X3D Fritz - X3D Fritz

X3D Fritz была версией Шахматная программа Фрица, которая в ноябре 2003 г. сыграла в матч между человеком и компьютером против номер один в мире Гроссмейстер Гарри Каспаров. Матч был равен 2–2: X3D Fritz выиграл 2-ю партию, Каспаров выиграл 3-ю партию и Рисование игры 1 и 4.

Условия матча

Фриц бежал на четверых Intel Pentium 4 Xeon Процессоры на частоте 2,8 ГГц.

Уникальность матча заключалась в том, что Каспаров передавал свои действия компьютеру. В большинстве матчей между человеком и компьютером человек делает свои ходы на обычной доске, как и в обычной игре. Эти ходы передаются в компьютер посредником, сидящим там, где мог бы находиться нормальный оппонент-человек, и его ответы воспроизводятся на доске тем же человеком. Однако в этом матче не использовалась ни обычная доска, ни посредник. Вместо этого Каспаров в специальных очках увидел трехмерную проекцию доски, парящую в воздухе перед собой. Он громко произносил свои движения, передавая их на компьютер, распознавание речи система. Ответы компьютера отображались на проецируемой доске.

В контроль времени для каждой игры были следующие:

  • Начните со 120 минут.
  • После 40-го хода добавьте 60 минут.
  • После 60-го хода добавьте 15 минут 30 секунд на каждый ход.

Матч проходил в Спортивный клуб Нью-Йорка в Нью-Йорк, Соединенные Штаты. Каспаров получил 150 тысяч долларов за игру и 25 тысяч долларов за ничью. Вместо этого Каспаров получил бы дополнительные 50 000 долларов, если бы выиграл.

Игры

Ходы игр приведены ниже.

Первая партия: 11 ноября 2003 г., Каспаров – Фриц ½ – ½

Матч 1: Каспаров - Фриц
абcdежгчас
8
Chessboard480.svg
b8 черная ладья
g8 черный король
черная пешка a7
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черная пешка
c5 белая королева
белая пешка g5
d4 белая ладья
h4 белая пешка
a2 черный слон
b2 белая пешка
c1 белый король
d1 белая ладья
g1 черная королева
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежгчас
Конечная позиция

Открытие: Ферзевый гамбит отклонен (QGD) полуславянский: вариация Штольца
ЭКО: D45

Первая партия с Каспаровым белыми закончилась вничью после того, как Каспаров пожертвовал пешку в Полуславянский для лучшей позиции. В конце концов он выиграл ладья для епископ и пешка, но не смог превратить преимущество в победу. Фрицу удалось открыть линию против короля Каспарова, и рисовал с участием вечный чек.

1. Nf3 d5 2. c4 c6 3. d4 Nf6 4. Nc3 e6 5. e3 Nbd7 6. Qc2 Bd6 7. g4 Bb4 8. Bd2 Qe7 9. Rg1 Bxc3 10. Bxc3 Ne4 11. O – O – O Qf6 12. Be2 Nxf2 13. Rdf1 Ne4 14. Bb4 c5 15. cxd5 exd5 16. dxc5 Qe7 17. Nd4 O – O 18. Nf5 Qe5 19. c6 bxc6 20. Bxf8 Kxf8 21. Ng3 Ndc5 22. Nxe4 Nxe4 23. Bd3 Be6 24. Bxe4 dxe4 25. Rf4 Bd5 26. Qc5 + Kg8 27. Rgf1 Rb8 28. R1f2 Qc7 29. Rc2 Qd7 30. h4 Qd8 31. g5 Bxa2 32. Rxe4 Qd3 33. Rd4 Qxe3 + 34. Rcd2 Qd1 + 35. Rcd2 Qd1 + 35. Rcd2 Qd1 + 35. 37. Rd1 ½ – ½

Игра 2: 13 ноября 2003 г., Фриц – Каспаров 1–0

Игра 2: Фриц - Каспаров
абcdежгчас
8
Chessboard480.svg
e8 белая ладья
g8 черная ладья
b7 черная пешка
d7 белая королева
h7 черный король
g6 черная королева
h6 черный слон
белая пешка a5
белая пешка d5
h5 черная пешка
d4 черная пешка
черная пешка g4
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
f1 белый рыцарь
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежгчас
Конечная позиция

Открытие: Руй Лопес: Защита Берлина
ЭКО: C65

Вторая партия с Фрицем белыми была Руй Лопес. Каспаров сыграл Берлинскую защиту (3 ... Nf6), с которой Владимир Крамник обратился против Deep Fritz в 2002 г. Мозги в Бахрейне матч (и который Крамник также успешно использовал в качестве варианта ничьей против самого Каспарова в их матче чемпионата мира 2000 года). Фриц, однако, избегал упрощающей основной линии (4.0-0 Nxe4 5.d4 Nd6 6.Bxc6 dxc6 7.dxe5 Nf5 8.Qxd8 + Kxd8), вместо этого сохраняя фигуры на доске с 4.d3. Казалось, что у Каспарова как минимум равные шансы, пока он ошибся на 32-м ходу при нехватке времени (см. Контроль времени ) и проиграл.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. d3 d6 5. c3 g6 6. O – O Bg7 7. Nbd2 O – O 8. Re1 Re8 9. d4 Bd7 10. d5 Ne7 11. Bxd7 Nxd7 12. a4 h6 13. a5 a6 14. b4 f5 15. c4 Nf6 16. Bb2 Qd7 17. Rb1 g5 18. exf5 Qxf5 19. Nf1 Qh7 20. N3d2 Nf5 21. Ne4 Nxe4 22. Rxe4 h5 23. Qd3 Rf8 24. Rbe1 Rf7 25. R1e2 g4 26. Qb3 Raf8 27. c5 Qg6 28. cxd6 cxd6 29. b5 axb5 30. Qxb5 Bh6 31. Qb6 Kh7 32. Qb4 Rg7 ?? 33. Rxe5 dxe5 34. Qxf8 Nd4 35. Bxd4 exd4 36. Re8 Rg8 37. Qe7 + Rg7 38. Qd8 Rg8 39. Qd7 + 1–0

Игра 3: 16 ноября 2003 г., Каспаров – Фриц 1–0.

Матч 3: Каспаров - Фриц
абcdежгчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
h8 черный король
b7 черная ладья
d7 черная королева
e7 черный конь
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
а6 белый конь
b6 белая пешка
c6 черная пешка
f6 черный конь
h6 черный слон
белая пешка c5
d5 черная пешка
белая пешка d4
черная пешка e4
b3 белая ладья
c3 белый слон
белая пешка e3
белая пешка g3
h3 белая пешка
а2 белая ладья
c2 белая королева
белая пешка f2
а1 белый король
f1 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежгчас
Конечная позиция

Открытие: QGD полуславянский: ускоренный Меран (вариация Алехина)
ЭКО: D45

Третья игра была другой Полуславянский, но Фриц рано отклонился от партии 5 ... a6. Каспаров ответил 6.c5, что вывело игру в своего рода закрытую позицию, которую, как принято считать, компьютеры не играют хорошо. Игра последовала между Самуил Решевский и Пол Керес с 1948 г. Чемпионат мира Турнир до 12-го хода, когда Каспаров изменил свою позицию (черные в итоге выиграли эту партию, хотя белые казались лучше вне игры). открытие ). Каспаров выиграл пешку, сохранив при этом позицию закрытой, а Фриц, похоже, не очень хорошо понимал закрытую позицию, перемещая свои фигуры туда-сюда без очевидного плана. Тем временем Каспаров протолкнул лишнюю пешку а и прорвался на ферзевый фланг. Компьютер не имеет абсолютно никакой контригры, и Каспаров собирался протолкнуть пешку b для продвижения, выиграв еще больше. материал операторы Fritz сдались на 45-м ходу, в результате чего счет стал равным 1½ – 1½.

1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. d4 c6 5. e3 a6 6. c5 Nbd7 7. b4 a5 8. b5 e5 9. Qa4 Qc7 10. Ba3 e4 11. Nd2 Be7 12. b6 Qd8 13. h3 O – O 14. Nb3 Bd6 15. Rb1 Be7 16. Nxa5 Nb8 17. Bb4 Qd7 18. Rb2 Qe6 19. Qd1 Nfd7 20. a3 Qh6 21. Nb3 Bh4 22. Qd2 Nf6 23. Kd1 Be6 24. Kc1 Rd8 25. Rc2 Nbd7 26. Kb2 Nf8 27. a4 Ng6 28. a5 Ne7 29. a6 bxa6 30. Na5 Rdb8 31. g3 Bg5 32. Bg2 Qg6 33. Ka1 Kh8 34. Na2 Bd7 35. Bc3 Ne8 36. Nb4 Kg8 37. Rb1 Bc8 38. Ra2 Bh6 39. Bf1 Qe6 40. Qd1 Nf6 41. Qa4 Bb7 42. Nxb7 Rxb7 43. Nxa6 Qd7 44. Qc2 Kh8 45. Rb3 1–0

Игра 4: 18 ноября 2003 г., Фриц – Каспаров ½ – ½

Игра 4: Фриц - Каспаров
абcdежгчас
8
Chessboard480.svg
d8 белая королева
черная пешка g7
h7 черный король
h6 черная пешка
а2 черная ладья
f2 черная королева
белая пешка g2
h2 белая пешка
d1 белая ладья
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежгчас
Конечная позиция

Открытие: Принятый ферзевый гамбит (QGA): классика, 6 ... a6
ЭКО: D27

Фриц, снова с белыми фигурами, сразу же отличился от второй партии 1.d4. А Ферзевый гамбит Последовало Accepted, и какое-то время Каспаров следил за быстрой партией, которую он выиграл черными у Крамника в 2001 году. Тогда как в этой партии он обменял ферзя на ладью, слона и пешку (с 13 ... Nxd5 14.Rad1 Nxf4 15. Rxd8 Rxd8), здесь он играл более трезво, быстро меняя фигуры и быстро рисую. Матч закончился вничью - 2: 2.

1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 e6 4. e3 a6 5. Bxc4 c5 6. O – O Nf6 7. Bb3 cxd4 8. exd4 Nc6 9. Nc3 Be7 10. Re1 O – O 11. Bf4 Na5 12. d5 Nxb3 13. Qxb3 exd5 14. Rad1 Be6 15. Qxb7 Bd6 16. Bg5 Rb8 17. Qxa6 Rxb2 18. Bxf6 Qxf6 19. Qxd6 Qxc3 20. Nd4 Rxa2 21. Nxe6 fxe6 22. Qxe6 + Kh8 23. Rf1 Qc5 24. Fx 25. Rxf2 Qxf2 + 26. Kh1 h6 27. Qd8 + Kh7 ½ – ½

внешние ссылки