Азада (видеоигра) - Википедия - Azada (video game)
Азада | |
---|---|
Разработчики) | Студии Big Fish |
Издатель (ы) | Игры Big Fish |
Дизайнер (ы) | Эммануэль Марти, дедушка Джером |
Двигатель | ПТК |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X, Nintendo 3DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Азада это приключенческая головоломка обычная игра разработан Студии Big Fish Европе и распространяется Игры Big Fish.
участок
Несчастный искатель приключений Титус годами был заперт в волшебной книге по причине, которая позже раскрывается в игре. Используя последнюю из магических способностей, которые он приобрел в ловушке, Титус переносит вас, игрока, в свой кабинет и просит вашей помощи, чтобы освободиться. Единственный способ освободиться от книги - решить древние загадки Азады. Больше истории раскрывается по мере того, как игрок решает новые головоломки.
Геймплей
Азады Основная механика состоит из различных головоломок в одной сцене, напоминающих Myst.[1] Всего существует десять глав, и каждая может быть завершена, только выполнив серию действий.[2] Игрок должен найти объекты, спрятанные в комнате, а затем использовать их вместе или на других элементах вокруг, чтобы создать цепочку действий, которая в конечном итоге приведет к решению головоломки.[3] Для каждого из этапов дается ограничение по времени.[4] Он подвержен штрафам в случаях, когда объекты скомбинированы неправильно или с помощью подсказки. Когда он заканчивается, каждую головоломку нужно переигрывать с самого начала.[5]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Азада была номинирована в категории «Загружаемая игра года» за Награды за интерактивные достижения 2008.[6]
Сиквелы
Big Fish Studios выпустила продолжение игры, Азада: Древняя магия в 2008.[7][8] В 2011, Азада: In Libro был выпущен, что внесло несколько изменений в игровой процесс.[9] За Либро последовал Азада: Элемента, где угроза дяди Тита должна быть уничтожена раз и навсегда.
Рекомендации
- ^ а б Зальцман, Марк (28 июня 2007 г.). «Азада Ревью». Gamezebo. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ а б Айви, Рэй (2009). «Азада». Просто приключение. Архивировано из оригинал на 2009-07-21. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ Дихель, Андреа (14 сентября 2007 г.). «Азада». Софтпедия. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ а б «Тест: Азада». Jeuxvideo.com. 31 июля 2012 г.. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ а б Пост, Том (26 ноября 2013 г.). «Обзор Азада (3DS)». Nintendo Life. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ «Загружаемая игра года». ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ Белл, Эрин (29 августа 2008 г.). "Азада: Обзор древней магии". Gamezebo. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ Коэн, Питер (23 октября 2008 г.). «Выпущена казуальная игра Azada: Ancient Magic». Macworld. Получено Двадцать первое октября, 2019.
- ^ Макговерн, Мерлина (8 августа 2012 г.). "Азада: ОБЗОР Libro". Приключенческие геймеры. Получено Двадцать первое октября, 2019.