Beatmania IIDX 22: Pendual - Википедия - Beatmania IIDX 22: Pendual
beatmania IIDX 22 ПЕНДУАЛ | |
---|---|
Скриншот титульного экрана игры. | |
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | Konami |
Серии | Битмания IIDX, Бемани |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | 17 сентября 2014 г. |
Жанр (ы) | Музыка |
Режим (ы) | Один игрок & Мультиплеер |
Аркадная система | Konami Bemani PC (E4690) |
Beatmania IIDX 22: Pendual (стилизован под beatmania IIDX 22 ПЕНДУАЛ) это музыкальное видео игра и 22-я партия Битмания IIDX серия видеоигр, часть многолетней Бемани серии. Тема игры вращается вокруг концепции время с темой, разделенной между настоящее время и будущее; Сам Pendual - это чемодан из "маятник "и" двойной ". Пользовательский интерфейс в основном состоит из белого цвета, символизирующего настоящее, и пурпурного, символизирующего будущее. Впервые об этом было объявлено на мероприятии BEMANI Namahōsō 4 июня 2014 года, а тестирование местоположения проводилось с 13 по 15 июня 2014 года.[1] Он был выпущен 17 сентября 2014 года.
Геймплей
Для получения дополнительной информации об игровом процессе Beatmania IIDX в целом, пожалуйста, обратитесь к Beatmania IIDX # Геймплей.
Битмания IIDX ставит перед игроком задачу исполнять песни через контроллер, состоящий из семи ключ кнопки и царапины Проигрыватель.[2] Удар по нотам с точным таймингом увеличивает счет и шкалу грува, позволяя игроку закончить сцену. В противном случае шкала истощается, пока она не опустеет, что приводит к резкому прекращению песни.[3]
Beatmania IIDX 22: Pendual сохраняет основной игровой процесс, представленный в первой игре. Игроки должны нажимать ноты, которые падают с верхней части экрана в зоне попадания, используя клавиши или поворотные столы, которые необходимо поцарапать. Правильный удар по нотам заполнит Groove Meter, в то время как невыполнение этого истощит его. Чтобы пройти, игроки должны достичь не менее 80% метра в конце песни. В игре представлены две вариации игрового процесса. Битмания IIDX 17: Сириус: Charge Note (необходимо держать ноты) и Backspin Scratch (вращать поворотный стол в одном направлении, а в конце - в противоположном). Теперь у игрока есть возможность отображать свой EX-Score вместо комбо во время игры. Были введены две новые опции - опция Expand-Judge, которая увеличивает время вынесения «Великого» суждения, но оценка и ранг игрока становятся недействительными; и опция Rotational-Random, которая смещает ноты влево и вправо в зависимости от настройки. Pendual имеет новую систему тем, которая циклически повторяет тему игры от одного до пяти дней: «Настоящая фаза» показывает в основном белые цвета в пользовательском интерфейсе, а внутриигровые часы показывают год как 2014 (или 2015), а «Будущее» Phase »имеет пурпурный цвет, а внутриигровые часы показывают 2222 год. Каждая тема имеет свои особенности, включая песни. С 22 декабря 2014 г. по 28 октября 2015 г. игроки теперь могут свободно менять временные фазы с помощью Пасели с помощью покупаемого предмета «Песочные часы». Экспертный режим, режим, который воспроизводит курс, состоящий из четырех (ранее пяти) песен без остановки, был возрожден обновлением от 14 февраля 2015 года.[4]
Система разблокировки
Chrono Chaser (еще один дополнительный уровень)
Система разблокировки, открывающая еще один дополнительный этап, была запущена 24 сентября 2014 года. Чтобы получить к нему доступ, игрок должен получить полное комбо с более высоким рейтингом, играя эксклюзивные песни (хронодайвер -фрагмент- и освещать на «Настоящей фазе» или Chrono Diver -Nornir и вычитающий о «Фазе будущего») о фазах времени. Затем ворота будут активированы и появятся при последующих прохождениях во время Заключительного этапа игры. Затем игрок должен полностью комбинировать графики на той же сложности, не активируя модификаторы Случайный или Зеркальный с более высокой оценкой во время Финального / Дополнительного этапа (с 22 декабря 2014 года условия уровня и оценки упрощены для более высокой сложности). Независимо от того, преуспел ли игрок в полном комбо или нет, дверь изменит временные фазы (таким образом, условия разблокировки должны быть повторены в других временных фазах), но в противном случае теряется шанс (выставленный как `` шанс испытания '') , чтобы открыть ворота (и не засчитывается в общее количество полных комбо, так как каждое успешное полное комбо будет производить эффект молнии). Если трижды не выполнить полное комбо, врата исчезнут.
Когда игрок впоследствии полностью комбинирует два других графика той же сложности по состоянию на 22 декабря 2014 г. (ранее девять до 5 ноября 2014 г. и три до 21 декабря 2014 г.), ворота открываются, и игрок немедленно получает доступ к еще одному дополнительному Этап автоматически зависит от сложности, которую игрок преодолел на последней песне (игрок вынужден играть на шкале Ex-Hard). Какая бы песня ни исполнялась на One More Extra Stage, зависит от временной фазы, в которой игрок активировал ворота (зола на «Настоящей фазе»; или же Gravigazer на «Фазе будущего»).
Независимо от того, не удалось ли игроку выполнить полное комбо три раза или один раз сыграл еще один дополнительный этап, игрок должен начать все сначала с полного комбинирования трех диаграмм, снова начиная с песен, исключая временную фазу.
С 22 апреля 2015 года условия доступа к One More Extra Stage были упрощены. У двери теперь есть шкала здоровья, и игрок должен полностью исчерпать шкалу, чтобы открыть ворота. Каждое полное комбо истощает половину (50%) шкалы, но каждый переключатель временной фазы (независимо от очистки) увеличивает шкалу на 5%. Как всегда, сложность, сыгранная для последней песни, будет воспроизведена на One More Extra Stage, и шкала будет восстановлена при следующей активации ворот.
17 июня 2015 года стало доступно новое открываемое испытание. Чтобы активировать ворота, игроку нужно на этот раз использовать песни Full Combo K (для фазы настоящего) или Eagle (для фазы будущего) в таблице Another. Условия активации ворот были упрощены 24 июня 2015 года, так как игрокам необходимо пройти Ex-Hard на Hyper или Other. Условия были дополнительно упрощены 1 июля 2015 года, когда игроку нужно было жестко очистить любой график на любой сложности. Во время финального / дополнительного этапа кредита будет доступна папка (Chrono Chaser Challenge), которая случайным образом выбирает пять песен на любой выбранной сложности (условия песни, которые могут быть легко выполнены), и игроки могут сохранять шансы на вызов независимо от результата и модификаторов. выбрано. Как и в предыдущем испытании, игрок должен полностью исчерпать шкалу (в зависимости от сложности песни, выбранной на последнем этапе кредита), чтобы получить доступ к еще одному дополнительному этапу. (СКАЗАТЬ ДА на «Настоящей фазе»; или же Рефлюкс на «Фазе будущего»).
В обновлении от 1 июля 2015 года игроки могут разблокировать первые две песни One More Extra Stage (зола и Gravigazer) в экспертном режиме. Кроме того, шкала, используемая для One More Extra Stage, понижена до Hard. 1 сентября 2015 года состоялся второй выпуск One More Extra Stage Songs (СКАЗАТЬ ДА и Рефлюкс) была добавлена как разблокируемая функция в экспертном режиме.
Хроноискатель
Chrono Seeker - первое открываемое событие в игре, которое началось 1 октября 2014 года и закончилось 21 декабря 2014 года. В этом открывающем событии игрок должен собирать осколки кристалла для каждой соответствующей временной фазы в каждом прохождении («Настоящая фаза» на слева и «Фаза будущего» справа). Каждая временная фаза имеет разные условия для разблокировки для каждого ряда драгоценных камней на разных уровнях сложности («Настоящая фаза» имеет условия разблокировки, основанные на воспроизведении песен, а «будущая фаза» имеет условия разблокировки в зависимости от настроек времени и даты) . Завершение кристалла разблокирует песню в папке «Chrono Seeker» (доступной на финальном / дополнительном этапе; после доступа игрок не сможет вернуться к основному экрану выбора песни), а воспроизведение песни один раз откроет другой драгоценный камень. ряд и сама песня для обычного воспроизведения. (Противоположная сторона в том же ряду разблокирует Консольные песни и Песни Возрождения, но вместо этого была немедленно разблокирована для обычной игры).
Когда игрок собрал все 12 кристаллов для временной фазы (или получил больше кристаллов, чем для другой временной фазы) и проиграл все четыре песни хотя бы один раз, пятая строка драгоценных камней появится в соответствующей временной фазе. Чтобы разблокировать его, игрок должен воспроизвести песни, основанные на исполнителях (叉 "Мастер в« Настоящей фазе »; или светодиод в« Фазе будущего ») за один кредит после воспроизведения всех песен в папке соответствующей версии хотя бы один раз ( Pendual для «Текущая фаза» или версия, соответствующая номеру месяца для «Будущей фазы»). Затем это разблокирует песню босса в папке "Chrono Seeker", которая является эксклюзивной для Time Phase (Симметрия в «Настоящей фазе»; или же Нео Генератор Семь в «Фазе будущего»). В отличие от этих песен, они не разблокированы для обычного воспроизведения.
Если игрок собрал все 30 кристаллов (по 15 для каждой временной фазы) и сыграл песни босса хотя бы один раз, появится последний ряд драгоценных камней. Чтобы разблокировать его, игрок должен ввести Код Konami на игровой клавиатуре (по порядку: кнопка Effect дважды, кнопка Vefx дважды, кнопка пуска 1P один раз, кнопка пуска 2P один раз, кнопка пуска 1P один раз, кнопка пуска 2P один раз, любая из черных и белых клавиш), а затем нажмите песни в отношении Градиус после проигрывания хотя бы одной песни из каждой игровой папки хотя бы один раз, чтобы разблокировать Сломанный меч в папке "Chrono Seeker". Играет Сломанный меч один раз отметит событие как завершенное, а песни босса (Симметрия и Нео Генератор Семь) теперь можно играть на всех временных фазах.
После завершения события любые заблокированные новые песни (включая песни боссов; больше не эксклюзивные для Time Phase) теперь можно приобрести через онлайн-сайт (Moonlight Holograms, если игрок разблокировал новые песни во время события), используя Fricos (ранее Dellars) для обычный игровой процесс. До 21 января 2015 года все песни, разблокированные для обычного воспроизведения, по-прежнему можно воспроизводить, за исключением песен боссов. 10 июля 2015 года игроки, играющие в Super Future Time Phase, автоматически разблокируют все песни события для обычного воспроизведения.
Qpronicle Chord
Второе событие разблокировки начнется 22 декабря 2014 года и закончится 28 июля 2015 года. В этом событии аватару игрока придется снова посетить три места, чтобы победить монстров и сохранить дружбу с Партнерами. Три места и их шесть партнеров основаны на предыдущих трех играх (локациями были «Lincle Kingdom», «Tricoro City» и «Elferia» из игр Lincle, трикоро и СПАДА соответственно). Игрок сначала выбрал место и спас партнера, чтобы разблокировать Нормальный график для соответствующей песни версии. Затем игроки будут воспроизводить соответствующие песни в зависимости от выбранного местоположения (и трех партнеров, которых они выбирают в начале (один основной и два резервных); можно переключать с помощью кнопки Vefx на экране выбора местоположения) во время каждого сеанса, чтобы нанести гораздо больший урон. противникам (урон может быть нанесен больше, если игрок использовал такие предметы, как «Песочные часы», был точен в мини-игре, или выполнил особые условия). Партнеры будут получать очки опыта (пропорциональные нанесенному урону) и повышать уровень после каждого прохождения (выбранный партнер получил больше очков опыта, чем два других, выбранных резервным копированием), и если уровень объединенного партнера достигнет определенной суммы, игрок может разблокируйте карты Hyper и Other в следующий раз, когда игрок повторно посетит любую из локаций (при условии, что игрок должен сначала разблокировать все карты Normal). После того, как диаграммы Other партнера будут разблокированы, местоположение будет отмечено как галочка.
Игроки также могут поднять уровень дружбы (так называемый «ЛЮБОВЬ») выбранного ими основного партнера. Хотя это не влияет на скорость разблокировки диаграмм, игрок должен поднять дружбу партнера до максимума, чтобы разблокировать настройки.
Игрок также может разблокировать консольные песни (и песни из мероприятия Coca-Cola x Bemani, которое ранее было заблокировано 22 января 2015 года), если игрок победил некоторых редких врагов из любого выбранного места. Внешний вид врага и условия разблокировки также могут различаться в зависимости от временных фаз и прохождения.
После того, как первые тринадцать песен (и все чарты) будут разблокированы, игрок может получить доступ к Tower of Time Chord, чтобы разблокировать две последние песни события. В отличие от других локаций, условия разблокировки не меняются в зависимости от временных фаз и не требуют от партнеров повышения уровня в качестве условия. Затем игрок будет масштабировать башню и, достигнув определенных уровней в конце сеанса, игрок будет вынужден играть. 共鳴 遊戯 の 華 (Kyōmei Yūgi no Hana) в качестве еще одного дополнительного этапа с использованием шкалы Ex-Hard с отключенными модификаторами Random и Mirror. Таблица, играемая во время этапа One More Extra, будет зависеть от того, насколько высоко игрок поднял башню, и игроку нужно сыграть песню один раз, чтобы диаграмма была разблокирована для нормальной игры. Полная разблокировка этой песни также завершает событие, которое автоматически разблокирует несколько аксессуаров и все последние три версии дизайнерских рамок для использования (все они переработаны). Обратите внимание, что событие Chrono Chaser (песня One More Extra Stage по умолчанию) временно отключено до тех пор, пока не будет полностью разблокирована последняя песня босса.
Рейтинговое мероприятие «Рейтинг привязанности» проводилось с 22 апреля 2015 года по 23 июня 2015 года. Это рейтинговое событие было разделено на три этапа (Lincle, tricoro и SPADA по порядку), которые длились по три недели каждый. Каждый кубок оценивался в зависимости от того, насколько выросла дружба партнера (по соответствующим версиям). Принимая участие в каждой чашке, можно разблокировать аксессуары для аватара. Если после участия во всех трех кубках были выполнены определенные условия (не менее 10 баллов у каждого партнера), Наименьшие 100 секунд также будет разблокирован для обычной игры.
В этом мероприятии было три главы, и для разблокировки было доступно 16 песен (включая шесть из консольной версии и три из мероприятия Coca-Cola x Bemani).
Экспертный режим
Режим, который воспроизводит четыре (ранее пять) песен подряд, вернулся с момента его последнего появления в beatmaniaIIDX 19 Lincle через обновление от 14 февраля 2015 г. Они все еще могут устанавливать любые модификаторы, разрешенные курсом. Игровой процесс начнется, когда игрок выберет курс и сложность, и игрок пройдет, если он очистит все четыре этапа, или потерпит неудачу, когда шкала полностью исчерпана (хотя игрок может гарантировать несколько этапов, если он использовал Paseli). Есть несколько курсов, которые можно выбрать через папки курсов, в том числе:
- Интернет-рейтинг (курсы из четырех песен предопределены и позволяют отправлять оценки (EX-Score) онлайн.)
- Hit Chart (Порядок песен определяется частотой отобранных песен по всей стране, начиная с наименее популярных.)
- Ежемесячный рейтинг популярности (Порядок песен определяется частотой песен, выбранных по всей стране в течение одного месяца, начиная с наименее популярных.)
- Local Original (Порядок песен устанавливается Arcade Operator. Игроки также могут настраивать свои собственные курсы (My Original) и делиться ими с другими игроками по всей стране, а также песни, чередующиеся в режиме Single и Double Play.)
- Лучшая (порядок песен определяется четырьмя наиболее популярными песнями игрока или его соперника, начиная с наименее популярной.)
- Случайно (четыре произвольно выбранных песни (могут быть все песни, только песни Pendual или песни Leggendaria (и альтернативные другие)) без раскрытия песен до тех пор, пока курс не будет выбран. Заблокированные песни или эксклюзивные песни Non-Time-Phase исключены. Игроки также могут потратить две Песочные часы времени, чтобы изменить порядок песен.)
- Секрет (курсы, на которых есть одна эксклюзивная песня экспертного режима, которую необходимо разблокировать.)
Чтобы разблокировать эксклюзивные песни, игрок должен сыграть соответствующий Секретный курс определенное количество раз со сложностью, выбранной игроком для этого курса, чтобы разблокировать их. Полоса будет постепенно увеличиваться в зависимости от того, насколько хорошо игрок прошел курс, и выбранных модификаторов, и если полоса заполнена полностью, соответствующая диаграмма сложности будет разблокирована для обычной игры.
В определенные периоды игроки могут голосовать за песни во время каждого кредита, проигрывая песни в папке «Голосование экспертов». Игроки могут проголосовать, выбрав песню (до четырех в одном балле). По окончании периода голосования четыре песни, набравшие наибольшее количество голосов, будут отобраны и объединены в курс.
Музыка
В настоящее время имеется в общей сложности 107 новых песен (включая 2 песни-превью, 2 возрожденные песни, 6 песен с альтернативными чартами Another и 8 песен из консольных версий). Всего было удалено 19 песен из предыдущих версий.
Песня | Художник | Жанр | Дополнительная информация | |
---|---|---|---|---|
Новые обычные песни | ||||
AFRO KNUCKLE | 猫 叉 Мастер + | Афро самба | ||
Амнолис | онокен | Art Core | ||
Победить Сияние | я не | Неоклассический танец | ||
Blaze it UP! | DJ Шимамура | Хардкор рейв | ||
Не останавливай музыку с участием 高 千里 (Don't Stop The Music при участии Чисаки Моритаки) | тофубец | J-Pop | ||
Знак эрозии | Корс К REASM Des-ROW | Упавшее ядро | От поп-н-ритмина. | |
ФАНТАСТИЧЕСКАЯ ТРИ | ジ ャ カ ル タ フ ァ ン ク ブ ラ ザ ー ズ | Дуб Комедия | ||
Привет, счастье | P * Легкий подвиг. косить * 2 | Счастливый хардкор | ||
Линия 4 Руины | Рю ☆ | Электро Тех | ||
m1dy фестиваль | m1dy | Спидкор в стиле Токио | ||
Монополь. | cosMo @ 暴走 P | Арткор-рок | ||
Ночное небо | USAO | Pumpcore | ||
Нет слез | Исполнитель: RoughSketch feat. Айкапин | Жесткий EDM | ||
На моих крыльях (HARDSTYLE IIDX) | Корс К | Жесткий стиль | Из Давай сделаем это сейчас!! Kors K Special Remix CD. | |
Rave Saves You подвиг. Cardz (Эксклюзивный микс IIDX) | РЕМО-КОН | Жесткий танец | Из ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ТРАНС 03. | |
САМСАРА | SOUND HOLIC feat. Нана Такахаши | Размерная волна | ||
Иногда feat. Канаэ Асаба | Y & Co. | Eurobeat | ||
SpaceLand ☆ TOYBOX | Проект OSTER | Рэгтайм Future Pop | ||
Сладкий радар | Исполнитель: DJ Genki feat. Юкачко | Электро-поп | ||
Вулкан | Hommarju | Цыган | ||
ZZ | Д. Дж. Амуро | Интеллект | Из Jubeat блюдце / REFLEC BEAT Колетт. | |
ベ ィ ス ド ロ ッ プ ・ フ リ ー ク ス (Bassdrop Freaks) | か め り あ подвиг. な な ひ ら | Барабанный шаг в стиле А | ||
紅 牡丹 (Бениботан) | DJ NAGAI feat.a ☆ ru | J-Core | ||
超 青少年 ノ 為 ノ 超 多 幸 ナ 超 古典 的 超 舞曲 (Chōseishōnen no Tame no Chōtak na Chōkotenteki Chōbukyoku) | Проект B- | Готовая Эйфория | ||
デ ン ド ロ ビ ウ ム (Дендробиум) | ТЕГ | Блум Фьюжн | ||
フ ェ イ ク ア ウ ト (Поддельные из) | Последнее примечание. feat.mirin | Камень | ||
表裏 一体!? 怪 盗 い い ん ち ょ 悩 み ♥ (Hyōriittai !? Кайто Иинчо но Наями ♥) | ◇ ◆ 謎 の 怪 盗 少女 ぷ ら ず ま ☆ ミPrim ◇◆ | Хай-фанк брейки | ||
十六 夜 セ ツ ナ (Идзаёи Сецуна) | Исполнитель: Xceon feat. Маюми Моринага | Hyper J-Pop | ||
恋 は 白 帯 、 サ ン シ ロ ー (Кои ва Сирооби, Санширо) | 星野 奏 子 | Кана-Поп | ||
も っ と! モ ッ ト! と き め き feat.松下 (Девиз! Девиз! Tokimeki feat. Мацусита) | シ ャ イ ニ ン グ 度 胸 兄弟 | き ら め き コ ア (Кирамеки Ядро) | Первоначально из Мемориал Токимеки. | |
ぷ ろ ぐ れ っ し ぶ 時空! う ま た ろ 子 ち ゃ ん (Прогрессивный Дзику Сёдзё! Урасима Тароко-чан) | ARM (IOSYS) подвиг.山 本 椛 | ぷ ろ ぐ れ っ し ぶ 電波 (Прогрессивная Денпа) | ||
白露 の 風 (Сирацую-но-Казэ) | Qrispy Joybox подвиг.常 盤 ゆ う | 想 歌 風 (Sōka Kaze) | ||
#The_Relentless | DJ Noriken | Dubcore | ||
×↑×↓ | DJ TECHNORCH | 新 世紀 進 歩 的 羽扇 子音 楽 (Синсэйки Синпотеки Хайсэнсу Онгаку) | ||
"Настоящая фаза" - эксклюзивные песни | ||||
хронодайвер -фрагмент- | 猫 叉 Мастер подвиг. 三 澤 秋 | Исцеление Drum'n'Bass | ||
освещать | Сота Фухимори | Синтетический EDM | ||
"Future Phase" - эксклюзивные песни | ||||
CHRONO DIVER -NORNIR- | ВЕЛ. | Cyber Drum'n'Bass | ||
вычитающий | Расширитель | Шаг глюка | ||
Chrono Chaser (еще одна эксклюзивная песня экстра-уровня) | ||||
зола | PHQUASE | Водоворот | ||
Gravigazer | DJ ТОТТО | Прогрессивный Шранц | ||
СКАЗАТЬ ДА | Корс К | EDM | ||
Рефлюкс | Орел | Трансстеп | ||
beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2 Предварительный заказ песен | ||||
Голливудская Галактика (DJ NAGAI Remix) | DJ НАГАЙ | Галактическое J-Core | Из beatnation RHYZE vs HARDCORE TANO * C. | |
Мы так счастливы (P * Light Remix) | P * Свет | Счастливый хардкор | Из beatnation RHYZE vs HARDCORE TANO * C. | |
Spada † Leggendaria Добавлены песни | ||||
Почувствуйте ритм † LEGGENDARIA | Falsion | Хардкор рейв | из Битмания IIDX 21: СПАДА. Художник имени Falsion и Фальчион (Альтернатива). | |
疾風 迅雷 † ЛЕГГЕНДАРИЯ (Шиппуудзинрай † ЛЕГГЕНДАРИЯ) | КУМОКИРИ | Восточное ядро | из BeatmaniaIIDX 21: SPADA. Художник имени Кумокири (Альтернатива). | |
Verflucht † LEGGENDARIA | Tyrfing | Жесткий NRG | из BeatmaniaIIDX 21: SPADA Художник имени Tyrfing (Альтернатива). | |
Coca-Cola x Bemani | ||||
リ リ ー ゼ と 炎 龍 レ ー ヴ ァ テ ィ ン (Лилиез Энрю Лаэватейнн) | 黒 猫 ダ ン ジ ョ ン | Старый стиль Gamemusic | из REFLEC BEAT Колетт. | |
опавшие листья -IIDX edition- | 猫 叉 Мастер | Мир / Электроника | Расширенная версия от REFLEC BEAT colette. | |
Людус в Тенебрисе | Ахута | Связь | beatmaniaIIDX 22 ПЕНДУАЛ x REFLEC BEAT Groovin '!!. | |
PON no Unmei Jōka Keikaku | ||||
Реализуй лабиринт | фильмы (Moimoi × Xceon × Dai.) | Одиночество | из поп-музыки ラ ピ ス ト リ ア. | |
Альбом SOUND HOLIC BEMANI 斬 -ZAN- Рекламные песни | ||||
ТОКСИЧНАЯ ВИБРАЦИЯ | SOUND HOLIC Vs. Исполнитель: T.Kakuta feat. YURiCa | Мелодичный спид-метал | из GITAДОРА OverDrive. | |
TIEFSEE | SOUND HOLIC Vs. Исполнитель: DJ TAKA feat. YURiCa | Deep Spectrum | beatmaniaIIDX 22 PENDUAL x SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS. | |
Эксклюзивные возможности для экспертного режима | ||||
Chrono Diver-маятники- | 猫 叉 L.E.D.Master + | Chrono Breaks | ||
ТА ・ ДА ☆ ЙО ・ ШИ | Y & Co. | Eurobeat | ||
千年 ノ 理 (Sennen no Kotowari) | 猫 叉 Мастер | Мир / Электроника | ||
Nekomata & TOTTO To Iku GW Dangan Tour | ||||
Сакура Мираж | Рю ☆ | Чипкор | от REFLEC BEAT groovin '!!. | |
Шрамы ФАУНЫ | 猫 叉 Мастер | Мир / Электроника | из блюдца jubeat выполнить. | |
打打 打打 打打 打打 打打 (Дадададададададада) | ヒ ゲ ド ラ イ バ ー присоединиться. СЕЛЕН | Японский традиционный | от REFLEC BEAT groovin '!!. | |
鬼 天 (Онигами) | 兎 々 | Асура Тек Ядро | от REFLEC BEAT groovin '!!. | |
全力 СПЕЦИАЛЬНЫЙ ОТПУСК !! ~ 限 り あ る 休 日 ~ (Zenryoku СПЕЦИАЛЬНЫЙ ОТПУСК !! ~ Кагириару Кюдзицу ~) | DJ GW | Happy Vacay Core | beatmaniaIIDX 22 PENDUAL x REFLEC BEAT groovin '!!. | |
Лучшие шедевры проекта BEMANI × Tōhō | ||||
取 り 残 さ れ た 美術 (Аранжировка: HiZuMi) (Torinokosareta Bijutsu (Аранжировка: HiZuMi)) | 幽閉 サ テ ラ イ ト подвиг. сеня | Hyper J-Pop | ||
Алая луна | REDALiCE feat. Аюми Номия | J-Core | ||
妖 隠 し - あ や か し か く し - (Аякаши Какуши) | DJ TOTTO подвиг. 3L | Драм-н-вальс | ||
Кайто Биско но Йококудзё | ||||
パ → ピ → プ → Ага! (Па → Пи → Пу → Ага!) | ヒ ゲ ド ラ イ バ ー присоединиться. Шулли и Нимо | 電波 ソ ン グ (Дэнпа Сонг) | из BeatStream. | |
Эбони и слоновая кость | Проект OSTER | Рэгтайм Чиптюн | из BeatStream. | |
そ れ は 花火 の よ う な 恋 (Сорева Ханаби но Йона Кои) | 夏 色 バ ー ニ ン グ ラ ブ ☆Prim | Привет- 歌 謡 コ ア (Hi-Kay Core) | из BeatStream. | |
beatmania IIDX 23 copula Preview Song (эксклюзивные песни "Super Future Phase") | ||||
Маршрутизация | か め り あ | Джази Электро | ||
灼熱 Часть 2 Идет длинный поезд (Сякунецу, часть 2, длинный поезд идет) | DJ Mass MAD Ism * | Сломанный перерыв самбы | ||
Летний дневник Бемани 2015 | ||||
На ветру | 96 & Sota ft. Маюми Моринага | Гибридный | ||
Звуки лета | Hommarju | Великобритания хардкор | beatmaniaIIDX 22 PENDUAL x SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS. | |
Хронос | ТЕГ | Прогрессивный | от GuitarFreaks V6 BLAZING !! / DrumMania V6 BLAZING !!. | |
ド ッ キ ン ☆ サ マ ー あ ば ん ち ゅ ー る (Доккин Летнее приключение) | L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM подвиг.な な ひ ら | ド タ バ タ ☆ 夏 休 み (Дотабата ☆ Нацуясуми) | beatmaniaIIDX 22 PENDUAL x BeatStream. | |
少年 は 空 を 辿 る (Шонен ва Сора во Тадору) | Сила природы | ム ラ ク モ (Муракумо) | из поп-музыки 20 фантазий. | |
夏 色 ДНЕВНИК - L.E.D.-G STYLE MIX - (ДНЕВНИК Нацуиро- L.E.D.-G STYLE MIX-) | 猫 叉 王子 с участием L.E.D.-G | Счастливое лето Core | ||
Пол инфекция | ||||
Раскрыть | лапикс | Хай-тек Psytrance | из SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS. | |
Приглашение от Mr.C | C-шоу | Holic | из SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS. | |
Хроноискатель | ||||
Новые песни | ||||
КОЛИЗЕЙ | 劇 団 レ コ ー ド | Потерянная земля | ||
と ろ ぴ か る 倶 楽 部 (Тропический клуб) | HALFBY | Тропический | ||
Зажги мой огонь | GUHROOVY feat. НЕТ + ПОДБОРОДОК | Брейккор | ||
時空 ト ラ ベ ロ ー グ (Дзику Путешествие) | SWING HOLIC feat. А ~ Я | Путешествие во времени Джаз | ||
Симметрия | 猫 叉 Мастер | Эпическая электроника | Настоящая фаза эксклюзивна. | |
НЕО ГЕНЕРАТОР СЕМЬ | L.E.D.-G | Mainstream Hardcore | Эксклюзив Future Phase. | |
Сломанный меч | 金 獅子 VS 麒麟 | Двойной антиквариат | ||
Консольные / Восстановленные песни | ||||
в движении | Рю ☆ | Нажмите Дом | Возрожденная песня из BeatmaniaIIDX 12 Счастливое небо. | |
отключающий контакт | корс к против тераноид | Свободная форма | Возрожденная песня из BeatmaniaIIDX 13 DistorteD. | |
IXION | ВЕЛ. | Психоделический транс | Из Beatmania IIDX 10 стиль (JP PS2). | |
За пределами Земли | 猫 叉 Мастер | Мир / Электроника | Из Beatmania IIDX 9-й стиль (JP PS2). Впервые появился из поп'н музыка 10 (JP PS2). | |
Qpronicle Chord | ||||
Новые песни | ||||
энтелехия | Rche | Священный транс | ||
Космический Кот | 8bit Moonside | Будущий бас | ||
Rave * it !! Rave * it !! | 機 龍 | EDM Скорость | ||
Мигает | Кукла | Drum'n Bass | ||
Стрельба огненным шаром | диджей ТАКА | Музыкальная игра Традиционная | ||
Отчаяние ЭЛЬФЕРИИ | 猫 叉 Мастер | Жесткий ирландский симфонический | ||
共鳴 遊戯 の 華 (Кюмей Юги но Хана) | ア イ テ ー ル 魔導士 隊 | Астральный барабан и бас | ||
Консольные / Восстановленные песни | ||||
Цепь боли | Корс К VS 猫 叉 Мастер + | Полном объеме | из beatmaniaIIDX14: ЗОЛОТО (JP PS2). | |
ВИНОВНЫЙ | D.J.SETUP | Техно | Из beatmaniaIIDX15: DJ TROOPERS (JP PS2). Впервые появился из битмания CORE REMIX. | |
СИНИЙ МИРАЖ | DJ ЧАКИ | Ню Стиль Габба | из beatmaniaIIDX 12 Happy Sky (JP PS2). | |
ИМПЛАНТАЦИЯ | ТОМОСУКЕ | Гоа Транс | Из beatmaniaIIDX15: DJ TROOPERS (JP PS2). Впервые появился из драммания 2ndMIX. | |
HELL SCAPER -Последний побег Remix- | Сделано DJ TECHNORCH fw. ГУХРУВЫ | Габба | Из beatmaniaIIDX15: DJ TROOPERS (JP PS2). | |
Наименьшие 100 секунд | Сасаки Хирофуми | Прогрессивный | Из beatmaniaIIDX14: GOLD (JP PS2). Впервые появился на GuitarFreaks 5thMIX / drum mania 4thMIX. | |
Денсецу Ренкин - ПЯТНИЧНЫЙ Талисман | ||||
Новая песня | ||||
ПЕНДУАЛЬНЫЙ ТАЛИСМАН | 猫 叉 Мастер L.E.D. | Системная BGM | ||
Открывается еще один этап | ||||
Удар сияния † | я не | Неоклассический танец | ||
chrono diver -fragment- † | 猫 叉 Мастер подвиг. 三 澤 秋 | Исцеление Drum'n'Bass | ||
CHRONO DIVER -NORNIR- † | ВЕЛ. | Cyber Drum'n'Bass | ||
超 青少年 ノ 為 ノ 超 多 幸 ナ 超 古典 的 超 舞曲 † (Chōseishōnen no Tame no Chōtakō na Chōkotenteki Chōbukyoku †) | Проект B- | Готовая Эйфория | ||
恋 は 白 帯 、 サ ン シ ロ ー † (Кои ва Сирооби, Санширо †) | 星野 奏 子 | Кана-Поп |
Рекомендации
- ^ «Дата испытания маятниковой локации Beatmania IIDX 22». Konami. 4 июня 2014 г.. Получено 17 сентября, 2014.
- ^ Фостер, Нил (1 апреля 2013 г.). "Битмания (стр. 8) ". Хардкорные игры 101. Контек. Архивировано из оригинал 23 июля 2019 г.. Получено 5 марта, 2020.
- ^ "в целом на битмания IIDX". Konami. Konami. 1999. Архивировано с оригинал 6 февраля 2007 г.. Получено 5 марта, 2020.
- ^ "Изменения в Beatmania IIDX 22 Pendual". Bemaniwiki. 17 сентября 2014 г.. Получено 17 сентября, 2014.
внешняя ссылка
- Официальный сайт (на японском языке)
- Официальное расположение тестового сайта (на японском языке)
- Beatmania IIDX 22 Pendual на Bemaniwiki (на японском языке)