Бедлам (2015 видеоигра) - Bedlam (2015 video game)

Бедлам
Bedlam.jpg
Разработчики)КрасныйБедлам
Издатель (ы)Standfast Interactive
Платформа (и)PlayStation 4, Xbox One
Релиз13 октября 2015 г.
Жанр (ы)шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Бедлам это шутер от первого лица Игра разработана британской студией RedBedlam и издана Standfast Interactive. Он был выпущен 13 октября 2015 г. для PlayStation 4 и 16 октября 2015 г. для Xbox One.[1] По роману Бедлам к Кристофер Брукмайр, это следует за обычной шотландской женщиной по имени Хизер Куинн, которая оказалась в ловушке внутри тела персонажа видеоигры в вымышленном названии FPS 90-х, Звездный огонь, что похоже на Землетрясение, в дополнение к другим играм.

Игра получила смешанные и отрицательные отзывы от критиков, которые хвалили ее комедийный сценарий, но критиковали ее тусклый геймплей и большое количество ошибок.

участок

В игре рассказывается об обычной женщине по имени Хизер Куинн, также известной как Афина, которая переносится в мир вымышленного шутера от первого лица под названием Starfire. Позже в игре появятся и другие награды, например Смерть или слава, вдохновлен Медаль за отвагу, и Planetfire, вдохновленные Гало.[2] Сила, известная как Коррупция, разрушает игровые миры, и игрок должен сбежать от нее и попытаться остановить злодейскую организацию, известную как Целостность.[3]

Геймплей

Игра похожа на шутер от первого лица 90-х, в котором приоритет отдается постоянному движению и уклонению, а не использованию система покрытия.[2]

Разработка

Игра создавалась как привязка к роману, Бедлам, показывающий аналогичную концепцию перемещения человека в видеоигре. Она задумывалась как первая игра в трилогии романов и игр.[3]

Релиз игры заставил другую игру под названием Бедлам изменить свое название на Бедлам Небесного сияния.[4]

Прием

Бедлам получил отзывы от смешанных до отрицательных, с общей оценкой 53/100 на Metacritic для версии для PlayStation 4.[1]

Бен Тайрер из GamesRadar + оценил игру на 3/5, назвав ее мир и историю «чрезвычайно привлекательными», а ее главного героя «одним из самых интересных, которых я когда-либо видел», но отметив количество «технических и игровых проблем», включая «серьезные глюки », из-за которых пропускались важные элементы сюжета и нарушался игровой процесс. Он назвал механику стрельбы в игре «мягкой», критикуя медленное управление персонажем, несмотря на «ослепительно быстрое» движение и слабое оружие.[2]

Джаз Ригналл из USGamer оценил игру 50/100, заявив, что, хотя концепция игры была «абсолютно блестящей», она провалилась в исполнении, имея «жесткий, неумолимый геймплей», такой как «привередливое прицеливание и стрельба», «наказание контрольных точек» и «неудобные всплески сложности». ". Он отметил, что, похоже, разработчик «откусил больше, чем мог прожевать».[5] Сэмми Баркер из Push Square оценил ее на 4/10, сказав, что самая большая проблема с игрой заключается в том, что «вы захотите, чтобы она была намного лучше», похвалил ее «острые как бритва комментарии» и «увлекательный сюжет», но сказал, что это «гнилое от первого лица шутер "не воздает ему должного, и сравнивая оружие с" окунутым пистолетом, заряженным грязью ".[6]

Рекомендации

  1. ^ а б "Бедлам: Игра Кристофера Брукмира". Metacritic. Получено 2018-03-19.
  2. ^ а б c "Бедлам обзор". gamesradar. Получено 2018-03-19.
  3. ^ а б «Бедлам Кристофера Брукмира - интерактивная видеоигра». метро. 2013-12-11. Получено 2018-03-19.
  4. ^ "Что я думаю: Бедлам Скайшайна". Камень, Бумага, Ружье. 2015-09-16. Получено 2018-03-19.
  5. ^ «Обзор Bedlam PS4: путешествие по истории игр». USgamer.net. 28 октября 2015 г.. Получено 2018-03-19.
  6. ^ Квадрат, Пуш (13.10.2015). «Обзор: Бедлам: Игра (PS4)». Push Square. Получено 2018-03-19.