Android Два - Android Two

Android Два
Android 2.jpg
Разработчики)Коста Панайи
Издатель (ы)Программное обеспечение Vortex
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК
Выпуск1983: ZX Spectrum
1985: Амстрад
Жанр (ы)Пристрели их
Режим (ы)Один игрок

Android Два это Пристрели их лабиринт видео игра написано Коста Панайи и опубликовано Программное обеспечение Vortex в 1983 для ZX Spectrum И в 1985 для Амстрад КТК.[1][2] Это продолжение Android One: запуск реактора, выпущенный ранее в 1983 году.[3]

Геймплей

Android2.png

Цель игры - уничтожить пять Миллитоидов - больших червь -подобные существа - которые бродят по белостенным лабиринт. Лабиринт также заполнен другими врагами, минами, деревьями и другими особенностями. Миллитоиды уничтожены тремя выстрелами в голову. Когда все пять уничтожены, игрок переходит в следующий из трех лабиринтов.

Лабиринт представлен в виде прокручиваемого сверху вниз с использованием того же трехмерного эффекта, который Коста Панайи позже использовал в таких играх, как Низкий уровень торнадо.

Прием

Пользователь Sinclair обнаружил, что графика является выдающейся особенностью, а 3D-эффект является новым для ранних игр ZX Spectrum.[4] АВАРИЯ награжден 90%, тоже впечатлил графикой. Рецензент также прокомментировал дизайн лабиринта, который включает в себя как открытые пространства, так и узкие коридоры, сложную сложность и общее ощущение отполированности. Сравнения с 3D Муравей Атака был сделан.[5]

использованная литература

  1. ^ Android Два в Мир Спектра
  2. ^ Android Two для ZX Spectrum в MobyGames
  3. ^ Android One: запуск реактора в Мир Спектра
  4. ^ Обзор Android 2 В архиве 12 сентября 2007 г. Wayback Machine от Пользователь Sinclair выпуск 23; получено из журнала Sinclair User Magazine Online
  5. ^ Android 2 обзор от АВАРИЯ выпуск 2; получено из Crash Online