Ахтунг, умри Курве! - Achtung, die Kurve!
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности.Март 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ахтунг, умри Курве! | |
---|---|
Разработчики) | Филип Ощадал и Камил Долежал |
Издатель (ы) | Филип Ощадал и Камил Долежал |
Платформа (и) | ДОС |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | стратегия |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Ахтунг, умри Курве!, также известный как Кривая лихорадка или просто Ахтунг, это бесплатное ПО, мультиплеер ДОС компьютерная игра который поддерживает одновременную игру от двух до восьми игроков. Игра представляет собой клон менее известного Červi (Worms) 1993 года, отличающегося тем, что линии теперь имеют дыры. Автор - Филип Ощадал, он же Фред Брукер, из Чехия кто сделал эту игру вместе с Камилом Долежалом для Commodore Amiga, включая музыку, звуковые эффекты и графический фон (скорость червя в зависимости от картинки). Игра написана на сборке Motorola 68000. Оригинальная игра для DOS предположительно датируется 1995 годом и написана на Borland C ++. Название в немецкий язык.
Игра похожа на игру Трон, где игроки оставляют след и пытаются сначала заставить противника удариться о стену или тропу. Игра контролируется всего двумя кнопки, чтобы повернуть налево или направо. Ключевое отличие состоит в том, что в Ахтунг, умри Курве!игроки могут поворачиваться и двигаться в любом направлении, не ограничиваясь четырьмя стороны света.
Геймплей
Каждый игрок появляется в виде точки в случайном месте игрового поля, двигаясь с постоянной скоростью. Каждый игрок может поворачиваться влево или вправо, хотя скорость поворота ограничена, поэтому резкие повороты невозможны. Когда точка перемещается по игровому полю, она рисует на своем пути непрерывную сплошную линию цвета этого игрока. Когда точка сталкивается с любым участком линии или границей игрового поля, игрок мгновенно проигрывает, хотя линия остается на игровом поле до конца игры. Игра становится все сложнее, поскольку все больше игрового поля блокируется линиями. Другие игроки могут попытаться создать барьеры, чтобы преградить путь другим игрокам, вынуждая их столкнуться. Однако по мере прорисовки линий время от времени образуются пробелы, которые можно использовать для выхода из заблокированного участка карты. Игра считается выигранной, когда все игроки, кроме одного, столкнулись.
В исходной версии всего 6 различных строк. Одновременно могут играть до шести человек. Все линии абсолютно одинаковы, и цвет - это единственное, что отличает разные линии. Чтобы играть в эту игру, необходимо использовать все клавиши на клавиатуре, так как это требует большого мастерства и таланта.
Турниры
Четыре основных Ахтунг турниры проводятся на протяжении многих лет. Первый, проведенный летом 2004 г. в г. Утрехт, Нидерланды, выиграли чемпионаты Турции. Этот турнир имел большой успех и проложил путь к еще большему турниру 3 года спустя. В октябре 2007 г. был проведен второй турнир в г. Джакарта, Индонезия - в составе национальных игровых турниров. На глазах у толпы из 400 человек индонезийские Mighty Badgers победили Sam's Club из Сингапур в финале. Большинство претендентов входили в IASAS школы. В декабре 2006 года на факультете электротехники и вычислительной техники в г. Загреб, Хорватия. Это было знаменательно, потому что к турниру присоединились и профессора. В 2012 году состоялся первый Всемирный турнир по Achtung, die Kurve! был проведен [1] где платные игроки могли принять участие в онлайн-турнире. Майккон выиграл этот первый онлайн-турнир. В Швеции уже несколько лет проводятся турниры Achtung Die Kurve на LAN-вечеринке Birdie. Каждый год Birdie собирает около 1000 человек, и в 2012 году победитель выиграл графическую карту AMD. В январе 2012 года в Дании прошел чемпионат мира с игроками из 13 стран, где 2 из 98 игроков были девушки. В финале за победу в ЧМ играли 5 разных стран: Деннис Зорко (Словакия), Роберт Фелтчак (Польша), Понтус Ларссон (Дания), Антон Вестман (Норвегия), Хампус Карлссон (Швеция) и Джимми Клум (Швеция). В финале было сыграно 6 игр. Все игроки действительно играли с каждым контролем для честного результата. В итоге Джимми Клум стал явным победителем, Антон занял второе, а Хампус - третье. Приз составил 1000 евро и был получен из денег, которые вы должны были заплатить, чтобы принять участие в турнире. Победителем чемпионата мира 2018 года стал Йоханнес «Скиллханнес» Гирш, также известный как «австрийский снайпер». Победителями чемпионата мира 2019 года стали Лео «Знание: продемонстрировано» и Джордж «Безумная игра» Балинт.
Наследие
Сообщество игры создало множество переделывает[2][3][4][5][6][7] из Achtung die Kurve быть способным порт в сейчас неподдерживаемая игра к современные платформы. Например, GitHub принимал Zatacka X[8] ремейк был перенесен на OpenPandora КПК в 2016 году.[9] Игра стала довольно популярной бесплатной загрузкой, например Софтпедия насчитал 40 000 загрузок Zatacka.[10]
Ремейки
Кривая лихорадка- опубликовано в 2011 году голландскими авторами Гиртом ван ден Бургом и Робином Браунсом.
Slither.io - выпуск: 2016 г.
Кривая лихорадка Pro- выпуск: 2018
achtungkurve.com - Версия «Achtung, die Kurve!» С открытым исходным кодом HTML5 и JavaScript.
achtungkurve.net - Ремейк с открытым исходным кодом немецкого дуэта Крито и Стокер, выпущенный в 2018 году.
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-01-26. Получено 2012-01-17.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Затака В архиве 2017-05-09 в Wayback Machine на sourceforge.net
- ^ "achtungonline.com". Архивировано из оригинал на 2017-09-14. Получено 2017-04-19.
- ^ Ahtung-die-kurve В архиве 2018-06-11 в Wayback Machine на github.com
- ^ Achtung_Wii_Kurve В архиве 2009-09-18 на Wayback Machine на wiibrew.org
- ^ Psykurve В архиве 2008-10-14 на Wayback Machine на sourceforge.net
- ^ Netacka В архиве 2018-06-13 в Wayback Machine на sourceforge.net
- ^ Zatacka X В архиве 2017-05-05 в Wayback Machine на github.com
- ^ затачка х В архиве 2017-04-18 в Wayback Machine на pyra-handheld.com (2016)
- ^ Затачка В архиве 2017-11-06 в Wayback Machine на softpedia.com