Клинок Воина - Blade the Warrior
Клинок Воина | |
---|---|
Издатель (ы) | Кабельное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Шон Уоттс |
Двигатель | Перо[1] |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Клинок Воина это текстовая приключенческая игра написана британским автором Шоном Уоттсом и опубликована Cable Software в 1984 г. для ZX Spectrum. В фантазия Тематическая игра повествует о квесте, чтобы убить злую ведьму. Это была первая выпущенная игра Cable, которая была хорошо принята после выхода.
участок
Действие игры разворачивается в меч и колдовство сеттинг, где главный герой Блейд Воин отправляется на поиски, чтобы уничтожить злую Черную Ведьму и таким образом освободить крайнюю северную землю Сайелла, которой она правит. Блэйд должен пойти по следу Волшебника Мазара, который отправился с той же миссией много месяцев назад и не вернулся. По пути Блейд сражается с чудовищными приспешниками Черной Ведьмы, ища достаточно магии, чтобы пережить заклинания ведьмы и победить ее, а также, надеюсь, спасти Мазар.
Прием
Клинок Воина был хорошо принят, включая оценку пяти из пяти звезд по отзывам Еженедельные домашние компьютеры[2] и 7/10 от Крушение.[3] Еженедельные домашние компьютеры дал ему награду «1984 Hi-Score» в категории «Лучшее приключение».[4]