Bite the Bullet (видеоигра) - Bite the Bullet (video game)
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Укусить пулю | |
---|---|
Разработчики) | Mega Cat Studios |
Издатель (ы) | Игры Граффити |
Директор (ы) | Джеймс Дейган |
Производитель (и) | Ник Манн |
Дизайнер (ы) | Нейт Флинн |
Композитор (ы) | Митч Фостер |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Выпуск | Nintendo Switch
|
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Укусить пулю РПГ-шутер в жанре roguelite, разработанный Mega Cat Studios. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус и Nintendo Switch 13 августа 2020 года и для Xbox One 14 августа 2020 г.[1] Игра представляет собой «беги, стреляй и ешь», и в ней есть аркадная игра «беги и стреляй» в сочетании с различными механиками поедания.
Геймплей
Укусить пулю это платформер в котором игроки управляют наемником, способным поглощать врагов и части окружающей среды. По мере прохождения игры игроку предоставляется возможность обновить атрибуты и способности своего персонажа, такие как способность замораживать атакующих врагов, с помощью нескольких диет. деревья навыков и классы персонажей.[2] Например, ветеринарное дерево навыков «Убийца почвы» может потреблять только растения, а гориворы могут есть врагов из мяса и пищевые объекты.
Во время уровня игроки могут либо уничтожить врагов сразу своим оружием, либо оглушить их и съесть. Сражение превращается в серию компромиссов, так как сразу убивать врагов быстрее и проще, а оглушение и уничтожение их более опасно, так как это оставляет игрока уязвимым для других угроз во время еды. Однако поедание врагов необходимо для других систем игры.
Поедание врагов добавляет игроку жир, калории и белок. Количество каждого из них может изменить состав и размер тела игрового персонажа. Например, персонаж с чрезмерным количеством жира станет больше и будет двигаться медленнее, но получит меньше урона. Если игроки потребляют врагов или «гнилые» предметы, игра переходит в режим «внутренностей», в котором игрокам предоставляется возможность модифицировать и улучшать свое оружие, используя калории, белок и жир, полученные от поедающих врагов. После поглощения достаточного количества врагов игроки могут войти в режим «Зомбро», в котором они теряют доступ к своему оружию, в то время как неуязвимость, скорость, высоту прыжка и способность атаковать врагов в ближнем бою.
Bite the Bullet также обладает внутриигровым метаболизмом, и каждое действие, от движения и прыжка до стрельбы и использования способностей, расходует калории, белок и жир.
Враги иногда сбрасывают оружие с уникальными модификаторами с названиями на основе еды, такими как модификатор «Ростки», который заставляет спутанные растения расти у ног врага, удерживая их на месте.
участок
Укусить пулю происходит в футуристическом, антиутопический установка; человечество пережило продовольственный кризис, который привел к изобретению «бионодов», имплантатов, которые позволили людям потреблять неорганические вещества, но также привели к мутации. Мутировавшие люди, получившие название «упыри», остались на Земле, поскольку остальное человечество колонизировало другие планеты в результате события, известного как Великий Исход.
В игре идет пара наемников. Чуи и Чевелла, которым поручено собирать ДНК от вурдалаков Земли, поедая их. Собранная ДНК гулей становится частью Компендиума, базы данных всей органической материи и генетической информации в галактике. Работодатель игрока, Вора, является генеральным директором DarwinCorp, мегакорпорация который запускает Компендиум и назначает миссии наемникам.
По ходу игры Чуи и Чевелла сталкиваются с членами сопротивления гулей и начинают сомневаться в их миссии.
Развитие
Укусить пулю был анонсирован Mega Cat Studios в июне 2019 года в блоге на их официальном сайте.[3] Пока игра находится в разработке для Windows, разработчики планируют Linux выпуск[4] В августе 2019 года Mega Cat объявила, что игра также разрабатывается для Xbox One и Nintendo Switch.[5] Игра также выйдет на PS4.[6]
Кроме того, Mega Cat Studios добавляет режим Synthwave, который включает измененные визуальные эффекты и песни от музыкантов synthwave. Waveshaper, Ночной Бегун, Retroxx, и Волшебный меч.[7]
Прием
Укусить пулю был представлен как часть Инди Megabooth в течение PAX East 2019 и 2020 годы;[8] пресса на мероприятии описала игру как "понравившуюся Contra с изюминкой ».[9] Игра также была представлена в рамках Media Indie Exchange 2019 года в Сиэтле и Лос-Анджелесе.[10]
использованная литература
- ^ "Bite the Bullet выходит 13 августа для Switch и ПК, 14 августа для Xbox One". Гемацу. Получено 22 июля, 2020.
- ^ "Подробное описание классов персонажей Bite the Bullet". Получено 6 июля, 2020.
- ^ «УКУСИ ПУЛЮ - ЖУРНАЛ РАЗРАБОТЧИКА 1». Получено 8 мая, 2020.
- ^ "Bite The Bullet: диетический рогалитовый ролевой шутер". Получено 5 июля, 2020.
- ^ «Ролевая игра Roguelite, шутер Bite the Bullet», выйдет на Xbox One, Switch ». Получено 6 июля, 2020.
- ^ "Bite the Bullet добавляет версию для PS4," Synthwave Mode ", которая выйдет после выхода". Получено 7 августа, 2020.
- ^ "Bite the Bullet добавляет версию для PS4," Synthwave Mode ", которая выйдет после выхода". Получено 7 августа, 2020.
- ^ "Bite the Bullet - Инди MEGABOOTH". Получено 5 июля, 2020.
- ^ Тыминский, Стив (5 марта 2020 г.). «Практический превью Bite the Bullet на PAX East 2020 - Shacknews». Получено 5 июля, 2020.
- ^ "Укус пули - МИКС". Получено 6 июля, 2020.