Бедлам (2015 видеоигра) - Bedlam (2015 video game)
Бедлам | |
---|---|
Разработчики) | КрасныйБедлам |
Издатель (ы) | Standfast Interactive |
Платформа (и) | PlayStation 4, Xbox One |
Релиз | 13 октября 2015 г. |
Жанр (ы) | шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Бедлам это шутер от первого лица Игра разработана британской студией RedBedlam и издана Standfast Interactive. Он был выпущен 13 октября 2015 г. для PlayStation 4 и 16 октября 2015 г. для Xbox One.[1] По роману Бедлам к Кристофер Брукмайр, это следует за обычной шотландской женщиной по имени Хизер Куинн, которая оказалась в ловушке внутри тела персонажа видеоигры в вымышленном названии FPS 90-х, Звездный огонь, что похоже на Землетрясение, в дополнение к другим играм.
Игра получила смешанные и отрицательные отзывы от критиков, которые хвалили ее комедийный сценарий, но критиковали ее тусклый геймплей и большое количество ошибок.
участок
В игре рассказывается об обычной женщине по имени Хизер Куинн, также известной как Афина, которая переносится в мир вымышленного шутера от первого лица под названием Starfire. Позже в игре появятся и другие награды, например Смерть или слава, вдохновлен Медаль за отвагу, и Planetfire, вдохновленные Гало.[2] Сила, известная как Коррупция, разрушает игровые миры, и игрок должен сбежать от нее и попытаться остановить злодейскую организацию, известную как Целостность.[3]
Геймплей
Игра похожа на шутер от первого лица 90-х, в котором приоритет отдается постоянному движению и уклонению, а не использованию система покрытия.[2]
Разработка
Игра создавалась как привязка к роману, Бедлам, показывающий аналогичную концепцию перемещения человека в видеоигре. Она задумывалась как первая игра в трилогии романов и игр.[3]
Релиз игры заставил другую игру под названием Бедлам изменить свое название на Бедлам Небесного сияния.[4]
Прием
Бедлам получил отзывы от смешанных до отрицательных, с общей оценкой 53/100 на Metacritic для версии для PlayStation 4.[1]
Бен Тайрер из GamesRadar + оценил игру на 3/5, назвав ее мир и историю «чрезвычайно привлекательными», а ее главного героя «одним из самых интересных, которых я когда-либо видел», но отметив количество «технических и игровых проблем», включая «серьезные глюки », из-за которых пропускались важные элементы сюжета и нарушался игровой процесс. Он назвал механику стрельбы в игре «мягкой», критикуя медленное управление персонажем, несмотря на «ослепительно быстрое» движение и слабое оружие.[2]
Джаз Ригналл из USGamer оценил игру 50/100, заявив, что, хотя концепция игры была «абсолютно блестящей», она провалилась в исполнении, имея «жесткий, неумолимый геймплей», такой как «привередливое прицеливание и стрельба», «наказание контрольных точек» и «неудобные всплески сложности». ". Он отметил, что, похоже, разработчик «откусил больше, чем мог прожевать».[5] Сэмми Баркер из Push Square оценил ее на 4/10, сказав, что самая большая проблема с игрой заключается в том, что «вы захотите, чтобы она была намного лучше», похвалил ее «острые как бритва комментарии» и «увлекательный сюжет», но сказал, что это «гнилое от первого лица шутер "не воздает ему должного, и сравнивая оружие с" окунутым пистолетом, заряженным грязью ".[6]
Рекомендации
- ^ а б "Бедлам: Игра Кристофера Брукмира". Metacritic. Получено 2018-03-19.
- ^ а б c "Бедлам обзор". gamesradar. Получено 2018-03-19.
- ^ а б «Бедлам Кристофера Брукмира - интерактивная видеоигра». метро. 2013-12-11. Получено 2018-03-19.
- ^ "Что я думаю: Бедлам Скайшайна". Камень, Бумага, Ружье. 2015-09-16. Получено 2018-03-19.
- ^ «Обзор Bedlam PS4: путешествие по истории игр». USgamer.net. 28 октября 2015 г.. Получено 2018-03-19.
- ^ Квадрат, Пуш (13.10.2015). «Обзор: Бедлам: Игра (PS4)». Push Square. Получено 2018-03-19.