Броня Атака - Armor Attack

Броня Атака
Armor Attack Rock-Ola arcade machine.jpg
Аркадный автомат Armor Attack Rock-Ola
Разработчики)Кинематроника
Издатель (ы)Кинематроника
Рок-Ола
Sega (Япония)
Дизайнер (ы)Тим Скелли [1]
Платформа (и)Аркада, Vectrex
Релиз1980: Аркада
1982: Vectrex
Жанр (ы)Разнонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока кооператив
КабинетВертикально
ЦПУCCPU
ОтображатьПо горизонтали Монохромный Вектор монитор

Броня Атака это векторная графика разнонаправленный стрелок разработано Тим Скелли и выпущен в игровых автоматах Кинематроника в 1980.[1] Это было лицензировано для Sega в Япония. В Броня Атака, игрок управляет джип в виде лабиринта сверху на город. Здания не рисуются в игре, а представляют собой накладку, которая находится поверх монитора.[2] Наложение также окрашивает векторы в зеленый цвет.

Броня Атака был выпущен для Vectrex в 1982 г.[3]

Геймплей

Без наложения монитора изображение просто потрясающее.

Джип вооружен пусковая установка что стреляет прямо вперед; игрок может одновременно видеть на экране две ракеты. Вождение похоже на Бой для Atari 2600 и Астероиды аркада, в которой одна кнопка вращает джип по часовой стрелке, а вторая кнопка вращает джип против часовой стрелки. Третья кнопка имитирует движение педали газа вперед, а четвертая кнопка используется для стрельбы.

Танки периодически появляются из разных мест на краю экрана и двигаются к игроку. Танки всегда едут по горизонтали или вертикали, в отличие от свободно движущегося джипа. Танковые турели движутся, чтобы отслеживать игрока, позволяя ему стрелять в любом направлении. Танкам обычно требуется два удара, чтобы убить, и у игрока может быть только две ракеты на экране одновременно. В вертолет появляется из любой точки и приближается к игроку петляющими дорожками, пролетая над джипом и периодически стреляя. В случае попадания вертолет вращается по спирали. Уничтожение вертолета награждает игрока дополнительной жизнью.

Игрока можно убить выстрелом из танков вертолета или столкнувшись с танками. В режиме для двух игроков игроки не могут убивать друг друга. Геймплей периодически ускоряется, чтобы увеличить сложность.

Прием

Дэвид Х. Ахл из Творческие вычисления Видео и аркадные игры похвалил «потрясающую реалистичность» вражеского вертолета в версии Vectrex.[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Броня Атака". Внешний мир Аркады. Архивировано из оригинал 31 декабря 2015 г.
  3. ^ Фут, Даниэль. «Броня Атака». Vectrex Мир. Архивировано из оригинал на 2019-05-15. Получено 2015-11-22.
  4. ^ Ахл, Дэвид Х. (Весна 1983 г.). «Аркадная система Vectrex». Творческие компьютерные видео и аркадные игры. п. 56.

внешняя ссылка