающие общение.
  • 150 мероприятий в более чем 40 странах[9]

Социальные сети позволяют миллиардам людей участвовать в социальной онлайн-деятельности в качестве читателей, участников, соавторов или руководителей. Это поднимает несколько проблем при проектировании для социальных сетей. Во-первых, что мотивирует социальное участие при помощи технологий? Во-вторых, как искать информацию в социальных сетях. В-третьих, как измерить удобство использования социальных сетей. Во Всемирный день юзабилити 2010 были изучены эти вопросы, в том числе понимание контекста теории использования, которое может помочь исследователям, дизайнерам и менеджерам лучше разрабатывать и писать для социальных сетей.[9]

2011

  • Тема: Образование: проектирование для социальных изменений[10]

Всемирный день юзабилити 2011 года был посвящен тому, как дизайн-образование поможет разрабатывать продукты и услуги, которые повлияют на социальные изменения. Программы изучили все используемые продукты и услуги, чтобы понять, как удобный дизайн влияет на мир, будь то рядом (организация), окружающий нас (определенные культуры / общение) или с глобальной точки зрения: как что-то разработано в Китае, Шотландии, Индии, или США, например, имеют влияние на другие страны мира?[11]

2012

  • Тема: Юзабилити финансовых систем[12]

Всемирный день юзабилити 2012 г. послужил импульсом для повышения осведомленности о дизайнах, продуктах и ​​услугах, которые улучшают и упрощают финансовые системы во всем мире.[13]

2013

  • День: 14 ноября 2013 г.
  • Тема: Здравоохранение: сотрудничество для улучшения систем

Важность дизайна, ориентированного на пользователя, в здравоохранении - это действительно жизнь или смерть. Будь то новые медицинские устройства или технологии; исследование, одобрение или доставка лекарств; формы пациентов или обмен медицинскими записями; Планирование действий на случай чрезвычайных ситуаций или повышение функциональности больниц и оказание повседневной медицинской помощи - все в той или иной степени затрагиваются взаимосвязью удобства использования в здравоохранении. Есть много общего, но каждый регион мира сталкивается со своим набором уникальных проблем. Мы считаем, что уделение Всемирного дня юзабилити 2013 года вниманию к здравоохранению позволит лучше осознать эти проблемы и привести к инициативе, которая в долгосрочной перспективе повлияет на качество жизни каждого человека.[14]

2014

  • День: 13 ноября 2014 г.
  • Тема: Помолвка

Пользовательский опыт - это взаимодействие. Технологии, продукты и услуги можно использовать, когда они привлекают людей. На работе мы стремимся взаимодействовать с теми, кто нас окружает - будь то пользователи, коллеги или заинтересованные стороны. Это означает привлечь людей к работе с идеей, заслужить доверие и работать над достижением общих целей. Все мы знаем, насколько это может быть сложно. В этом году нужно думать нестандартно. Как вы можете привлечь людей к использованию технологических продуктов и услуг? Какое дизайнерское мышление необходимо внедрить, чтобы люди были вовлечены? Как вы можете привлечь тех, кто находится за пределами нашей области, чтобы понять важность хорошего пользовательского опыта? Можем ли мы привлечь людей, чтобы они помогли изменить те вещи, которые не работают? [15]

2015

  • День: 12 ноября 2015 г.
  • Тема: инновации[16]

На 10-ю годовщину Всемирного дня юзабилити было запланировано 135 мероприятий в 40 странах.

2016

  • День: 10 ноября 2016 г.
  • Тема: Устойчивое развитие

2017

  • День: 09 ноября 2017 г.
  • Тема: Включение

2018

  • День: 8 ноября 2018 г.
  • Тема: Дизайн во благо или зло

2019

  • День: 14 ноября 2019 г.
  • Тема: Дизайн для будущего, которого мы хотим

2020

  • День: 12 ноября 2020 г.
  • Тема: ИИ, ориентированный на человека

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Тим Бедор (2006-11-14). "Как насчет Дня" Упростить жизнь "?. Американские общественные СМИ с Торговая площадка (радиопрограмма). Получено 2006-12-27. Сегодня Всемирный день юзабилити, день поощрения интуитивного проектирования и удобного дизайна. Комментатор и юморист Тим ​​Бедор - все за это, если бы только мы могли придумать лучшее имя. . .
  2. ^ «Хартия Всемирного дня юзабилити | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-13.
  3. ^ «2005: Год открытия | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  4. ^ «2006: Делаем жизнь проще | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  5. ^ «Всемирный день юзабилити». Архивировано из оригинал на 2008-03-01. Получено 2015-04-17.
  6. ^ «2007: Здравоохранение | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  7. ^ «2008: годные к использованию транспортные системы | Всемирный день удобства использования». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  8. ^ «2009: Дизайн для устойчивого мира | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  9. ^ а б «Всемирный день юзабилити 2013». Университет штата Мичиган. Получено 12 апреля, 2015.
  10. ^ «Всемирный день юзабилити 2011 - Исследование и консультации по юзабилити / доступности - Университет штата Мичиган». usability.msu.edu. Получено 2015-04-15.
  11. ^ «2011: Образование - дизайн для социальных изменений | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  12. ^ «Всемирный день юзабилити 2012 года - Исследование и консультации по юзабилити / доступности - Университет штата Мичиган». usability.msu.edu. Получено 2015-04-15.
  13. ^ «2012: Юзабилити финансовых систем | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  14. ^ «2013: Здравоохранение - сотрудничество для улучшения систем | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  15. ^ «2014: Год взаимодействия | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-15.
  16. ^ «Всемирный день юзабилити - 12 ноября 2015 г. | Всемирный день юзабилити». worldusabilityday.org. Получено 2015-04-13.