Атака! (настольная игра) - Attack! (board game)

Атака! это настольная игра созданный Гленном Дровером и опубликованный Игры с орлом в 2003. Это свет военная игра это на полпути между Риск и Оси и союзники по сложности. Действие игры разворачивается в 1930-х годах и включает в себя пластмассовые детали с изображением танков, самолетов, пехоты и артиллерии. Атака! выиграл Премия Origins за Лучшая историческая игра 2003 года.[1]

Обзор

Нравиться Риск, Атака! позволяет игрокам создавать свои собственные военные государства на доске, показывающей карту Земли, разделенную на территории, и атаковать других игроков в попытке завоевать мир, хотя условия победы для Атака! немного отличаются от мирового господства. В оригинальной игре победитель определяется количеством территорий, принадлежащих каждому игроку. Когда игрок нокаутирован из-за потери всех своих территорий, или когда достигнут заранее установленный временной лимит, территории каждого игрока подсчитываются, и игрок, набравший больше всего, становится победителем. В дополнении к настольной игре добавляются победные очки. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков к концу игры. Победные очки подсчитываются по-разному в зависимости от типа правительства. Действие игры предполагается в пред-Вторая Мировая Война эпоха.

Игроки начинают с 12 пехота, шесть танки, четыре артиллерия, и два самолеты. Они тоже начинаются с одного линкор, два разрушители, и два подводные лодки. Каждый игрок выбирает 4 территории по своему вкусу и устанавливает свою столицу на одной из четырех территорий. Каждый ход возможны три атаки: ход, Блицкриг движение, атака, дипломатия, или потратить на единицы. За один ход игрок может совершить три действия. Каждый игрок делает свой ход по кругу, первым ходит человек с наибольшим броском кубика.

Малые силы могут быть атакованы, вытягивая экономическую карту, которая показывает количество юнитов малой нации, и успешно присоединяются, если игрок их побеждает. Тем не менее, игра также допускает мирную аннексию малых народов.

Расширение

Расширение добавило карты технологий, карты торговых маршрутов и Очки производства, а также восточную сторону мира, которые можно добавить на поле западной карты, чтобы создать гигантскую карту мира Земля около 1935 года. Очки производства (PP) - это игровая валюта, которую можно потратить на такие юниты, как линкоры и пехоту. Они начисляются в конце раунда при суммировании денежной стоимости экономических карт. Карты технологий получают игрок, если он успешно выбрасывает 10 или больше синих кубиков. Каждый раз, когда израсходовано 5 P.P, количество бросков кубиков, необходимое для выигрыша карты технологии, вычитается на единицу. Карты технологий дают игрокам определенные преимущества, например, танки, которым требуется три удара для уничтожения, или самолеты получают один дополнительный бросок кубика в боях. Еще один важный фактор в расширении - политические карты, которые вы получаете каждый раз, когда проводится успешный дипломатический блиц или в конце раунда. Карты торговых путей выставляются на аукцион, начиная с 20 очков производства, которые каждый игрок пытается получить, делая более высокие ставки. Выигрывает самая высокая ставка. Затем карта торгового пути помещается в морскую зону, указанную на карте жирным шрифтом. Подлодки могут попытаться торпедировать драгоценную карту торгового маршрута, пока она не исчезнет. Два удара топят карты торговых маршрутов. Этого можно избежать, охраняя торговые пути с авианосцами и эсминцами. Торговля и передвижение могут быть полностью остановлены, если один игрок контролирует океаны.

Рекомендации

  1. ^ «Победители премии Origins (2003)». Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-01-06. Получено 2008-01-13.

внешняя ссылка