Alien Highway - Википедия - Alien Highway

Alien Highway Coverart.png
Разработчики)Марк Хэй-Хатчинсон
Издатель (ы)Программное обеспечение Vortex
Платформа (и)Амстрад КТК, ZX Spectrum
Релиз1986
Жанр (ы)Аркадное приключение
Режим (ы)Один игрок

Шоссе пришельцев: встреча 2 является изометрический 3D аркадное приключение игра выпущена Вихрь в 1986 для ZX Spectrum и Амстрад КТК. Это было запрограммировано Марк Хэй-Хатчинсон и является продолжением Встреча на шоссе.

Геймплей

Геймплей похож на Встреча на шоссе, с игроком, управляющим роботом «Вортон», который пытается доставить бомбу на базу пришельцев в конце шоссе. На его пути лежат различные враги и препятствия.

Заметное отличие состоит в том, что у игрока есть один Вортон со счетчиком энергии вместо пяти жизней; соответственно, бомба должна толкаться игроком, тогда как в предыдущей игре ее толкали запасные Вортоны игрока.

Фон

Марк Хей-Хатчинсон, разработчик

"После Шоссе Коста [Панайи] хотел снова придумать что-то совершенно другое. Поскольку теперь я работал в Vortex на полную ставку, было решено, что я должен написать Чужое шоссе пока Коста развивал свои новые идеи. Я ранее написал Android One для Амстрад КТК (в свободное время в университете), а затем преобразовал Встреча на шоссе в КТК через 8 недель после выпуска. Чужое шоссе попытался сохранить суть оригинальной игры, но при этом расширить игровой процесс и ввести в игру случайный элемент. Кроме того, он был значительно быстрее оригинала ».[1]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Амстрад Экшн89%[2]
Amtix80%[3]
Крушение88%[4]
CVG33/40[5]
Пользователь Sinclair5/5 звезд[6]
Ваш Синклер9/10[7]

Чужое шоссе получил положительные отзывы.

Рекомендации

  1. ^ Марк Хэй-Хатчинсон, "История программного обеспечения Vortex", март 1995 г.
  2. ^ Уэйд, Боб (июнь 1986). «Тест действия». Амстрад Экшн. № 9. С. 48–49.
  3. ^ "Отзывы". Amtix. № 8. Июнь 1986 г. с. 33.
  4. ^ "Отзывы". Крушение. № 29. июнь 1986 г. с. 23.
  5. ^ «Обзоры программного обеспечения». Компьютерные и видеоигры. № 56. июнь 1986. С. 14–15.
  6. ^ Грач, Гэри (июнь 1986). "Программного обеспечения". Пользователь Sinclair. № 51. с. 43.
  7. ^ Макдональд, Рэйчел (июль 1986). "Снимки экрана". Ваш Синклер. № 7. с. 35.

внешняя ссылка