Нормализация звука - Audio normalization

Нормализация звука представляет собой приложение постоянной суммы прибыли к Аудио запись довести амплитуду до целевого уровня (нормы). Поскольку ко всей записи применяется одинаковое усиление, соотношение сигнал шум и относительная динамика без изменений. Нормализация - одна из функций, обычно предоставляемых цифровая звуковая рабочая станция.

Существуют два основных типа нормализации звука. Пиковая нормализация регулирует запись на основе самого высокого уровня сигнала, присутствующего в записи. Нормализация громкости регулирует запись на основе воспринимаемого громкость.

Нормализация отличается от сжатие динамического диапазона, который применяет различные уровни усиления к записи, чтобы соответствовать уровню в минимальном и максимальном диапазоне. Нормализация регулирует усиление на постоянное значение по всей записи.

Пиковая нормализация

Один из типов нормализации - это пиковая нормализация, при которой усиление изменяется для достижения максимального значения. PCM значение выборки или пик аналогового сигнала до заданного уровня - обычно 0дБFS, самый громкий уровень, разрешенный в цифровой системе.[1]

Поскольку поиск выполняется только на самом высоком уровне, нормализация пиков сама по себе не учитывает кажущуюся громкость контента. Таким образом, нормализация пиков обычно используется для изменения громкости таким образом, чтобы обеспечить оптимальное использование доступного динамического диапазона на этапе мастеринга цифровой записи. Однако в сочетании со сжатием / ограничением нормализация пиков становится функцией, которая может обеспечить преимущество в громкости по сравнению с нормализованным материалом без пиков. Эта особенность цифровых систем записи, сжатие и ограничение с последующей нормализацией пиков, учитывает современные тенденции в громкости программ.[2][3]

Нормализация громкости

Другой тип нормализации основан на измерении громкости, при котором усиление изменяется для приведения средней амплитуды к целевому уровню. Это среднее значение может быть простым измерением средней мощности, например RMS значение, или это может быть мера воспринимаемой человеком громкости, например, предлагаемая ReplayGain, Проверка звука и EBU R128.[1]

Например, справочный уровень YouTube равен –14.LUFS, поэтому, если программа проанализирована как -10 LUFS, YouTube снизит уровень на 4 дБ, чтобы привести его к эталону -14 LUFS.

Нормализация громкости была создана для борьбы с разной громкостью при прослушивании нескольких песен в последовательности. До нормализации громкости одна песня в списке воспроизведения может быть тише остальных, поэтому конечному слушателю придется повернуть ручку регулировки громкости, чтобы отрегулировать громкость воспроизведения.[4]

В зависимости от динамического диапазона содержимого и целевого уровня нормализация громкости может привести к пикам, превышающим пределы носителя записи. Программное обеспечение, предлагающее такую ​​нормализацию, обычно предоставляет возможность использования сжатие динамического диапазона предотвращать вырезка когда это произойдет. В этой ситуации изменяются отношение сигнал / шум и относительная динамика.

Стандарты громкости

Стандартный эталонный уровень нормализации громкости зависит от местоположения и приложения.[5]

  • −24 LUFS: ATSC A85 (американское телевидение), NPRSS и PRX
  • −23 LUFS: трансляция EU R128
  • −14 LUFS: Spotify, Youtube и другие потоковые платформы

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Дес (20 апреля 2008 г.). «10 мифов о нормализации». Hometracked. Получено 2012-06-10.
  2. ^ Шелвок, Мэтт (2012). Аудио мастеринг как музыкальная практика. Лондон: Университет Западного Онтарио: EDT. п. 26.
  3. ^ Кац, Боб (2007). Освоение звука: искусство и наука. Focal Press. стр.168. ISBN  978-0-240-80837-6.
  4. ^ "Что такое" войны громкости "и нормализация громкости?". Гибридные студии. Получено 1 июля 2018.
  5. ^ Теппер, Аллан Теппер. «Сколько LUFS для идеальной громкости звука? Почему мы не можем быть друзьями?». Pro Video Coalition. Получено 11 июля 2019.

внешняя ссылка