Big Red Racing - Википедия - Big Red Racing
Big Red Racing | |
---|---|
Титульный экран | |
Разработчики) | Программное обеспечение Big Red |
Издатель (ы) | Домарк |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Big Red Racing это гоночная видеоигра выпущен для MS-DOS в 1996 году. Он был разработан Программное обеспечение Big Red и опубликовано Домарк.[1] Эта игра также была запланирована для консолей 5-го поколения, таких как Nintendo 64, Игровая приставка, Sega Saturn, 3DO, и Атари Ягуар однако они были списаны.
Геймплей
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования.Июнь 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Big Red Racing это комедийная гоночная игра. Во время гонок комментаторы делают юмористические комментарии, стереотипно относящиеся к стране, из которой они родом. При нажатии на пункты меню воспроизводятся юмористические фразы.
24 блюда и 6 кубков, охватывающих весь земной шар, Луна, Венера, и Марс. Каждый курс имеет юмористический подзаголовок, обычно это пародия на известную фразу или фильм.
Настройка
Для водителя игрок может выбрать одну из нескольких различных форм тела и изменить цвет одежды. Для автомобиля игрок может изменить цвет и наклейку.
Разработка
Позже Eurogamer писателю Киту Стюарту было поручено написать обширную предысторию игры, которая должна была быть включена в печатное руководство. Но за несколько месяцев до выпуска издатель отказался от затрат и сократил руководство. Оглядываясь назад в 2016 году, Стюарт написал: «Они были правы. На самом деле это ничего не добавило, это было снисходительно (...) Никого не будет волновать, что я потратил несколько недель на то, чтобы писать эту ерунду, или что теперь она ушла навсегда. "[2]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
GameSpot сказал для ПК: «Это не гоночный симулятор, но фанаты аркад должны получить от этого удовольствие».[3] А Следующее поколение Критик высоко оценил разнообразие игровых транспортных средств и трасс, а также использование графики в реальном времени. Он заметил, что, хотя низкая графическая детализация делает игру громоздкой, она также позволяет игре работать так же плавно как с шестью игроками, так и с одним. Тем не менее, он раскритиковал однопользовательский режим за очевидное мошенничество со стороны ИИ, поскольку всегда есть один гонщик, который немного опережает машину игрока, и рекомендовал потребителям не покупать игру, пока они не убедятся, что у них есть кто-то, кто будет в нее играть. с ними.[4] Фрэнк Снайдер из Обзор компьютерной игры предложенный Big Red Racing положительный результат, написав: «Гарантирую, в конце вы будете приятно удивлены».[5]
Рекомендации
- ^ IGN.com: Big Red Racing
- ^ Стюарт, Кит (23 апреля 2016 г.). «Почему знания видеоигр такие ужасные?». Eurogamer.net. Получено 1 мая 2016.
- ^ а б Пул, Стивен (27 июня 1996 г.). "Обзор Big Red Racing". GameSpot. Получено 21 июля 2017.
- ^ а б "Big Red Racing". Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. С. 83–84.
- ^ а б Снайдер, Фрэнк (июль 1996). "Big Red Racing". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.