Ахуна - Википедия - Ahoona
Ahoona[1][2] это бесплатная социальная сеть, ориентированная на краудсорсинг шести элементов качества принятия решений[3] чтобы помочь людям принимать более правильные решения в повседневной жизни. Проект стартовал через Национальный фонд науки инициатива, известная как I-Corps.[4] Это привело к многочисленным публикациям в СМИ,[5][6] TEDx переговоры[7] Телевидение,[8] и списки рассылки профессиональных обществ, принимающих решения.[9]Этот веб-сайт проект принятия решений сначала краудсорсинг исходных данных для решения, а затем дает рекомендации по решению. Элементы краудсорсинга включают в себя общую картину, альтернативы, предпочтения, неопределенности, информацию, а также плюсы и минусы. Рекомендация по принятию решения дается после краудсорсинга элементов качества решения с использованием Древо решений анализ, анализ плюсов и минусов или анализ веса и скорости.
Мотивация
В то время как поле анализ решений значительно продвинулся за последние несколько десятилетий, он не вошел в повседневную жизнь широкой публики для использования в их решениях. Факторы, способствующие этому, включают:
- Обучение принятию решений в основном осуществляется посредством курсовых работ на университетском уровне.
- Программное обеспечение поддержки принятия решений был создан для обученного аналитика, разбирающегося в моделировании решений, а не для обычного пользователя.
- Проведение анализа решения требует определения элементов решения, таких как важные альтернативы, цели, неопределенности и рамки (или более широкая картина решения). Доказано, что это когнитивно сложная задача, когда человек стоит перед решением.[10]
Основная цель проекта Ahoona - упростить процесс принятия решений для людей путем краудсорсинга элементов решения и построения пошагового анализа решений с использованием краудсорсинговых элементов.
История
Проект Ahoona стартовал в 2011 году по инициативе Национального научного фонда по операционализации исследований, проводимых в университетах. Проект был найден Али Аббасом, тогда профессором Иллинойсский университет в Урбана-Шампейн вместе с аспирантами и друзьями из Facebook.
Операция
Ahoona требует, чтобы пользователи регистрировались под своими настоящими именами. После входа в систему пользователь может опубликовать решение, с которым он сталкивается, миру, избранной группе друзей или самому себе. Вместо того, чтобы получать произвольные рекомендации, респондентам, ответившим на сообщение о решении, предоставляются категории (сегменты), по которым они предоставляют ответы. Эти категории включают шесть элементов качества решения:
- большая картина,
- альтернативы,
- предпочтения,
- неопределенности,
- информация и
- плюсы и минусы.
Как только входные данные получены, инструмент анализа дерева решений использует их; строит шаг за шагом Древо решений и дает рекомендации по решению.
Рекомендации
- ^ http://create.usc.edu/sites/default/files/publications//dmsocialnetworkswithcover.pdf
- ^ «Обучение принятию решений с помощью социальных сетей». illinois.edu.
- ^ Ховард, Р. А. и А. Е. Аббас. 2015. Основы анализа решений. Пирсон
- ^ «Помощь людям в процессе принятия решений с использованием веб-приложений - NSF - Национальный научный фонд». nsf.gov.
- ^ "Веб-сайт UI prof занимается принятием решений". news-gazette.com.
- ^ ИНФОРМАЦИЯ. «Помощь подросткам в принятии жизненно важных решений». informs.org. Архивировано из оригинал на 2015-09-12. Получено 2015-08-02.
- ^ Принятие решений и стремление к «счастливому»: Али Аббас на TEDxUIUC. YouTube. 18 апреля 2014 г.
- ^ «Расчет правильного жизненного выбора». Чикаго сегодня вечером - WTTW.
- ^ «[Jdm-Society] AHOONA - Новая социальная сеть для принятия решений». sjdm.org.
- ^ Сэмюэл Д. Бонд (1 сентября 2010 г.). «Улучшение генерации целей принятия решений». ResearchGate.