Убийца (игра) - Assassin (game)

Убийца
Игроки2 и более
Время установки1–14 дней
Время игры1–10 недель
Случайный шансНикто
Требуются навыкиИсследование
Скрытность
Шпионаж

Убийца (также Убийца) это живая игра в котором игроки пытаются уничтожить друг друга, используя имитацию оружия, чтобы стать последним выжившим игроком.

Assassin особенно популярен в студенческих городках; В нескольких университетах есть специальное общество «Гильдия убийц», которое организует игры для своих членов. Игровой процесс происходит в любое время и в любом месте, если иное не запрещено правилами. Так как попытка уничтожения может произойти в любой момент, успешные игроки обязаны развивать бдительную паранойю.

Геймплей

У игры Assassin есть несколько опубликованных вариантов, таких как книга Стива Джексона. Убийца: Игра убийства,[1] впервые опубликовано в 1982 г.,[2] и разные гильдии стремятся создавать свои собственные наборы правил и процедур. Таким образом, особый стиль игры, вероятно, будет варьироваться от одной группы к другой.

Правила

Организаторы игры (также называемые судьями или судьями) начинают с объявления о том, что игра настраивается, и инструктируют потенциальных игроков прислать свои личные данные. После того, как достаточное количество игроков зарегистрировалось, хост игры назначает игрокам цели. Игроку обычно сообщают личные данные своей цели, собранные хостом игры. Цель игры - выслеживать и уничтожать свои цели, пока не останется только один игрок. Когда игрок устраняет свою цель, он получает цель (цели) жертвы. Только один убийца может убить цель за раз. Если остался только один игрок, игра окончена.

Оксфордский университет играет по набору правил, при котором игра длится неделю, а игроки возрождаются, обычно через 12 часов; цель игры - собрать как можно больше очков за убийства. Возрождение означает, что во время игры организуются события для захвата определенных точек.

Устранение («убийства») удаляет цель из игры. Что представляет собой исключение, зависит от конкретных правил, установленных организатором игры. Устранения могут включать попадание в цель нерф пистолет или ударить их игрушкой из пластика лазерный меч.

Некоторые правила устанавливают безопасные зоны, также известные как Out of Bounds. Безопасная зона - это место, которое защищает игрока от уничтожения. Безопасные зоны объявляются хозяевами игры. В университете безопасные зоны могут включать классы во время занятий.

В соответствии с некоторыми наборами правил, присутствие свидетелей (или количество свидетелей, превышающее определенное количество) либо аннулирует убийство, либо подвергает убийцу «наказанию», например, дополнительные убийцы отправляются нацелить его или ее.

Организаторы игры могут назначать определенные предметы для ношения или выполнять действия, которые защищают владельца или исполнителя от уничтожения. Эти элементы или действия называются средствами защиты. Безопасность может длиться один день или на время игры.

В некоторых играх есть «полицейские силы», иногда состоящие из исключенных игроков, задача которых - выслеживать нарушителей правил. Некоторые имеют ограничения по времени на исключения и наказывают игроков, которые отстают от графика в убийстве своих целей.

Часто в играх с небольшим количеством игроков организаторы игры назначают одного игрока «убийцей», чья работа заключается в том, чтобы «убить» всех других игроков, не будучи идентифицированными. Убийца побеждает, если он успешно убивает всех игроков, не будучи идентифицированным, а другие игроки выигрывают, правильно угадав убийцу до того, как он будет убит. Однако, если игрок угадывает не того игрока, он автоматически удаляется. Убитым не разрешается сообщать другим игрокам, кто убийца, но в этом варианте почти никогда не разыгрывается приз за победу, чтобы избежать обвинений в мошенничестве таким образом.

Способы устранения

Как правило, ликвидация проводится с использованием предметов и методов, которые не причиняют реального ущерба и во многих случаях не могут быть приняты посторонними лицами или полицией за настоящее оружие или акты насилия.

непосредственный

При прямом уничтожении игрок использует поддельное оружие, чтобы коснуться своей цели.

Дротики таких компаний, как NERF или Buzzbee, часто используются для уничтожения на расстоянии.

Наиболее распространенное оружие дальнего боя: водяные пистолеты, NERF -типа оружия, и резиновые пистолеты. Другое оружие - теннисные мячи, скомканные. носки,[3] синие ручки или резинки, уволенные вручную. Некоторые наборы правил просто превращают "воду" в оружие, будь то брызги голыми руками, переносимые воздушным шаром или выстрелы из водяного пистолета. Василиск Правила считаются успешным убийством, если просто смотреть в глаза цели. Некоторые наборы правил требуют фотографического доказательства того, что действительно произошло наблюдение.

Холодное оружие, как правило, подделка колющий оружие. Оружие ближнего боя легче спрятать, чем оружие дальнего боя, но для его эффективного использования требуется больше скрытности. Оружие ближнего боя должно касаться тела игрока, чтобы уничтожить его. Распространенными примерами холодного оружия являются картонные и пластиковые ножи, пластиковые световые мечи, ложки и зубные щетки. Пластиковые ложки обычно используются для предотвращения травм от агрессивных игроков. Маркеры Sharpie может использоваться в качестве оружия ближнего боя, оставив отметку на открытой коже игрока.

Есть вариант на основе стикеров, в который много раз играли на конвенциях. Это позволяет играть в отелях или местах, которые могут расстроить других гостей. Игра, как правило, очень быстрая, часто длится менее 20 минут. На наклейках есть такие слова, как мертв, убить и т. Д. Люди, участвующие в игре, носят наклейки с надписью «Я жив». Они пытаются убить друг друга, прилипая к телу другого игрока. Снятие стикера с его подложки считается «вооружением», что позволяет обвинять его в играх, основанных на убийстве.

Косвенный

При косвенном уничтожении игрок устанавливает объект, на котором его цель будет уничтожена, или изменяет среду своей цели определенным образом, как определено правилами варианта, что приводит к уничтожению. Некоторые варианты допускают «яд», который может быть реализован путем добавления сильных ароматизаторов, таких как Соус табаско к еде жертвы или листу бумаги, помещенному под еду жертвы со словом яд написано на нем. Другая форма - использование «черного пятна». Если игрок открывает бумагу, запечатанную лента, скобы или любое другое, и внутри есть черное пятно, игрок выбывает.

В некоторых вариантах предусмотрены «бомбы», которые могут быть реализованы по-разному. Некоторые требуют, чтобы бомба каким-то образом "взорвалась", и, следовательно, могут использовать будильники или другие таймеры. Одним из способов может быть "электронная бомба" цели с помощью электронной почты или мессенджер отправить файл цели, чтобы убить ее. Это вложение может быть текстовым документом, аудиофайлом или изображением, которое показывает, что цель мертва и убийца, который ее убил. Другой прием - это «бомба в машине», когда убийца вставляет кассету или компакт-диск в автомобильную аудиосистему жертвы. Когда жертва заводит машину и звук, она слышит, как убийца говорит, что их просто бомбили. Другой вариант автомобильной бомбы позволяет выстрелить и убить человека, пока он находится в машине, ударив по машине, а не по человеку внутри, при использовании ракетной установки Nerf или аналогичной. Убийца также может взорвать жертву, отправив ему или ей по почте пакет с дротиком или письмом с надписью «Вы бомбили». Жертва устраняется, как только она или он открывает пакет и читает записку. В вариантах на основе стикеров нанесение стикера на объект, который затем использует цель, считается атакой с применением бомбы.

К другому оружию относятся ядовитые животные (обычно резиновый паук, змея или ящерица, помещенные в рюкзак или книгу жертвы) и различные способы искусственных ловушек. Если невиновному удается найти ловушку или животное раньше намеченной жертвы, наказания нет; он просто не работает. Например, если друг находит резиновую змею в рюкзаке жертвы и показывает ее жертве, жертва не умирает, но убийца все еще в игре.

Захватить

Прикрепленная к одежде цели, прищепка служит флаг-футбольный задача.

При уничтожении захвата игрок устраняет свою цель, завладевая определенным предметом. Исключения из захвата ничем не отличаются от захватов во флагманском футболе. Некоторые общие объекты, используемые в качестве объектов захвата, - это флаги, предметы одежды и прищепки.

Победители обычно получают приз, финансируемый группой, или награждаются титулом.

Темы

Некоторые игры создают предысторию, чтобы объяснить, почему игроки пытаются убить друг друга. Игроки могут действовать как члены лиги убийц или участвовать в атаке вампиры. Использование темы зависит от предпочтений человека, который ведет игру.

Опасения безопасности

В 2008 г. Университет Небраски – Линкольн запретил игру Assassin Game сроком на один год. Администрация школы наложила запрет после того, как полиция была вызвана человеком, который заметил, что один ученик принес Нерф пистолет в класс.[4]

В настоящее время Техасский университет в Далласе и Университет Лойолы Новый Орлеан может вызвать дисциплинарное производство в отношении студента, который участвует в игре «убийца, убийца или их разновидности».[5][6]

31 марта 2009 г. в г. Файф, Вашингтон, а Costco, несколько автосалонов и малых предприятий были эвакуированы, когда кто-то, играющий в Assassin, оставил «бомбу». Отреагировали несколько местных полицейских и пожарных отделений, а также группа по обезвреживанию взрывчатых веществ. Порт Сиэтла, то ФБР и BATF. Бомба представляла собой коробку, «найденную на клумбе, содержащую магнит и датчик движения» с надписью «бомба, ты мертв». «Бомба» была обезврежена. Мужчина, оставивший пакет, позже сдался властям.[7]

12 мая 2009 г. произошел инцидент, связанный с игрой «Убийца». Норт-Хэмптон, Нью-Гэмпшир, ресторан, где сотрудник заметил мужчину в темной одежде с пистолетом. Он позвонил в полицию, и студент, о котором идет речь, не сопротивлялся, а просто подошел к своей машине и объяснил игру полиции. Мужчина оказался старшеклассником из Эксетер, Нью-Гэмпшир, ожидая, когда еще одна старшеклассница выйдет с работы в ресторане с водяным пистолетом в руке.[8]

В 2016 году в г. Оквилл, Онтарио привело к тому, что жители улиц Кэллоуэй-Драйв и Крыжовник-Уэй позвонили в региональную полицию Халтона.[9] Впоследствии трое участников в лыжных масках были освобождены с предупреждением.[10]

В 2017 году группа старшеклассников в г. Хопкинтон, Массачусетс играли в «Старших ассасинов» с водяным пистолетом и пистолетом-распылителем, когда им казалось, что они вошли в гараж противника, но оказалось, что это дом 70-летней женщины. Женщина решила не выдвигать обвинения.[11]

В популярной культуре

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "Убийца Стива Джексона Игры". 2007. В архиве из оригинала 20 февраля 2007 г.. Получено 2007-02-18.
  2. ^ «Убийца - RPGnet RPG Game Index». index.rpg.net.
  3. ^ "U. of Nebraska Targets Assassin Game". 2008. Архивировано с оригинал на 2008-10-19. Получено 2008-06-06.
  4. ^ Лампе, Нельсон (21 февраля 2008 г.). «UNL называет игру« Убийца »в общежитии неприемлемой и запрещает ее». Бостонский глобус. В архиве с оригинала 21 декабря 2008 г.. Получено 2008-04-23.
  5. ^ https://www.utdallas.edu/senate/documents/AcaCouncil-AUG13.pdf
  6. ^ «UTDallas может возбудить дисциплинарное дело для студентов, играющих в убийцу 49.37 (d) (24)» (PDF). 2009. Получено 2009-09-21.
  7. ^ «Человек, арестованный за розыгрыш бомбы, закрывающий бизнес Файфа». News Tribune. Такома. 2009-04-01. Получено 2009-04-01.[мертвая ссылка ]
  8. ^ «Игра« Убийца »вызывает реакцию полиции». 2009-05-12. Архивировано из оригинал на 2009-05-16. Получено 2008-05-13.
  9. ^ «Полиция вызвана на бой с перестрелками в Оквилле». 2016-05-07.
  10. ^ "Полиция предупреждает подростков и родителей Оквилля об" игре с убийцами "'". 2016-04-08.
  11. ^ Робишо, Дэвид (2017-05-03). "Полиция Хопкинтона окружает" старших убийц ", которые зашли не в тот дом". Получено 2017-05-04.
  12. ^ «Метка: Убийственная игра (1982)». imdb. Получено 28 июн 2014.
  13. ^ Винсент Кэнби (1985-05-03). "Попался!" Игра". Нью-Йорк Таймс.
  14. ^ Грац, Алан (2012). Академия Звездного Флота: Игра Убийства. Нью-Йорк: Саймон В центре внимания. ISBN  9781442420595. Правила просты: нарисуйте цель. Выследите его и «убейте» его спорком. Примите цель своей жертвы за свою. Да, и убедитесь, что игрок с вашим именем не доберется до вас первым. Безопасных зон нет. Тайм-аутов нет. Игра заканчивается, когда остается только один игрок.
  15. ^ Фергюсон, Габриель (весна 2016 г.). «Журнал». Журнал: Стр. 219.

внешние ссылки