Аномалия: Warzone Earth - Википедия - Anomaly: Warzone Earth
Аномалия: Warzone Earth | |
---|---|
Разработчики) | 11 битных студий |
Издатель (ы) | Игры Headup (Германия) |
Дизайнер (ы) | Михал Дроздовский [ведущий] Пшемек Маршал Рафал Влосек |
Программист (ы) | Бартломей Валецкий [ведущий] Бартош Брзостек Кшиштоф Наркович |
Художник (ы) | Пшемек Маршал [ведущий] Конрад Зиомек |
Композитор (ы) | Петр Мюзиал |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android, Xbox 360, PlayStation Network, Ежевика 10 |
Релиз | Windows, OS X
|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени, защита башни |
Аномалия: Warzone Earth это стратегия в реальном времени защита башни видео игра к 11 битных студий.[3][4] Игра была анонсирована в конце 2010 года,[5] и выпущен 8 апреля 2011 г. для Windows и Mac OS X.[6]
участок
Действие игры разворачивается в ближайшем будущем, когда части инопланетного космического корабля потерпели крушение в нескольких крупных городах по всему миру, включая Багдад и Токио.
Игрок берет на себя роль командира бронетанкового батальона (называемого в истории «14-м взводом»), отправленного для расследования аномалий, произошедших в окрестностях обломков, и сбора информации о том, что происходит в пострадавших районах, поскольку аномалии мешают отображению радиолокационных и спутниковых изображений и нейтрализуют любые угрозы, которые могут существовать в пределах поля влияния аномалий.
Геймплей
Стиль игры был описан как "обратный защита башни ",[7] "атака башни",[8] и "нарушение вышки".[9] Игроки управляют колонной транспортных средств, исследующей аномалии вокруг частей сбитого космического корабля пришельцев, которые защищены различными типами защитных башен, которые необходимо разрушить.[10] Игроки напрямую не управляют транспортными средствами в колонне, они скорее прокладывают пути для конвоя, чтобы следовать по улицам города, а также сбрасывают бонусы, такие как приманки или дымовые завесы, чтобы помочь выживанию конвоя. Кроме того, игроки могут покупать и оснащать ряд различных юнитов с различными наступательными и защитными атрибутами, чтобы составить конвой.
В версиях для Windows, Mac, Linux и XBLA игроки напрямую управляют пешим солдатом (получившим название Командир), которого они используют, чтобы подбирать и сбрасывать бонусы для конвоя. В версиях для iOS и Android отсутствует Commander вместо плеера, напрямую подключающего питание с помощью сенсорного интерфейса. Кроме того, версии для iOS и Android не имеют уровней, установленных в Токио.
Релиз
Аномалия: Warzone Earth был выпущен ПК и Mac 8 апреля 2011 г .; и был выпущен iOS 11 августа 2011 г. как отдельные приложения для iPhone и iPad. Затем последовала версия Android, первоначально как эксклюзивный выпуск на Магазин приложений Amazon, 29 ноября 2011 г.,[11] затем как генерал Android Market релиз 25 января 2012 г.[12] Игра вышла Xbox Live Аркады в апреле 2012 года. Была создана бета-версия Linux, но она была быстро отменена, так как в ней были слишком много ошибок.[13]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Аномалия: Warzone Earth получил сильные отзывы критиков. Игры дал игре оценку 80/100, сказав: «Несмотря на то, что ее трудно контролировать, в Anomaly по-прежнему можно играть и доставлять удовольствие, если вы сначала потратите время на то, чтобы по-настоящему освоить интерфейс».[20] Выберите Start Media присудил игре 7.9 / 10, высоко оценив уникальную идею "Tower Offense" и солидный геймплей.[21] По состоянию на 14 ноября 2011 г. версия для iOS является одной из самых популярных игр для iOS за все время. Metacritic[22] с результатом 94.[15]
В июне 2011 года версия OS X была награждена Премия Apple за дизайн в течение Всемирная конференция разработчиков Apple. В конце 2011 г. яблоко разместил свои ежегодные iTunes и Магазин приложений перемотать списки, где Аномалия: Warzone Earth получил титул "Игра года", занявший второе место.[23]
Версия для iOS была выбрана Игрой года, занявшей второе место TouchArcade,[24] и была названа "Лучшей стратегией" игры года для iOS в TouchGenс Выбор редакции.[25] Версия для ПК также была номинирована GameSpot за лучшую стратегическую игру 2011 года.[26]
Продолжение
В августе 2012 года 11-битные студии объявили, что сиквел под названием Аномалия: Корея Будет выпущен. Игра, действие которой происходит через несколько месяцев после событий Аномалия: Warzone Earth, новые юниты и новые возможности.[27] 28 февраля 2013 года 11-битные студии объявили в своих социальных сетях, что Аномалия 2 скоро выйдет. Игра дебютировала на PAX East в Бостоне 22 марта 2013 года.[28]
Рекомендации
- ^ МакЭлрой, Джастин (18 марта 2011 г.). «Аномальная зона боевых действий Земля приземлится 8 апреля». Joystiq. Архивировано из оригинал 29 ноября 2014 г.. Получено 30 марта, 2011.
- ^ Меховски, Павел (25 июля 2012 г.). «Аномалия: Warzone Earth нацеливается на PlayStation 3». Блог PlayStation. Получено 25 июля, 2012.
- ^ «Аномальная зона боевых действий Земля». 11 битных студий. Архивировано из оригинал 7 февраля 2014 г.. Получено 7 января, 2014.
- ^ Бьюкенен, Леви (18 января 2011 г.). «Аномалия: сценарий защиты башни Земли перевертывает военную зону». IGN. Получено 30 марта, 2011.
- ^ Россиньол, Джим (13 октября 2010 г.). "11bit объявить аномалию: Warzone Earth". Камень, бумага, дробовик. В архиве из оригинала 9 мая 2011 г.. Получено 30 марта, 2011.
- ^ Мэттас, Джефф (8 апреля 2011 г.). "Shack Giveaway: Anomaly Warzone Earth". Shacknews. Получено 9 апреля, 2011.
- ^ Паттерсон, Блейк (22 марта 2011 г.). «GDC 2011: грядущая« Anomaly Warzone Earth »- Tower Defense in Reverse». Touch Arcade. Получено 30 марта, 2011.
- ^ Кэмерон, Гордон (14 декабря 2010 г.). «Подключено - Tower Defense перевернута с ног на голову в Anomaly: Warzone Earth». Yahoo! Игры. Архивировано из оригинал 25 января 2011 г.. Получено 9 апреля, 2011.
- ^ Биссенер, Адам (8 апреля 2011 г.). "Аномалия: зона боевых действий Земля - нападение на башню вызывает необычные острые ощущения". Информер игры. Получено 10 апреля, 2011.
- ^ Кучера, Бен (15 марта 2011 г.). «Аномалия: зона боевых действий Земля - защита башни, но вы - сила вторжения». Ars Technica. В архиве с оригинала 15 марта 2011 г.. Получено 30 марта, 2011.
- ^ "Anomaly Warzone Earth HD". Amazon.com. 29 ноября 2011 г.. Получено 23 декабря, 2014.
- ^ «Аномалия: Warzone Earth HD лишает эксклюзивность Amazon, теперь она доступна на Android Market». Droid Gamers. 25 января 2012 г. Архивировано с оригинал 29 января 2012 г.. Получено 27 января, 2012.
- ^ "Аномальная зона боевых действий Земля приближается к XBLA". IGN. Архивировано из оригинал 8 января 2012 г.. Получено 27 января, 2012.
- ^ "Anomaly: Warzone Earth for PC Reviews". Metacritic. Получено 25 марта, 2020.
- ^ а б "Anomaly: Warzone Earth for iPhone / iPad Reviews". Metacritic. Получено 14 ноября, 2011.
- ^ «Аномалия: Warzone Earth HD, обзоры на iPhone / iPad». Metacritic. Получено 25 марта, 2020.
- ^ "Anomaly: Warzone Earth для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. Получено 25 марта, 2020.
- ^ "Anomaly: Warzone Earth для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. Получено 25 марта, 2020.
- ^ Николсон, Брэд (11 августа 2011 г.). "'Anomaly: Warzone Earth 'Review - Просто невероятно ". TouchArcade. Получено 25 марта, 2020.
- ^ Жасмин Малефисента Реа (6 апреля 2012 г.). «Аномалия: Warzone Earth успешно отменяет защиту башни (обзор)». Игры. VentureBeat. Получено 9 апреля, 2012.
- ^ «Аномалия: зона боевых действий Земля». Выберите Start Media. 11 мая 2012 г.
- ^ «Игры с самым высоким и самым низким счетом - iOS». Metacritic. Получено 14 ноября, 2011.
- ^ «Apple назвала лучшее приложение 2011 года для магазинов приложений iTunes, Mac и iOS». OS X Daily. Получено 9 июня, 2012.
- ^ «Игра года в TouchArcade 2011». TouchArcade. Получено 9 июня, 2012.
- ^ "Выбор редакции TouchGen 2011". TouchGen. Архивировано из оригинал 30 мая 2012 г.. Получено 9 июня, 2012.
- ^ «Награда GameSpot's Best of 2011». CBS Interactive. Получено 9 июня, 2012.
- ^ «Anomaly Korea и две другие новые игры анонсированы 11 Bit Studios». Карманный геймер. Получено 12 августа, 2012.
- ^ «Объявлена аномалия 2». Оригинальный геймер. Архивировано из оригинал 2 марта 2013 г.. Получено 28 февраля, 2013.