Battlefleet Gothic - Battlefleet Gothic
Производитель (и) | Мастерская игр |
---|---|
Активные годы | 1999-2013 |
Игроки | 2+ |
Случайный шанс | игральные кости |
Battlefleet Gothic это миниатюрный варгейм это было произведено Мастерская игр с 1999 по 2013 год. Имитирует бой между большими космическими кораблями. Он был разработан в первую очередь Энди Чемберс. Хотя этот миниатюрный варгейм больше не поддерживается Games Workshop, после его отмены был сделан ряд адаптаций к видеоиграм.
Как и в других миниатюрных варгеймах, игроки используют миниатюрные модели для изображения военных кораблей. Игровое поле обычно представляет собой область 4х4, которая представляет собой область пространства, на которой игроки размещают миниатюрные модели планет, астероидов и других препятствий. Игроки по очереди маневрируют своими флотами на игровом поле с различными целями, которые помогают принимать обоснованные решения. Хитрость, стратегия и удача кости определяют победителя.
Battlefleet Gothic действие происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000 - примерно через 38000 лет в будущем, когда человечество построит огромную галактическую империю, которую окружают инопланетные и сверхъестественные враги.
Вступление
Battlefleet Gothic является расширением Warhammer 40,000 Вселенная, предоставляющая игрокам возможность устраивать космические сражения между флотами космических кораблей. Игроки выбирают космические корабли из множества флотов, представляющих различные Warhammer 40,000 скачки. В комплект поставки входят правила и предыстория космических флотов следующих фракций:
- Императорский флот (представляющий Battlefleet Готика)
- Хаос (представляющий Abaddon и флот его союзников)
- Пираты Орков
- Эльдарские пираты
Последующие дополнения и дополнения, опубликованные в многочисленных источниках Games Workshop, расширили игру, включив в нее флоты для:
- Космические десантники
- Орк Вааааа! флот
- Craftworld Эльдар
- Темные эльдарские налетчики
- Империя Тау (включая Демиург, Никассар и Kroot корабли, а также суда Тау)
- Флоты-ульи тиранидов
- Некронские налетчики
Есть также многочисленные фракции людей, корабли которых представлены в Battlefleet Gothic, такие как Inquisition, Adeptus Arbites, Adeptus Mechanicus, Rogue Traders и т. Д., А также многочисленные типы транспорта, представленные с использованием текущих моделей Battlefleet Gothic. Кузница мира модели и старые модели космического флота.
Battlefleet Gothic Корабли представлены моделями длиной 2-10 см. Правила и миниатюры изначально были доступны в Мастерская игр магазины, хотя реклассификация как «специализированная игра» означает свод правил теперь доступен в формате PDF с официальной домашней страницы. Вдобавок Forge World выпустила множество миниатюр для Battlefleet Gothic, начиная от моделей для замены маркеров боеприпасов и заканчивая совершенно новыми кораблями.
Геймплей
У каждой расы есть выбор кораблей на выбор для создания своего флота, и каждый корабль в игре имеет статистику, которая охватывает его возможности, от его размерного класса и защитных способностей до различного оружия и ангаров, которые у него есть. Каждому кораблю назначается стоимость в очках на основе этих возможностей; как правило, битва будет происходить между флотами с равной общей стоимостью в очках, хотя более сложные кампании с несколькими играми могут иметь всеобъемлющее повествование, в котором отдельные сражения могут происходить между неравными силами с различными целями для достижения игроками.
Игроки по очереди перемещают свои корабли и стреляют, а также выполняют более сложные маневры, такие как таран, абордаж или выход из боя. Каждый игрок может выполнить действия со всеми своими кораблями до конца хода. Ходы делятся на 4 фазы: фазу движения, фазу стрельбы, фазу боеприпасов и фазу завершения.
Во время фазы движения игрок может перемещать свои корабли по столу. Разные корабли движутся с разной скоростью и поворачиваются с разной скоростью. Меньшие эскортные корабли (фрегаты и эсминцы) обычно самые быстрые корабли во флоте. Корабли также могут перейти в «Особые приказы» в начале фазы движения. Специальные приказы позволяют кораблям двигаться / поворачиваться быстрее, перезаряжать боеприпасы или повышать эффективность их стрельбы за счет меньшей способности выполнять другие функции позже в ходу (или в других ходах); например, если корабль использует специальный приказ для увеличения мощности двигателей для поворота, огневая мощь корабля уменьшается вдвое в этот ход.
Во время фазы стрельбы игроки стреляют из оружия своих кораблей. Оружие делится на две большие категории: оружейные батареи и копья. Оружейные батареи представляют собой массированные залпы разнообразного (относительно) меньшего по размеру оружия, которое нацелено на область пространства, чтобы захватить и поразить вражеские корабли, а не является высокоточным оружием. Копья представляют собой более крупное и более точное оружие, состоящее в основном из массивных лазеров или плазменных лучей, и нацелены непосредственно на вражеские корабли. Корабли защищены от входящего огня слоями пустотных щитов и брони. Огонь противника, остановленный щитами корабля, генерирует «маркеры взрыва» в этом месте, общий термин для имитации обломков, энергетических разрядов и облаков заряженного газа. Маркеры взрыва мешают стрельбе и замедляют движение кораблей. Они также временно сбивают щиты любого корабля, с которым они контактируют. Когда щиты опускаются, входящий огонь поражает броню корабля. Атаки также могут нанести критический урон, который охватывает широкий спектр изнурительных эффектов. Среди других последствий, оружие может быть отключено, двигатели могут быть повреждены и т. Д. Достаточный урон может превратить корабль в заброшенную громаду или вызвать эффектный взрыв, если его реакторы будут повреждены.
Во время фазы боеприпасов корабли используют определенные типы оружия и атак, которые движутся и сражаются независимо от крупных кораблей. Это обычно включает торпеды, но также включает эскадрильи истребителей, бомбардировщиков и штурмовых катеров. После запуска боеприпасы будут представлены отдельными счетчиками на доске, которые действуют независимо после запуска с корабля, хотя некоторые типы (например, истребители и бомбардировщики) имеют больше свободы действий, чем другие (например, торпеды). Различные типы артиллерийских орудий имеют разные возможности и роли, например, бомбардировщики могут атаковать крупные корабли противника, а истребители предназначены для перехвата бомбардировщиков и других истребителей. Артиллерия игнорирует щиты, но может быть остановлена точечная защита турели, установленные на большинстве кораблей. Снаряды также могут быть нацелены на основное вооружение корабля; хотя они хрупкие, в них очень трудно попасть, имитируя их небольшой размер и высокую скорость. Артиллерию необходимо перезаряжать между каждым использованием с помощью специального приказа, прежде чем новая волна сможет быть запущена снова.
Конечная фаза - это когда происходит устранение повреждений. Каждый корабль, получивший критические повреждения, может попытаться отремонтировать себя. Различное количество маркеров взрыва также удаляется во время каждой конечной фазы.
Другие расширенные правила, которые включены, также разрешают более сложные действия, такие как таранные атаки, удары и беги и действия на абордаж, с использованием штурмовых лодок, телепортов и абордажных торпед. Посадка на борт может привести к дракам между членами экипажа и высадившимися на борт судном, а в случае успеха может привести к разрушению критически важных систем на борту судна. Другие продвинутые правила, предназначенные для игры в Кампании, включают планеты в качестве целей, на которые должны быть высадлены атакующие войска или должна быть произведена бомбардировка (или даже уничтожение планеты Экстерминатус).
Battlefleet Gothic: Армада (добавка)
Games Workshop опубликовал Ежегодник Battlefleet Gothic раз в год после выпуска игры, за исключением 2003 года, когда Ежегодник был заменен 160-страничным приложением, Battlefleet Gothic: Армада. Среди прочего, Армада представил четыре новых состава Имперского флота (Боевой флот Армагедон, Бастионный флот, Боевой флот Кадии и Резервный флот Сегментум Обскурус), а также сбор ранее упомянутых флотов в официальную книгу правил с обновленными списками флотов.
Battlefleet Gothic: Левиафан (цифровая версия)
Цифровая версия настольной игры для Android и iOS был разработан Большой котел и выпущен в 2016 году. В нем представлены режимы одиночной схватки (одиночный бой) и кампании, а также режим «игрок против игрока».[1] Игра была снята с производства в 2017 году.
Battlefleet Gothic: Армада (серия видеоигр)
А стратегия в реальном времени адаптация видеоигры, называемая Battlefleet Gothic: Армада, разработан Tindalos Interactive и опубликован Focus Home Interactive, был выпущен 21 апреля 2016 года.[2]
Продолжение под названием Battlefleet Gothic: Армада 2, был выпущен в январе 2019 года и включает в себя все 12 фракций из настольной игры. Действие сиквела происходит после падения Кадии во время 13-го Черного крестового похода, более чем через семьсот лет после Готской войны.[3][4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "BATTLEFLEET GOTHIC: LEVIATHAN - ВЫПУСКАЕТСЯ СЕГОДНЯ НА IOS ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ ИГРА ДЛЯ ПЛАНШЕТА ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ". Гамасутра. 7 июля 2016 г.. Получено 23 июля 2020.
- ^ Майберг, Эмануэль (17 января 2015 г.). «Анонсирован Warhammer 40K RTS Battlefleet Gothic: Armada». GameSpot. CBS Interactive. Получено 20 января 2015.
- ^ «Focus Home Interactive и Tindalos Interactive объявляют и представляют Battlefleet Gothic: Armada 2 с анонсирующим трейлером!». Tindalo Interactive. Focus Home Interactive. 24 января 2018 г.. Получено 24 января 2018.
- ^ «Battlefleet Gothic Armada 2 выйдет в январе с новым запланированным контентом - посмотрите его новый великолепный трейлер фракции!». 31 августа 2018 г.. Получено 31 августа 2018.
дальнейшее чтение
- Чемберс, Энди. "Свод правил Battlefleet Gothic". Мастерская игр. Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-11. Получено 2006-03-01.