Приключенческий квест миры - AdventureQuest Worlds
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Приключенческий квест миры | |
---|---|
Разработчики) | Artix Entertainment |
Издатель (ы) | Artix Entertainment |
Двигатель | Adobe Flash |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 2 июня 2008 г. (Альфа) 18 августа 2008 г. (бета) 10 октября 2008 г. (в прямом эфире) |
Жанр (ы) | многопользовательская ролевая онлайн игра |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Приключенческий квест миры (часто сокращается до AQ Worlds или просто AQW) является браузерной многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) выпущено Artix Entertainment в октябре 2008 г.
Геймплей
Игрокам предлагается выбрать один из четырех «стартовых классов» (воин, разбойник, маг или целитель), каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Повышение уровня позволяет персонажам изучать новые способности и увеличивать свою силу атаки. У игроков есть пять разных навыков. В зависимости от класса персонажа; общая для всех классов способность - это способность "автоатака". Индивидуальные способности, которые считаются «пассивными», могут быть разблокированы после того, как персонаж достигнет определенного ранга. Игроки. начинают с 1-го ранга и прогрессируют по мере того, как получают классные очки за победу над врагами; это может зависеть от уровня врага и звезд сложности (1-5). Игроки получают опыт и золото, когда враги побеждены. Игроки также могут приобретать другие классы, получая репутацию, выполняя квесты в определенном месте.[нужна цитата ][1]
Приключенческий квест миры имеет мероприятия по особым случаям. Каждую вторую пятницу в игру добавляется новое событие. Некоторые события проводятся только один раз, а другие - сезонные, которые появляются один раз в год. Часто участники этих событий могут приобретать специальные предметы, недоступные в другое время в игре. 10 октября отмечается годовщина, когда игроки могут принять участие в тематических мероприятиях, посвященных дням рождения, и получить доступ к Подземной лаборатории. Некоторые мероприятия включают живые выступления с приглашенными звездами, такими как Korn, Вольтер, Одноглазая кукла, Джордж Лоу, Пол и Сторм, Джонатан Култон, состав Ctrl + Alt + Del, Айи Джиху, ArcAttack, Они могут быть гигантами, Эндрю Хуанг, Миа Дж. Парк, Crüxshadows, Мечтатели, и Майкл Синтерниклаас как голос Диди.[2][3][4][5][6][7]
Действие игры происходит во вселенной, похожей на ПриключенияКвест, DragonFable, и MechQuest. Было установлено, что Вечный Дракон Времени позволил убийца Драконов Галанота убить его, что привело к тому, что песочные часы в сердце Дракона Времени разлетелись вдребезги, а пески, которые представляли три мира внутри каждого песочного часа, слились воедино, в результате чего Приключенческий квест миры создается вселенная.[нужна цитата ] Цель игры - пройти через Знания, перейти на более высокие уровни, сразиться с 13 Лордами Хаоса и сразиться с Дракатом: Чемпионом Хаоса. По мере развития сюжета игрок встречает Королеву монстров, которая выбрала Драката своим Чемпионом, и Малгора, соперника Королевы, который желает положить конец постоянному циклу войн и конфликтов на Лоре.[нужна цитата ]
участок
Пролог
Персонаж игрока, известный просто как «Герой», прибывает в самый разгар войны между двумя фракциями, Злом и Добром. Вызванный Армией Добра, герой получает задание помочь в битве с нежитью во главе с Гробницей, полководцем и правителем Зла. В городе Оклор силы нежити начали преследовать его жителей. Среди других солдат герой сражается с нежитью, атакующей Оклор, и глубже в битве пробивается к элитному злому солдату, известному как Ужасный Дракон.
Победив Ужасного Дракона, герой продолжает свое путешествие в Swordhaven, столицу Знания, где король Алтеон, лидер Доброй армии, и его оставшиеся силы отражают новое вторжение нежити. Безжалостные нападения нежити позволяют Сапулчуру и его элитной группе нежити войти в замок и сразиться с королем Алтеоном. Дракат, позже представленный как Чемпион Хаоса, прерывает личный бой и отталкивает двоих друг от друга, заражая их болезнью, известной как Хаоррупция. Взволнованный внезапным прерыванием, Sepulchure решает атаковать Драката, несмотря на его ослабленное состояние, и терпит неудачу, поскольку Дракат парирует и в конечном итоге убивает его. Дракат пощадил героя и испорченного Алтеона, наблюдающих за происходящим.
Смерть Гроба предупреждает его дочь Гравелин. Теперь, новый правитель сил Зла, скорбящая императрица клянется отомстить за смерть своего отца, победив Драката. С общим врагом это привело к перемирию между империями Добра и Зла.[8]
13 Лордов Хаоса Сага
В близлежащем лесу и болоте уже есть признаки порчи, из-за которых игрок захватывает Chaorrupted. Волки, Chaorrupted медведь, и Хаос Пауки наряду с некоторыми растениями на основе антидотов, которые предстоит изучить. Дракат формирует 13 Лордов Хаоса, наняв мага Эшериона, Дроу Дракона Вата, Ёкай-сёгуна Кицунэ, Врепира-волкокрыла и певца. Кимберли Фриман. Им приказано высвободить своих Зверей Хаоса на Знания, которых игрок должен победить одного за другим.
Седьмой лорд Хаоса Леджермэйн позже восстает против Драката и вместо этого движется к уничтожению Лора. Когда герой сражается с ним, Дракат внезапно наносит завершающий удар и показывает, что он будет спасать Алтеона и героя напоследок, прежде чем сбежать. Затем игроки сразятся с Chaos Djinn Tibicenas в Песчаном море.
В Ущелье Кровавого Клыка массовое замешательство и истерия (отчасти из-за вмешательства Повелителей Хаоса Син и Ксанга) возникают между Хорками и Троллями, поскольку выясняется, что один из Повелителей Хаоса находится среди них и посылает к ним хаорпированных монстров. Вскоре выясняется, что тролль Крелленос является лордом Хаоса, о котором идет речь, но его быстро убивает Кхасаанда, который поглощает его Хаоррупцию и становится новым Лордом Хаоса. Кхасаанда в поисках мести начинает выслеживать Драката. Дракат быстро появляется и предлагает герою выбор: либо пощадить Кхасаанду, чтобы продолжить ее цель - убить Драката, либо победить ее из-за того, что она является Лордом Хаоса, который потенциально может разрушить Знания. Затем Кхасаанда отправляется на поиски самой Драката, независимо от сделанного выбора.
Затем герой отправляется в пролив, где встречается с хрономансером Ядоа. Ядоа недавно был назначен новым Повелителем Хаоса, но он пытается использовать свое время, чтобы наставлять героя, прежде чем он уступит Хаоррупции. Иадоа рассказывает историю Галанота, убившего Вечного Дракона Времени, герою, побуждая его наконец победить Драката. Иадоа в конечном итоге не может противостоять Хаоррупции и вскоре вынужден терпеть поражение от героя.
Через некоторое время Максимилиан Львиный Клык похищает союзников героя, считая их противниками сил Добра. Затем Гравелин и герой вмешиваются и спасают их, начав атаку на его башню. Львиный Клык в конечном итоге побежден, но не раньше, чем Дракат делает его одиннадцатым Повелителем Хаоса. Затем Львиный Клык нападает на Фальгарда, ища Слезы Матери, чтобы положить конец Хаосу. В то время как его ненадолго обманом заставляют добыть поддельную копию, он вскоре получает настоящий флакон со слезами и бросает его в Драката. Как Чемпион Хаоса, а не просто Лорд Хаоса, Дракат не обращает на это внимания. Львиный Клык в приступе ярости обвиняет героя во лжи и борется с ним. После конфликта герой вскоре обнаруживает, что Дракат планирует активировать руны на Портале Хаоса после поражения каждого Повелителя Хаоса, чтобы освободить своего хозяина, Королеву монстров. Затем Львиный Клык падает, но его тела нигде не найти.
Затем герой отправляется в Зеркальный мир, где они узнают, что Ксанг в Знании на самом деле является Ксангом из Зеркального Царства, что делает и Син, и Ксан злом и вызывает дисбаланс. В тот момент, когда Син и Ксанг собираются слиться с Сян, герою удается отправить Ксанга Лора через портал, заставляя баланс вернуться с помощью Зеркального Драката. Слияние все еще происходит успешно, но во время финальной битвы с Сян берет верх и пытается помочь герою, прежде чем Син восстанавливает контроль. В конечном итоге это заканчивается поражением Сяна.
Тем временем в Swordhaven Алтеон начинает поддаваться собственному Хаоррупции из-за столкновения во вступлении и вскоре становится 12-м Лордом Хаоса. Затем Алтеон опустошает Swordhaven, прежде чем он умоляет героя убить его, чтобы положить конец его разрушению.
Затем герой отправляется на гору Роковой Череп, чтобы сразиться с Дракатом раз и навсегда, отбиваясь при этом от ордов разрушенных хаосом монстров, отмечая при этом, что 13-й Лорд Хаоса еще не появился. Казалось бы, финальное противостояние заканчивается победой Драката, и он превращает героя в Хаора как 13-й Лорд Хаоса. Герой, сведенный с ума Хаоррупцией, атакует различные места в Знании. Вскоре им удается разбудить своего Зверя Хаоса, Вечного Дракона Времени.
Используя некоторые из его способностей, они вызывают всех предыдущих Зверей Хаоса, чтобы привести Лор к его разрушению. Однако герой настолько обезумел от силы, что в конце концов решает победить призванных зверей Хаоса и узурпировать Драката. Затем Дракат показывает, что герой и Вечный Дракон Времени - одно и то же, прежде чем убить героя. Герой, теперь запертый в царстве Смерти, заключает сделку с Нулгатом, чтобы победить саму Смерть и таким образом стать новой Смертью. Тем временем Гравелин и остальные члены альянса атакуют силы Драката. Когда условия сделки выполнены, герой убегает и вступает в финальную битву с Дракатом. Во время финального конфликта Дракату удается убить первого Лорда Хаоса Эшериона (который превратился в лягушку) и Кхасаанду, последних Лордов Хаоса, которых необходимо было победить, чтобы завершить ритуал вызова Королевы Монстров.
Находясь в Царстве Хаоса, герой сражается с возрожденными версиями Хаоса 13 Лордов Хаоса, включая их клона в качестве 13-го Лорда Хаоса. Дракат в конечном итоге побежден, но герой в Царстве Хаоса оставляет в живых (позже выясняется, что он сбежал, чтобы сразиться с силами Королевы). Затем герой выходит из портала, попадая в мир, терроризируемый Королевой.
Королева монстров: сага о древнем зле
Теперь, когда королева монстров освобождена, она планирует поднять каждого из восьми титанов-элементалей, разбросанных по разрушенному континенту Дракон. Элементальные Титаны были созданы Аватарами Элементалей, чтобы представлять их. Поскольку не все Титаны Элементалей были согласны со своими ролями, когда они наступали на меньших существ и сражались с драконами, Аватары Элементалей усыпили Титанов Элементалей в разных частях Дракона. Королева монстров планирует использовать своих приспешников, чтобы пробудить всех восьми титанов-элементалей, чтобы начать новую эру. Во время битвы с одним из ее генералов, Тиндариусом, дух Гробницы регенерирует и овладевает телом огненного дракона Акрилота. После того, как это слияние побеждено, его дух уходит, а другой фрагмент просыпается внутри Клинка Рока Гравелин. После того, как Phedra: Elemental Titan of Fire и Gaiazor: Elemental Titan of Earth пробуждаются, приспешник Королевы монстров спрашивает, пробудят ли они Элементального Титана Тьмы. Королева монстров отвергает эту идею и заявляет, что они пойдут по «другому пути», который, как позже выясняется, представляет собой армию инферналов королевы из Адского царства, крадущую небесное оружие, чтобы стать сильнее. Затем адская армия вторгается в Лор , в конечном итоге вынуждая Грейвлина, героя, и их союзников бежать, когда происходит вторжение в Shadowfall и Swordhaven.
Сага о троне тьмы
Таинственный незнакомец собирает рыцаря смерти Вадена, дочь Вата Зейт, Зири Злого зла. Демон, Военачальник Дракелей Пакс, фараон Солнечного секта Черной дыры и королева Скарлетта Тиралл в своем логове замка, чтобы узнать о своих встречах с игроками. После рассказа разумного стола Планка, который упомянул, как он, доктор Драйден Дарквуд и их слуга-троллюк Скудли захватили игроков, Таинственная фигура, по-видимому, оказывается доктором Драйденом Дарквудом, когда они рассказывают собравшимся злодеям, что у них есть герой в своей темнице. Когда игроки побеждают доктора Дарквуда и Скудли, они одалживают мантию доктора Дарквуда и изображают его, чтобы послушать историю злодеев. Разоблачив себя, игроки побеждают мстительных злодеев и возвращают им свои проклятые предметы в обмен на то, что они прислушиваются к его предложению помочь им против большей тьмы. Злодеи соглашаются с условиями, в то время как Планк понимает, кто представляет собой угрозу. Последнее изображение показывает шлем Sepulchure.
Книга монстров сага
В то время, когда игроки сражаются с силами Королевы монстров, в Неверглайдс открывается разлом, когда появляется Старшее чудовище по имени Экстрики Разрушитель и делает окружающие районы токсичными. Когда игроки побеждают, захватывают и допросят ядовитого монстра Зогнакса, он сообщает игрокам, что Экстрики и монстры, пришедшие из Ущелья, процветают на ядовитых веществах и не могут выжить в нетоксичных местах. Кроме того, Зогнакс заявляет, что Экстрики - одна из ранних детей Королевы монстров. С помощью Сердца Рощи из Брайтока игроки могут ослабить Экстрики и убить его. Затем игроки разбираются с Колябаном Переработчиком, старшей дочерью Королевы монстров и первым Темнокровием, когда она меняет некоторых существ и торговца питомцами Арию. Ее появление вызывает гражданскую войну Темной Крови, в которой игроки освобождают Арию из-под контроля Колябана и побеждают Колябана, который сбегает. Тем временем Ария встречается с Аватаром Природы, который в конечном итоге дает ей возможность преобразовать себя в Защитницу Природы.
Сага о тенях войны
Через несколько месяцев внезапно открывается еще один разлом, и герой отправляется на разведку во время штурма логова Королевы монстров. Они сразу же натыкаются на Малгора и его армию Пламени Теней, первая из которых показывает, что герой убил Королеву Монстров, пока Малгор держит ее за голову, но герой не может вспомнить эти события. Затем Малгор предлагает герою присоединиться к нему в его цели - объединить всех в свои силы и положить конец циклу войны в Лоре. Варга: Богиня Войны вмешивается и спасает героя, прежде чем научить его вспоминать некоторые из своих способностей как Вечного Дракона Времени, который они забыли. После победы над миньоном Малгора Тёмным рыцарем Гаром, герой начинает собирать союзников, которые ранее работали на армию Малгора, отбиваясь от полчищ его сил по всему Знанию. У них появляются союзники, такие как Королева Пиратов Теджа, Киттарский кот-грабитель Джинкс и Призрачный Маг Махоу. Малгор даже пытался привлечь на свою сторону Дейджа Зла, Нулгата и Драката, но безуспешно.
Прием
Котаку Майк Фэйи похвалил идею использования рекламы после смерти игрока.[9] Пит Дэвисон, из GamePro, также отметил рекламу смерти, назвав это «интересной» идеей.[10]
Рекомендации
- ^ "Классы". www.aq.com. Получено 2016-01-28.
- ^ «Artix Entertainment объявляет 15 апреля о музыкальном событии в AdventureQuest Worlds - новости веб-игр на IGN». Pc.ign.com. 2011-04-13. Получено 2012-07-08.
- ^ «Artix Entertainment выпускает приложение Witty George Lowe Bites для Android и iPhone - новости беспроводной связи на IGN». Wireless.ign.com. Архивировано из оригинал на 2013-01-25. Получено 2012-07-08.
- ^ "AdventureQuest Worlds: Chaos Lord Live Event с музыкальной гостьей Одноглазой куклой - новости веб-игр на IGN". Pc.ign.com. Получено 2012-07-08.
- ^ «Премьера музыкального видео AdventureQuest Worlds и война на Хэллоуин - новости веб-игр на IGN». Au.pc.ign.com. 2010-10-29. Получено 2012-07-08.
- ^ «AdventureQuest Worlds отмечает самое успешное событие в пятницу, 13-е - новости веб-игр на IGN». Au.pc.ign.com. Получено 2012-07-08.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Команды AdventureQuest Worlds с веб-комиксом Ctrl + Alt + Del - новости веб-игр на IGN». Pc.ign.com. Получено 2012-07-08.
- ^ "AdventureQuest Worlds получает основную сюжетную линию". IGN. 13 февраля 2009 г.. Получено 21 октября 2010.
- ^ Майк Фэйи (5 июля 2011 г.). «Смерть - идеальное время для внутриигровой рекламы». Котаку. Получено 10 июля 2011.
- ^ Пит Дэвисон (5 июля 2011 г.). «AdventureQuest Worlds наказывает смерть рекламой». GamePro. Архивировано из оригинал на 2011-11-30. Получено 10 августа 2011.