Air Control (видеоигра) - Air Control (video game)

Контроль воздуха
Логотип видеоигры Air Control.jpg
Разработчики)Игры KilljoyОтредактируйте это в Викиданных
Издатель (ы)Игры KilljoyОтредактируйте это в Викиданных
ДвигательЕдинство 5  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Linux
macOS
Майкрософт Виндоус  Отредактируйте это в Викиданных
Жанр (ы)Симулятор полета  Отредактируйте это в Викиданных

Контроль воздуха это симулятор полета видеоигра, разработанная российской инди-студией Killjoy Games и выпущенная 23 мая 2014 года. Она основана на Единство 5 игровой движок. Он был удален из Пар в течение нескольких месяцев после выпуска.

Геймплей

В обычном и реалистичном режимах игрок изначально выступает в роли бортпроводника в самолете. После достаточного количества услуг бортпроводником для людей, игрок затем становится помощником для зомби, который затем переходит в шутер от первого лица. Со временем он становится симулятором полета, позволяющим игроку управлять самолетом.

Режим Killjoy позволяет игроку использовать набор ключей для управления самолетом снаружи.

Прием

Рецензенты панорамировали Контроль воздуха. Адам Смит, пишет для Камень, Бумага, Ружье в предварительном выпуске сравнил игру с «дрянным опытом из фильма категории B», отметив «так хорошо, что это плохо!», и не был уверен, «есть ли вообще имитация полета».[1] Александр Пушкарь, пишет для русскоязычного сайта Игромания, также пре-релизный, гиперболизировал по поводу влияния игры на его психическое состояние и заявил, что игра не имеет права на существование.[2] Кевин ВанОрд, пишет для GameSpot, назвал игру «пародией, [...] невзрачной, незаконченной и неумелой».[3] Тайлер Уайлд, пишет для ПК-геймер, назвал игру «одной гигантской ошибкой» и посоветовал игрокам не покупать игру.[4] Уайльд также обнаружил, что игра содержит звук из Delta Air Lines видео безопасности.[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Смит, Адам (6 мая 2014 г.). "Наглая авиация: управление воздухом". Камень, Бумага, Ружье. Архивировано из оригинал 28 сентября 2015 г.
  2. ^ Пушкарь, Александр (11 мая 2014 г.). Вызов дерьма ведра! Зачем в самолетах пакетики для рвоты [Вызов дерьмового ведра! Почему в самолетных мешках рвота. Игромания (на русском). Архивировано из оригинал 12 апреля 2015 г.
  3. ^ ВанОрд, Кевин (28 мая 2014 г.). «Системный сбой». GameSpot. Архивировано из оригинал 24 декабря 2014 г.
  4. ^ а б Уайльд, Тайлер (29 мая 2014 г.). «Air Control может быть худшей игрой в Steam - мы играли в нее и попросили разработчика объяснить». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 8 декабря 2014 г.